Tournoi 3v3 NeyCorp

Tournoi 3v3 NeyCorp

PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch
Por NeyCorp
Regras
REGLEMENT 1 : REGLEMENT Tournois RocketLeague

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Règlement 1 : Règlement Tournois Rocket League :
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Art 1. Respectez le règlement général.

Art 2. La présence à l'avant-tournoi est facultatif,

Art 3. La présence dans les vocaux lors de vos matchs est obligatoire sous peine de disqualification.

Art 4. La présence d'un coach/manager/ami dans votre vocal de tournoi est autorisé seulement si cette personne se présente à un Membre Du Staff pour qu'il accède à votre channel vocal.

Art 5. La bienveillance, le fair-play et le respect mutuel est de mise pour ses coéquipiers comme ses adversaires (gl hf/gg wp/bravo...).

Art 6. Tout logiciel/appareil extérieur de triche au jeu visant à améliorer le niveau de son jeu est prohibé.

Art 7. Les pseudos donnés lors de l'inscription doivent concordés avec les pseudos lors des matchs du tournois soit peine de disqualification.

Art 8. Tout "Smurfing" ou mensonge envers son niveau de jeu réel est interdit et répressible d'un banissement total des tournois.

Art 9. Le remplacement d'un joueur peut être effectué en présence d'un Fondateur/ Administrateur/ Modérateur dans la limite du niveau de jeu imposé par le tournoi.

Art 10. Toute inscription se doit d'être dans les règles imposés dans la description ci-dessus

Art 11. Les résultats des matchs doivent être donné par l'équipe gagnante en un seul message avec toutes les manches dans le salon textuel attitré.

Art 12. Tout membre du tournoi doit avoir la possibilité de consulter les rangs des adversaires du tournoi.

Art 13. Chaque équipe donne en s'inscrivant l'autorisation d'avoir ses matchs diffusés, rediffusés sur une plateforme et donne également l'autorisation au diffuseur de se rendre dans le salon vocal pour discuter en étant en direct à but non-lucratif.

Art 14. Lors des inscriptions, le "peak" d'un joueur est important, est comptabilisé par les Responsables Inscriptions. Le peak doit être situé dans le rang du tournois sous peine de refus d'inscription.

Art 15. Si une équipe rencontre des soucis techniques/matériels/suspicion/litige à le droit de mettre pause au match à la fin d'une manche.

Art 16. Si un match est en pause car l'un des joueurs d'une équipe à eu une déconnexion supérieure à 4 minutes 30 alors la manche va à l'équipe adverse. Si la déconnexion dure plus de 10 minutes, l'équipe handicapée de son joueur se verra forfait automatiquement si il ne dispose pas d'un joueur remplaçant inscrit au préalable.

Art 17. La déconnexion au salon vocal doit se faire à la fin seulement du parcours de l'équipe.

Art. 18. Vous avez obligation pour participer à ce tournoi d'être présent sur notre serveur Discord.*

Art. 19. Lors de la fin d'une manche, vous êtes priés de screen les scores. Si litige, il y aura disqualification des deux équipes si il n'y a aucun screen.

Art. 20. Tout match étant déjà commencer, ne peut-être refais que sur l'accord des 2 teams.