DGM Tournoi 2V2

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Por DGM
Online
Regras
Générale :

-Le tournoi commencera le vendredi 24 mars à 20h00 ;
-Le checkin des équipes commencera à 19h30 sur le serveur teamspeak.
-Toutes les équipes devront être sur le serveur Teamspeak du tournoi, tout au long de leur participation au tournoi pour une meilleur communication. "Ts : virtuel.ovh. " ( des canaux seront créés pour chaque équipes) ;
-À partir de 1h00 du matin (samedi 25 mars), les équipes pourrons reporter leur matchs à 10h00 samedi.

Organisation :

-Type de matches : Best of 1 (sauf la finale que sera en BO3). -Rencontre gagnée par l'équipe gagnant le premier match ;
-Type d'élimination : Double élimination. Une équipe ne sera éliminée du tournoi qu'au bout de deux défaites ;
-Arbre du tournoi : Il sera organisé sous forme de Winner bracket et de Looser Bracket.

Tirage au sort :

-Arbre du tournoi : L'arbre sera généré aléatoirement via la plateforme et sera en ligne le 24 mars à 20h ;
-Camp : Le camp (Alliés ou Axe) sera tiré à pile ou face (http://cointoss.benhorrigan.com ) par chaque leader d'équipe.

Paramètres de la partie :

-Pour faciliter et réduire le temps avant de lancer une partie, veuillez enlever de votre profile choisi les contenus personnalisés, c'est-à-dire vos éventuelles cadre de plaquette, frappe victorieuse, sticker et apparences non officielles.

-Type de partie : 2v2 ;
-Conditions de victoire : 500 points de victoire ;
-Ressources : Standard ;
-Positions de départ : Aléatoire ;
-Matchs miroirs : Non autorisés (seulement alliés contre allemands) ;
-Observer Mod : Activé avec un délais de 3 minutes ;
-Tous les bulletins et commandants autorisés ;
-Toutes les cartes 2v2 officelles peuvent être choisi par les équipes ;
-Mod : Non autorisé.

-Déroulement d'une rencontre:

-Le camp est tiré à pile ou face par l'organisateur du tournoi. ----L'équipe gagnant le pari (équipe A) choisit son camp et la perdante (équipe B) choisit la carte ;
-Une fois que l'équipe A a choisi ses factions, elle ne peut plus en changer. C'est ensuite au tour de l'équipe B de choisir ses factions ;

Reporting des scores :

-Chaque équipes devra fournir une impression d'écran de leur victoire et enregistrer leur score sur la plateforme (ie www.toornament.com ).

Déconnexion :

-Si un membre est déconnecté avant 2 minutes de jeu, la partie est relancée .

Forfaits :

-Toutes les équipes doivent être présente à l'heure du début du tournoi. Une équipe se présentant avec plus de 15 minutes de retard sera disqualifiée.

Comportements généraux :

-Les joueurs doivent rester courtois. Tout manque de respect (propos racistes, discriminatoires ou autres insultes) correspond automatiquement à l'élimination de l'équipe. Le replay servira de preuve à conviction.
Prière de ne pas tricher, par quelconque moyen. Le replay servira de preuve à conviction.