ECO Rocket Mayhem

eSports Cologne Rocket League Mayhem

PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch
Por eSports Cologne e.V.
Online
Regras
1. Turnier - Vorraussetzungen
1.1 Teilnehmer eines Turniers
Alle angemeldeten Spieler müssen wohnhaft in einem Land der DACH-Region sein (Deutschland, Österreich, Schweiz).

Ebenso muss jeder Teilnehmer das 15. Lebensjahr vollendet haben (= Mindestalter 16 Jahre).

1.2 Anwesenheit auf dem Discord
Für das Turnier sind auf unserem Discord Kanäle eingerichtet. Mindestens eine Spieler pro Team sollte sich auf dem Server befinden und sich mit den entsprechenden Rollen ausstatten, um Ankündigungen etc. nicht zu verpassen.

1.3 Spielclient
Das Spiel muss vor dem Turnier auf die aktuellste Version gebracht werden.
Außerdem sind alle Programme, die nicht Teil des Originalspiels sind und einen Spielvorteil verschaffen, verboten (Bakkesmod ist erlaubt).

1.4 Check-In
Der Check-In für das Turnier beginnt am 12.09. um 0 Uhr und endet 30 Minuten vor Start des Turniers. Bitte vergesst diesen nicht, um den reibungsfreien Ablauf des Turniers zu gewährleisten.

2. Allgemeines Turnier Regelwerk
2.1 Teamgröße
Um an diesem Turnier teilzunehmen, musst du ein Team mit mindestens 3 Teilnehmern angemeldet haben.

Zusätzlich zu den 3 Stammspielern werden 3 Auswechselspieler (Standins) zugelassen.

2.2 Einstellungen
2.2.1 Lobby-Einstellungen
Jeder Spieler verpflichtet sich die angeführten Einstellungen einzuhalten.

Server: Europa
Teamgröße: 3 vs. 3
Map: DFH-Stadium
Bracket: Best-of 5
Grand Final: Best-of 7
Spiellänge: 5 Minuten (Standard)
Cross-Play aktiv
Lobby-Name und Passwort werden zwischen den Teams entweder per Privatnachricht oder im entsprechenden Channel auf dem Discord kommuniziert.

2.3 Fristen
2.3.1 Nichterscheinen
Falls dein Gegner sich nach 10 Minuten nach dem offiziellen Match-Start, bzw. nach dem zuletzt gespielten Match, nicht meldet ist die Turnierleitung davon in Kenntnis zu setzen. Diese wird die nötigen Schritte einleiten.

2.3.2 Neue Spieler im Turnier
Alle Spieler, die zur offiziellen Startzeit des Cups im Team waren, sind generell für alle Matches spielberechtigt.

Es können bis zu 3 Standins / Auswechselspieler pro Team registriert werden.

Das Hinzufügen eines weiteren Spielers, der vor dem Turnierstart nicht registriert wurde, ist nicht möglich.

2.4 Disqualifikation
Um Verzögerungen in Cups so gering wie möglich zu halten, nehmen wir uns das Recht heraus, Teams aus dem laufendem Cup zu disqualifizieren. Dies erfolgt jedoch nur bei Teams, die keine Anzeichen zeigen, ein Match auch wirklich zu spielen. In besonders harten Fällen können auch beide Teams eines Matches disqualifiziert werden. Wenn ein Team aufgrund von Client spezifischen Problemen keine Verbindung zum Server herstellen kann, entscheidet die Turnierleitung über das weitere Vorgehen.

2.5 Bug-Using
Bug-Using führt zur Disqualifikation des Teams.

3. Spielablauf
3.1 Vor dem Spiel
Es wird der Startschuss durch die Turnierleitung gegeben. Lobbynamen und Passwörter werden durch die Teams erstellt und ausgetauscht.

3.2 Streaming / Upload
Zuschauer sind nicht erlaubt! Ausgenommen sind Caster die von uns verifiziert sind und somit eine Genehmigung besitzen. Ausgewählte Spiele werden gestreamt und können auf Twitch (twitch.tv/esportscologne) verfolgt werden.

Das Casten von Spielen außerhalb des offiziellen Turnierkanals (siehe oben) ist nicht gestattet.

Das individuelle Streamen von Spielen aus der Sicht eines Spielers (POV), sowie die Verwendung des daraus entstehenden Content für YouTube oder dergleichen ist erlaubt.

Der Streamer ist selbst für ausreichend Delay verantwortlich, Proteste wegen Stream-Snipings werden nicht akzeptiert.

3.3 Match Media
Screenshots von Ergebnissen und Replays jedes Games sollten sicherheitshalber gespeichert werden, da diese bei Falschmeldungen als Beweis dienen. Existieren für Matchergebnisse keine Beweise, wird der eingetragene Spielstand beibehalten.

3.4 Auswechselspieler
Spielerwechsel zwischen den Spielen einer Best-of-Serie sind mit Absprache erlaubt. Spielerwechsel während eines laufenden Spiels sind untersagt. Spielerwechsel ohne Absprache führen zur Disqualifikation des ausführenden Teams.

3.5 Technische Probleme
Sollte es während eines Matches zu technischen Problemen bei den Spielern selbst oder den Servern kommen, wird das Match fortgesetzt.

3.6 Ergebnismeldung
Nach dem Ausspielen einer Best-of-Serie muss der Endstand im entsprechenden Discord-Channel gepostet werden. Dieser wird dann von der Turnierleitung auf Toornament eingetragen.

4. Fairplay
Um einen reibungslosen Ablauf des Turniers zu gewährleisten, ist ein Mindestmaß an Fairplay erforderlich. Respektvoller Umgang miteinander wird vorausgesetzt.

Kommentare wie “ez”, “l8r” oder ähnlich beleidigende Aussagen sind generell untersagt.

Bei Missachtung dieses Fairplay Gebotes behält sich die Turnierleitung Sanktionen bis hin zur Disqualifikation der Teams vor.