Hernazona.sk UnizaMasters

Por KOALAN, UNIZA
Online
Regras
Pravidlá: CS:GO

Výsledky turnaju sa nahlasujú na discorde.

Admin si vyhradzuje právo na zmenu akéhokoľvek z nižšie uvedených pravidiel a to aj v priebehu turnaja. Všetky tu nešpecifikované prípady(respektíve konflikty) rieši admin individuálne cez turnajový discord (v prípade konfliktu, za prítomnosti oboch strán konfliktu).

POZOR!!! Kapitán každého tímu musí byť počas celej doby turnaja na discorde: https://discord.gg/e4cuCHhyp6 Ak kapitán tímu nie je na Discorde stráca tím právo na protest !

Základné informácie:
Pri poruche alebo inom probléme (za ktorý organizátor nie je zodpovedný) má každý tím 15 minút(akumulatívne) na vyriešenie problému.
Organizátor si vyhradzuje právo na vylúčenie tímu z turnaja (pri najvyššej nutnosti), bez nároku na vrátenie vstupného.
Neetické, hrubé, agresívne alebo inak obťažujúce správanie je zakázané a nebude tolerované.
Použitie programov tretích strán , ktoré ovplyvňujú priebeh alebo výsledok zápasu je zakázané a pri odhalení si organizátor vyhradzuje právo okrem vylúčenia z turnaja bez nároku na vrátenie vstupného aj na zakázanie vstupu hráčov tímu na nasledujúce ročníky.

Administrátor turnaja má právo zmeniť výsledok alebo vylúčiť hráča z turnaja pri porušení pravidiel.






Mapy sa budú vyberať metódou škrtania, škrtať sa bude zo siedmych máp, map pool bude nasledovný:
de_nuke
de_inferno
de_train
de_overpass
de_dust2
de_mirage
de_vertigo

Výsledky, teda screenshot z hry zabezpečuje kapitán výherného tímu okamžite po skončení zápasu.

PRAVIDLÁ UNIZA MASTERS
Counter-Strike: Global Offensive

1. Formát zápasov

1.1. Zápas sa hrá formou 5 na 5 hráčov. Minimálny počet hráčov v každom z tímov, ktorý je nutný k začatiu zápasu je 4. Minimálny počet hráčov, v ktorom je možné zápas odohrať je 3.

1.2. Pokiaľ sa súper nedostaví do 15 minút po jeho oficiálnom začiatku, bude zápas skontumovaný v prospech tímu, ktorý sa dostavil. Kontumácie sú vo formáte 1-0.

1.3. Hrá sa systémom mr15 na jednu mapu (po 15-tich kolách si tímy vymenia strany). Zápas končí ak jeden z tímov dosiahne 16 bodov, alebo sa odohrá 30 kôl.
Hrá sa systémom BO1. Semifinále, finále a zápas o tretie miesto, sa budú hrať BO3.

1.4. V skupinách je možná remíza (15-15). V prípade play-off sa predlžuje (MR3, startmoney 10.000)

1.5. 32 tímov bude rozdelených do 4 skupín po 8 tímov. V prípade účasti nad 32 tímov: viacej skupín po max. 8 tímoch. Zo skupiny postupujú do play-off prvé 4 tímy. Pri rovnosti bodov rozhoduje vzájomný zápas. Ak aj tak dochádza k remíze, tak sa berie do úvahy rozdiel skóre tímov medzi všetkými vyrovnanými tímami. Ak aj tak dochádza k remíze tak sa berie do úvahy rozdiel skóre tímov medzi všetkými tímami v skupine.

1.6. Play-off je rozdelený na WB a LB (Winner Bracket a Losers Bracket), úvodný zápas a štvrťfinále sa hrá systémom BO1. Semifinále je BO1 a finále WB sa budú odohrávať v BO3. Tím ktorý vo WB prehra padá automatický do LB, kde sa hrá všetko systémom BO1. Víťaz z LB potom postúpi do Grandfinále, kde bude hrať proti víťazovi z WB. V tomto Grandfinále ma víťaz z WB výhodu 1 mapy. Čiže opäť sa hra BO3 avšak tím z WB už vedie 1:0.

2. Povinnosť hráčov a obmedzenia

2.1. Oficiálne súpisky tímov vychádzajú zo súpisky uvedené pri registrácii

2.2. Kapitán každého tímu má povinnosť zaobstarať si screenshoty, ktoré potvrdzujú jeho výhru pri každom zápase.

2.3. Hráč je povinný rešpektovať rozhodnutie admina, hoci sa hráčom môže zdať akokoľvek nezmyselné. Hráč má po zápase možnosť odvolať sa k hlavnému adminovi. Porušenie tohto pravidla môže viesť k vylúčeniu zo súťaže.

2.4. Pauza
V prípade ak nastane nejakému hráčovi spadne hra, prípadne nastane problém, pre ktorý sa nemôže pokračovať v hre, môže jeho tím pozastaviť hru. Hráč ma 15 minút na vyriešenie problému, inak sa to može považovať za úmyselné zdržiavanie turnaja. V prípade veľmi vážneho problému si admin vyžaduje právo tento čas predĺžiť. Každý tím má právo počas jedného zápasu (1 mapa) na 4 taktické pauzy. Jedna taktická pauza trvá 1 minútu.

2.5. Všetci hráči sú povinný mať Prime účet v hre CSGO.

2.6. Hrať za tímy môžu len nahlásený hráči. V prípade porušenia tohto pravidla = automatické vylúčenie tímu z turnaja.

3. Demá a screenshoty

3.1. Každý hráč je povinný nahrávať in-eye demo (do konzoly: record “nazov_dema”)

3.2 Súper si môže vyžiadať demo maximálne od troch hráčov súperovho tímu a tí ich musia poskytnúť do 30 min. po odohraní zápasu. Nedodanie dema sa berie ako hrubé porušenie pravidiel turnaja a zápas môže byť zkontumovaný v prospech súpera. O DEMA SA ZIADA V DISCORD ROOMKE " ZIADOSTI A PROTESTY "

3.3 V prípade podozrenia z cheatovania si môže admin tím vyžiadať in Eye Demá od hráčov podozrivého tímu. Admin si vyžaduje právo na odmietnutie dodania prípadných odmien, pri jasných dôkazoch o cheatovaní, a hráči takéhoto tímu strácajú možnosť hrania na ďaľších akciách.

3.4. Kapitán každého tímu v priebehu zápasu robí screenshoty výsledku oboch strán + status screenshot ( “status” do konzoly).


4. Zákazy

4.1. Je zakázané akékoľvek používanie externého programu, ktorý mení vlastnosti hry, a alebo zvýhodňuje hráčov oproti ostatným. To zahŕňa aj úpravu v ovládačoch grafiky.

4.2. Je zakázané používať vlastné modely hráčov / zbraní.

4.3. V knife round-e môže hráč používať iba nôž.