Tournoi GVNL

Tournoi GVNL

PlayStation 4
-
Por Groupe Vision NewLook
Online
Regras
English version follows

Voici le déroulement de cet événement:

1) inscriptions des équipes de deux joueurs (ouvertes à tous les employés et amis); Du 26 mai midi au 1er juin midi via la page officielle du tournoi sur Toornament. Il sera possible de s'inscrire pour chacune des bannières (New Look, Greiche & Scaff, Vogue, Iris et Luxury Division)
2) Tirage au sort des 3 équipes de 2 joueurs par bannière lundi 1er juin PM (donc 15 équipes au total) qui participeront à la première phase du tournoi
3) 1ère phase (3-4-5 juin): Tournoi intra bannière (qui représentera officiellement la bannière?). Un round-robin entre les 3 équipes d'une même bannière afin de déterminer la meilleure des équipes de la bannière.
4) 2ième phase (7-8 juin): Tournoi inter bannières (qui passera en demi-finale). Un round-robin entre les meilleures équipes de chacune des bannières pour déterminer les 4 meilleures équipes qui passeront en demi finale.
5) Semi finale & grande finale (9 juin): Les 4 meilleures équipes s'affronteront d'abord dans une élimination simple et les deux vainqueurs de ces semi finales s'affronteront lors de la grande finale en mode 2 de 3.

Paramètres de partie pour le mode 2v2 en opposition en ligne.

--> Seules les équipes de la NHL (LNH) sont acceptées pour disputer les parties d’un tournoi.
--> L’équipe du bas dans l’affrontement sur le tableau de Toornament est à la maison/home.
--> Les phases 1 et 2 du tournoi se déroule sous le format round robin
--¨> La grande finale est en format en 2 de 3.
--> Règles: custom/personnalisées
--> Durée des périodes: 4 minutes
--> Bagarres: Activées
--> Pénalités: Activées
--> Blessures: Désactivées
--> Offside: À délai
--> Dégagement refusé: Hybride
--> Le niveau de difficulté doit être : Allstars.
--> Overtime: Prolongations continue de 4 minutes (5 on 5)
--> Fin du match automatique lorsqu’une équipe atteint une différence de 7 buts
--> En tir de pénalités, le gardien est contrôlé par un joueur.
--> Il est interdit de se “lock” sur une position.
--> Quand la partie est terminée, le capitaine est responsable de contacter et inviter son prochain adversaire.
--> Il est interdit de ‘rag’ (flaner avec la rondelle), c’est a dire écouler volontairement le temps en tournant dans sa zone sans que l’adversaire puisse prendre possession de la rondelle.
Première offense = 1 avertissement officiel, deuxième offense = défait de la partie par défaut, troisième offense = disqualification du tournoi. :
La LHEQ reste libre de prendre une autre décision si le RAG est important.
--> La LHEQ demeure l’arbitre final pour rendre toute décision concernant le déroulement du tournoi et toute décision sera finale et sans appel.

Voici le déroulement d’une partie:
1. Les deux joueurs/capitaines doivent s’inviter en tant qu’ami.
2. Les joueurs/capitaines doivent s’envoyer le message privé suivant : Bonjour et bonne partie. (ce qui est une preuve du début de la communication)
3. Les joueurs/capitaines doivent ensuite s’envoyer une invitation de partie sur NHL.
4. Les équipes NHL et alignements sont choisis en 3 mins maximum
5. La partie peut débuter.
6. Les joueurs/capitaines sont responsables d’inviter leur(s) prochain(s) adversaire(s).

Bris d'égalité au classement:
1. Le nombre de points obtenu par victoire (Victoire = 3 points, Défaite = 0 point, même en prolongation)
2. Le différentiel total de but pour et but contre
3. La victoire du duel entre les deux équipes à égalité
4. Considération de la défaite en prolongation si l'égalité persiste et que prolongation il y a eu dans le tournoi parmi les équipes à égalité
5. La discipline de l'équipe (l'équipe à égalité avec le moins de minute de pénalité)
6. Nombre de lancé total
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Here is the progress of this event:

1) Registration of teams of two players (open to all employees and friends); From May 26 at noon to June 1 at noon via the official tournament page on Toornament. It will be possible to register for each banner (New Look, Greiche & Scaff, Vogue, Iris and Luxury Division)
2) Draw for the 3 teams of 2 players per banner Monday june 1st PM (therefore 15 teams in total) who will participate in the first phase of the tournament
3) 1st phase (3-4-5 June): Intra-banner tournament (who will officially represents the banner?). A round-robin between the 3 teams of the same banner in order to determine the best team of the banner.
4) 2nd phase (June 7-8): Inter-banner tournament (which will advance to the semi-final). A round robin between the best teams from each banner to determine the 4 best teams that will advance to the semi-finals.
5) Semi-final & grand final (June 9): The 4 best teams will compete first in a single elimination and the two winners of these semi-finals will compete in the grand final in a best of 3 mode.

Game settings for online 2v2 mode.

--> Only NHL teams are accepted to play games in a tournament.
--> The team displayed at the bottom on the Toornament's game board is at home.
--> The tournament takes place in a round robin format for phases 1 and 2
--> The Finale will be played on a best of 3 format
--> Rules: Custom
--> Period duration: 4min
--> Fighting: ON
--> Penalities: ON
--> Injuries: OFF
--> Offside: Delayed
--> Icing: Hybrid
--> Level: All Stars
--> Overtime: Continuous, 4min, 5v5
--> Automatic game ending when there is a 7 goals difference
--> In shootuts, the goalkeeper is controlled by a player
--> it is forbidden to "lock" itself to a position
--> It is forbidden to "rag"; willfully pass the time by turning in his own zone without the opponent being able to take possession of the puck.
First offense = 1 official warning, second offense = defeat of the game by default, third offense = disqualification from the tournament. :
The LHEQ remains free to make another decision if the RAG is significant.
--> The LHEQ remains the final arbiter to make all decisions regarding the tournament, and all decisions will be final and cannot be appealed.

Here is the sequence of a game:
1. Both players / captains must invite each other as a friend.
2. Players / captains should send the following private message: Hello and have a good game. (which is proof of the start of the communication)
3. Players / captains must then send a game invitation.
4. Team and line-up are chosen within 3 mins maximum
5. The game can start.
6. Players / captains are responsible for inviting their next opponent (s).

Tie breakers;
1. The number of points obtained per victory (Victory = 3 points, Defeat = 0 points, even in overtime)
2. The total difference of goal for and goal against
3. The victory of the duel between the two tied teams
4. Consideration of the overtime defeat if the tie persists and there has been an overtime in the tournament among the tied teams
5. Team discipline (team tied with the least penalty minutes)
6. Total number of shots