SKINBETS.COM AIM QUALI #1

SKINBETS.COM AIM QUALI #1

-
Por spartagaming.ru
Online, Интернет
Regras
Правила турнира Counter - Strike: Global Offensive 1x1

1. Участники турнира.
В чемпионате принимают не ограниченное количество игроков.

2. Проведение игр.
Все игры квалификаций игроки сыграют между собой по системе Single Elimination в формате ‘Best of 1’ до 1 победы. Финал в формате ‘Best of 3’ до 2 побед.
Все игры финала игроки сыграют между собой по системе Double Elimination в формате ‘Best of 1’ до 1 победы. Финал в формате ‘Best of 3’ до 2 побед.

3. Обязанности Игроков.
Игроки обязаны соблюдать Пользовательское соглашение игры Counter-Strike: Global Offensive. Игроки обязаны соблюдать нормы данного Регламента.
Игроки, которые дали согласие участвовать в турнире, обязаны иметь возможность играть матчи как минимум три дня в неделю и по два часа в те дни, в которые у них могут быть матчи в промежуток с 21 до 23 по Москве (в зависимости от летнего либо зимнего времени).
Раз в сутки проверять информацию на официальном сайте spartagaming.ru
После игры победивший игрок должен проверять ветку форума с протестами, что бы вовремя на них ответить, если таковые существуют. Протест принимается в течении 15 минут после введения результата.
Вся информация, необходимая игрокам и болельщикам, размещается на официальном сайте. Информация, размещённая на официальном сайте, считается донесённой до участников турнира спустя 24 часов после её размещения. Размещенные материалы на сайтах-партнерах, или же других ресурсах не являются официальными, и информация, размещенная на них, может отличаться от материалов размещенных на официальном сайте турнира. Ответственности за другие ресурсы Администрация турнира не несет.

4. Список официальных карт турнира.
Перед началом турнира судьями официально объявляется список карт, разрешенных к использованию на данном турнире.
- aim_map

5. Разминка/Начало матча.
К началу времени зафиксированному в расписании оба игрока обязаны прописать !ready в чате и начать матч.

6. Сервера.
Сервера для проведения игр предоставляется организаторами чемпионата. Игроки должны быть готовы к матчу и находится на сервере за 5 минут до указанной в расписании даты и времени.

7. Игровые настройки сервера.
Турнирные сервера используют официальный ESL CS:GO 1on1 AIM Ladder Config от 14.01.2016

8. Остановка сервера.
Если произойдет падение сервера, сервер будет перезапущен, а игровая ситуация на карте будет смоделирована на начало раунда, в ходе которого произошла остановка сервера.

9. Время матча и явка игроков на матч.
IP-адрес сервера, а также пароль, доступен для игроков в личных сообщениях сайта spartagaming.ru. Игрок должен быть авторизован на сайте, в противном случае данные сервера будут недоступны.
Игроки должны явиться на матч в указанное в расписании матчей дату и время. Допускаются опоздания игрока на 5 минут.
В случае неявки игрока в течении 5 минут от времени начала матча зафиксированного в расписании или если игрок по различным причинам не может начать матч в течении этого времени - то это влечет за собой Техническое Поражение (ТП).

10. Параметры настройки клиента.
cl_interp 0
cl_interp_ratio 1
rate 128000
cl_cmdrate 128
cl_updaterate 128
cl_allowdownload 1
cl_downloadfilter 0
voice_enable 1
net_graph 1

11. Обязательные условия проведения матчей.
Запрещено использование читов и программ влияющих на игровой процесс и облегчающих условия игры игроку.
В случае невыполнения вышеуказанного пункта, игрок не допускается к матчу и ему засчитывается дисквалификация.

11.1. POV-Демо.
Point of View demo - Все игроки обязаны записывать PoV demo на своем компьютере во время всего матча. В противном случае, игрок будет дисквалифицирован.
Для этого в консоле нужно прописать команду "record название_демо".
Демо должно иметь все раунды игры.
В случае вылета игрока и обратного захода на сервер, игрок обязан снова начать запись демо, с другим названием.
Pov-demo должны храниться у игрока в течение 24 часов после окончания матча.

12. Остановка сервера, отключение игрока от сервера (дисконнект).
Если по истечении 5 минут игрок не вернулся на сервер - игрок получит техническое поражение в матче.

13. Протест. Подача и рассмотрение.
Игрок может подать протест на противника, если он уверен в нарушении правил оппонентам.
Протест подаётся на сайте.
Протест может подать только проигравший игрок.
Протест принимается в течении 15 минут после введения результата. По истечении 15 минут результат будет автоматически подтвержден. Если результат был подтвержден, протесты не принимаются.
Ответ на протест принимается в течение 40 минут после завершения матча.
В случае, если противник запросил в протесте материалы матча (POV-демо), файл нужно заархивировать залить на файлообменник, а ссылки оставить в ответе на протест. Файлы заливать приоритетно на следующие ресурсы: google drive, yandex drive, dropmefiles, rghost.
Игрок подающий протест самостоятельно просматривает демо и выписывает подозрительные моменты.
Все протесты будут рассмотрены в течении 24 часов после подачи протеста и вынесено окончательное решение судьи турнира.
Окончательное решение по протесту не подлежит обсуждению. Все попытки обсуждать решение с судьей турнира будут наказываться дисквалификацией с турнира.

14. Наказания за нарушения.
Использование запрещенных консольных команд - Техническое поражение,
Неявка на матч - Техническое поражение,
Использование запрещенных программ - Дисквалификация,
Не предоставление видеоматериалов (POV-демо) - Дисквалификация,
Использование ошибок игры - Техническое поражение

Все ситуации непредусмотренные данными правилами решаются на усмотрение судьи.