CSL

CSL PRO LEAGUE Y2S1

PlayStation 4, Xbox Series, PlayStation 5, Xbox One
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Por EN_C0BR3
Online, Online
Regras
1. Todo time participante é obrigado a ler e entender o regulamento do campeonato, pois a quebra deste será passível de punição, eliminação e/ou até banimento da organização.

Conduta:

Leia com atenção. Prezamos os valores éticos e morais. A conduta dos players é e sempre será o fator mais importante em nossa organização.

2. É inaceitável comportamento que fere boa conduta e o fair play. Qualquer ação antidesportiva está sujeita ao parágrafo 1:

"Todo time participante é obrigado a ler e entender o regulamento do campeonato, pois a quebra deste será passível de punição, eliminação ou/e até banimento de nossa organização".

3. Não será tolerado comportamento tóxico (mensagens e/ou áudios ofensivos, discriminatórios, provocativos). Seja por qualquer meio: Facebook, WhatsApp, PSN e etc. Em nenhuma hipótese o mau comportamento será aceito, lembrando que iremos entregar provas as autoridades competentes se for necessário. Exemplo: racismo.

Lembre-se: internet não é terra sem lei.

4. Não será permitido nickname pejorativo, pornográfico, difamatório e/ou ofensivo.

5. Não será aceito nome/logo de organização pejorativo, pornográfico, difamatório e/ou ofensivo.

Escalação de jogadores:

6. É amplamente proibido a participação de jogadores da CSL PRO LEAGUE PC. A punição será aplicada ao jogador, a equipe a qual o player participou na CSL PRO LEAGUE Console e, possivelmente, sua equipe de origem (CSL PRO LEAGUE PC). E Vice-Versa

MESMO QUE SEJA A MESMA ORGANIZAÇÃO!!!

7. É proibido o player jogar em outra conta a não ser a sua de origem. Jogadores que utilizarem deste artifício irão sofrer as consequências do parágrafo acima. Este texto visa inibir e proibir que o player de uma determinada equipe jogue por outra, sejo no PC ou Console.

8. É proibido escalar jogadores que não estão inscritos favor Fazer A Inscrição em até 1 hora antes da partida, Favor Informar Mudanças de ID Também em Até 1 Hora antes da Partida.

(PASSÍVEL A PERCA DE PONTOS NA TABELA DE FASE DE GRUPOS E A POSSÍVEL W.O)

9. A participação de jogadores banidos (mesmo que em conta secundária) irá acarretar em expulsão da equipe do campeonato e da organização.

(BANIDOS Pela Ubisoft Por Cheating ou com muitas denuncias)

10. Reportar resultado errôneo de maneira proposital fere o conceito da boa-fé e acarretará em sanções aos times.

11. USO DO MOSS É OBRIGATÓRIO ( NO PC )

11.1 Qualquer Tipo De Cheating/Trapaça no Campeonato a Equipe Estará Sujeita a Exclusão da Competição em Curso, Bugs e Exploits Não são permitidos Exemplos: (Bug Do Reload, Bug de Atravessar a Parede, Ficar Entre Vão de Janela e EVITAR SPAWN PEEKS Ao Máximo Pois alguns São Instantâneos e isso Quebra a Dinâmica de Jogo Competitivo Transformando em Uma Partida Ranqueada de Luxo.

Dicas:

Recomenda-se que todos os jogos sejam gravados, para que desta forma exista alguma prova, caso seja solicitado.

Sugere-se que se inscreva SETE jogadores na competição, uma vez que a troca de players só irá ocorrer após a FASE DE GRUPOS, após isso será proibido realizar este procedimento. Mínimo 6 Jogadores Máximo 10

Janela de Transferências:

Ao final da fase de grupos cada equipe poderá alterar ou transferir 4 players para a fase de mata-mata. Substituições São Permitidas em Caso de Saida de Player da Equipe

A vaga é inteiramente da organização. Caso a organização deixe de existir ou não queira mais participar, a vaga ficará com os players. Neste caso, a vaga ficará temporariamente com os players até uma nova organização assumir, os Global Points Ficam sempre com a Organização mas em caso de saida da organização os Global Points(GP) Ficam com os Jogadores, Lines Academy Times B entre Outros derivados de uma mesma instituição ou Dono Somam de 50% a 25% dos Pontos Assim Não Prejudicando outras equipes que também Brigam na Tabela dos Global Points (MELHOR CAMPANHA EM FASES DE GRUPO BÔNUS DE 100gp)

Contato entre os players: para entrar em contato com seu oponente, SSbasta clicar sobre o escudo do time adversário na plataforma (a definir).

