League of Madness

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Por League of Madness
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ARTICLE.1 - INSCRIPTIONS
Les inscriptions à la League of Madness se font en complétant les formulaires disponibles sur le serveur discord de la ligue.
L’ensemble des membres de l’équipe doivent avoir rejoint le discord pour valider l’inscription mais seul le capitaine à besoin de compléter le formulaire.
Une fois l’inscription validée, un modérateur vous contactera pour vous informer officiellement de l’inscription de l’équipe. Il est possible de contacter les modérateurs avant de s’inscrire en cas de doutes.
lien serveur discord : https://discord.gg/S9GCVxXeqy

ARTICLE.2 - COMPOSITION DES EQUIPES
Les équipes sont composées de 5 joueurs titulaires, jusqu'à 2 remplaçants et jusqu'à 1 coach.
Les joueurs doivent être au minimum de élo Gold 4 en solo queue et le niveau moyen de la team ne doit pas dépasser Platine 2.
La calcul du élo moyen sera assuré par l’organisation mais en cas de doute à ce sujet, il est possible de contacter un modérateur.
Il n’y a pas de limite de élo maximum pour un joueur tant que le niveau moyen de la team ne dépasse pas Platine 2.
exemple : une team avec des joueurs de élo, G3, G1, P2, D4 et P1 est admise car elle n’a aucun joueur en dessous de Gold 4 et le niveau moyen est Platine 3.
exemple bis : une équipe avec des joueurs de élo S1, D2, D1, D2 et D2 n’est pas admise car elle a un joueur en dessous de Gold 4 et a un niveau moyen D4.
Chaque équipe est en autogestion et est chargée de maintenir son intégrité et de s’organiser afin de participer correctement aux matchs de la ligue.

ARTICLE.3 - REMPLACANTS
Il est possible d’aligner les deux remplaçants lors d’un même match.
Il est aussi possible de n’utiliser un remplaçant que pour une partie lors un Bo.
Toutefois les remplaçants doivent être déclarés au préalable lors de l’inscription pour pouvoir jouer. Les remplaçants ne peuvent pas être changés au cours de la
ligue, mais ils peuvent être ajoutés pendant cette dernière.

ARTICLE.4 - DEROULEMENT DE LA LIGUE
Les dates de début et de fin de la ligue sont communiquées via le discord à chaque saison.
Les phases de poules consistent en 2 groupes de 4 équipes qui s'affrontent sur 6 semaines. Le nombre de groupes peut être augmenté selon le nombre de participants.
Chaque équipe jouera un match par semaine en Bo3 et sera libre du choix de la date et de l’heure.
La date d’un match doit être communiquée à l’organisation avant celui-ci.
Chaque partie gagnée rapporte 1 point. Un match gagné rapporte donc 2 points.
Les équipes perdantes peuvent gagner de 0 à 1 point selon le nombre parties gagnées.
Les résultats de chaque match doivent être communiqués à l'organisation avec un screenshot de l’écran de fin de chaque partie. Pour éviter tout conflit, les capitaines de chaque équipe doivent communiquer les résultats. Normalement les screenshots ne sont pas nécessaires pour connaître les résultats mais il s'agit d’une mesure de sécurité au cas où un problème technique surviendrait.
Les meilleures équipes de chaque poule pourront jouer les phases finales. Si une égalité a lieu en plusieurs équipes, des Bo1 seront joués afin de les départager.
Si une équipe ne peut pas jouer ce match, elle sera considérée comme perdante. Dans le cas où aucune équipe ne peut le jouer, celle avec le temps de victoire moyen le plus court sera gagnante.
Les phases finales seront des matchs en Bo5 selon le planning suivant :
Samedi : demi-finales
Dimanche : finale
Si les horaires et dates de matchs de poules sont librement choisis par les équipes, les dates et heures des phases finales sont, elles, imposées par l’organisation.

ARTICLE.5 - DATES DES MATCHS
Les matchs à jouer durant les poules seront tous connus à l'avance au début d’une saison. Ainsi les équipes savent toutes dès les début d’une saison, quelles équipes elles vont devoir affronter chaque semaine.
De même, les horaires des matchs des phases finales seront annoncés en début de saison. Ces horaires pourront toutefois être modifiés après consultation des joueurs.
Si deux équipes n’ont aucune disponibilité pour s’affronter, les capitaines doivent contacter l'organisation afin de voir si un décalage est possible.

ARTICLE.6 - ORGANISATION DES MATCHS
L’équipe placée en haut sur le tableau des matchs jouera du côté bleu.
C’est aussi cette équipe qui aura la responsabilité de contacter l’autre équipe pour organiser le match.
Dans les cas où aucune prise de contact n’aurait été faite, l’équipe qui avait cette responsabilité serait déclarée perdante. Les adversaires marqueraient donc 2 points et l’équipe en tort aurait une pénalité d’1 point.
Si l’équipe côté rouge ne répond pas à la prise de contact, c’est cette dernière qui sera déclarée perdante et qui obtiendrait une pénalité d’1 point.
Pour qu’une prise de contact soit acceptée en cas de conflit, elle doit avoir été tentée au plus tard le vendredi à 18h de la semaine du match.
Les équipes connaissent leurs adversaires et tous seront présents sur le serveur discord. C’est donc à ces dernières de s’organiser pour la date exacte du match durant la semaine.

ARTICLE.7 - CREATION DES MATCHS
Un code de tournoi sera transmis aux équipes avant le début de leur match. Il faudra utiliser ce code pour rejoindre la partie.
Il est demandé aux joueurs de se ranger dans le salon dans l’ordre suivant :
Top
Jungle
Mid
ADC
Support
Deux spectateurs sont autorisés par équipe dans le cas où l’organisation ne streamerait pas le match. Le cas échéant, moins de places peuvent être disponibles.
Au-delà de 15 minutes de retard, l’équipe en retard perdra une partie. Au delà de 30 minutes, l’équipe perd le Bo3.
- Les matchs se jouent en draft de tournois avec 5 picks et 5 bans.

ARTICLE.8 - CHAMPIONS JOUABLES
Tous les champions peuvent être bannis ou joués à l’exception des champions qui ont été ajoutés au serveur live moins de 2 semaines avant la semaine du match.
En cas de doute, contactez les organisateurs.

ARTICLE.9 - PAUSES
La pause est autorisée lors d’une partie mais les raisons doivent toujours être
communiquées dans le chat /all.
Un maximum de 15 minutes de pause par équipe et par partie est autorisé.
Au-delà, l’équipe verra la partie en cours perdue.
10 minutes de pause sont autorisées entre chaque partie.

ARTICLE.10 - STREAMING
Le streaming est autorisé mais un délai d’au moins 3 minutes doit être ajouté au stream.
Si l’organisation streame la partie, il sera demandé aux équipes de ne pas streamer le match de leur côté.

ARTICLE.11 - CONFLITS
Tous les cas de conflits où les questions qui ne sont pas traitées dans le règlement seront tranchés par l’équipe d’organisation. N’hésitez pas à les contacter en cas de doute.

ARTICLE.12 - RECOMPENSES
L’équipe gagnante de la finale de chaque saison gagnera un skin au choix d’une valeur maximum de 1350RP pour chaque membre de l’équipe ayant joué au moins un match.
Un rôle discord de champions en titre sera également attribué aux joueurs jusqu’à la fin de la saison suivante.