Obs.: Regras Básicas estão na Bio do Site

Premiação:

A COMBINAR

Sazonalmente: 1200gp + X Valor Monetário

Campeão Do Ano: Troféu CSL

PODE SOFRER MUDANÇAS

Regras para Remake:

11. Cada equipe tem direito somente a Três remakes por Partida. Este só ocorrerá quando o pedido for realizado e atendido durante a fase de preparação. O tempo máximo de espera para o jogo retornar será de 15 (Quinze) minutos.

Atrasos e W.O.:

12. Os jogos começam as 20h00(Depende do Horário Marcado). O tempo máximo de espera será de 15 (quinze) minutos. O desrespeito desta regra irá acarretar em W.O.. As equipes podem entrar em acordo para jogar em outro horário, porém o jogo deve ocorrer no dia marcado.

12.1 Partidas Que não Foram marcadas e passaram da Data Limite as Equipes Tem Que Pagar uma Taxa de 5 Reais De Multa Por Atrasar o Campeonato, Caso as Equipes Se Recusem a Pagar Irão Tomar W.O Automaticamente Claro a Taxa não é Obrigatória é só um método de fazer as Equipes terem mais comprometimento com o Campeonato Caso paguem a Taxa poderão continuar a jogar normalmente caso Continuem a INFRIGIR AS DATAS LIMITES a Taxa aumenta (5,00 para 7,50 de 7,50 para 10,00 e de 10,00 para 15,00 e de 15,00 para 20,00 que é o teto máximo) As Taxas Só São Cobradas Nas ELIMINATÓRIAS As Taxas de Fase de Grupos são de 2,50

12.2 Punições e Infrações São Descontados Pontos Na Tabela Caso For na Fase de Grupos(Exceto se For no Caso de Estourar/Infringir a Data limite em caso de infringir a data é uma taxa de 2,50 que tem que ser paga) as Infrações nas ELIMINATÓRIAS São W.O Ou Suspensão De X Players Mas Em Caso de Infrações de Data é a Taxa Da Regra 12.1

12.3 Para Evitar Frustrações Quando se for marcar uma Partida Nos da CSL só permitimos UMA Remarcação de Data Por Partida Portanto se a Equipe Ficar remarcando/enrolando a sua partida em questão sofrerá um W.O

12.4 Partidas Precisam Ser Canceladas Ou Remarcadas Com Até 3 Horas De Antecedencia Caso Contrario a Equipe Que Desrespeitar Essa Regra Vai Tomar Um W.O ( Caso Haja Problemas Comprovados de Saude Ou Algo Muito Extremo O Jogo OBRIGATORIAMENTE SERÁ REMARCADO).

12.5 Equipes Que Ficam Com Partidas Pendentes mesmo após prazo da Fase de Grupos Ficam Com Decréscimo de Pontos que variam do número de partidas restantes

Partidas Pendentes
Número De Patidas

1

2

3

Pontos Debitados

-2

-4

-6

Mouse e teclado:

13. Está liberado o uso deste de mouse e teclado, Pois Não Temos Maneiras de Identificar e Alguns Jogadores Portadores de Deficiências Físicas Precisam do Aparelho adaptador

Troca de player durante a partida:

14. É proibido forçar remake para trocar player, acreditamos na boa-fé dos times e liberamos a troca devido a algum problema técnico.

Lembrando que este procedimento só poderá ser feito até o 6° (sexto) round. Após este prazo é proibido, pois os jogadores são responsáveis por seus hardwares, internet, etc.

14.1. Troca máxima de um player por time, Em Casos de Emergência Exemplo: (Quedas De Energia, Quedas De Internet, Ou Problema Com a Conta de Jogo) o Jogo Deverá Ser Pausado e Ter Um Remake Forçado (Somete 1 Por Mapa) para A Entrada de Um Reserva

14.1.1 Em Casos de Problemas De Saúde, Acidentes e Convulsões Dentro da Partida ela Deverá ser Cancelada e Adiada ou Ser Executada a Troca do Jogador/Coach em Questão (Não Contará Como Mudança De Remake)

14.2. Em jogos de mais de um mapa, no intervalo do jogo ou mapa é permitido trocar quantos players a equipe achar necessário, Tendo Somente a Necessidade de Manter pelo menos 1 Jogador da Core Inicial da Partida.

PARA MAIS INFORMAÇÕES COM DETALHES:
https://1drv.ms/w/s!Arf1yYpW1JHEgrwiH_Iy0C2Y47HhxA?e=jfYTRT