Clasificatorio CD #4

Cuarto Clasificatorio Circuito Dragon

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Por ION Esports
Online
Regras
1. Bando inicial – Ronda de cuchillos
Para decidir quién empieza jugando en el bando Terrorista o Antiterrorista, se juega una ronda de cuchillos. El equipo que gane la ronda de cuchillos podrá elegir en qué bando quieren empezar.

2. Ajustes de la partida / Ajustes del servidor
Todos los mapas se juegan con las opciones de juego competitivo. El número máximo de rondas es 30. Si un equipo gana 16 rondas, gana el mapa. Si los equipos están empatados 15:15, se aplicará Overtime.
2.1 Overtime
Si un partido está empatado tras 30 rondas (15:15) el tiempo extra empieza de forma automática.
Los tiempos extra se juegan a un máximo de tres rondas (3 rondas en cada lado) y un dinero inicial de 10k. Si ambos equipos siguen estando empatados se seguirá el mismo procedimiento hasta tener un ganador.

3. Servidor
Los servidores serán proporcionados por ION esports. Se facilitará la IP y contraseña del servidor 30 minutos antes del comienzo de cada partido.

4. Espectadores / GOTV
El coach está permitido. Para ello deberá estar en el equipo y cuando entre en el servidor poner en el chat !coach.

5. Capturas de pantalla
Cada equipo tiene que hacer una captura de pantalla de la tabla de puntuaciones después del fin de cada mapa, para que se vea claramente quién ha sido el ganador.

6. Mapas
6.1 Mapas permitidos
• de_vertigo
• de_inferno
• de_mirage
• de_nuke
• de_overpass
• de_train
• de_dust2

6.2 Elección del mapa
Cada equipo elimina un mapa sucesivamente hasta que solo quede uno.
El equipo situado en el lado izquierdo, o en su lugar, en la parte superior del bracket, empieza el BAN.
La elección del mapa se hará del siguiente modo:


6.2.1 Mejor de 1 mapa.
• BAN - Equipo 1
• BAN - Equipo 2
• BAN - Equipo 1
• BAN - Equipo 2
• BAN - Equipo 1
• BAN - Equipo 2
• PICK
6.2.2 Mejor de 3 mapas.
• BAN - Equipo 1
• BAN - Equipo 2
• PICK - Equipo 1 - El Bando lo elegirá el Equipo 2.
• PICK - Equipo 2 - El Bando lo elegirá el Equipo 1.
• BAN - Equipo 1
• BAN - Equipo 2
• PICK - El Bando lo elegirá el Equipo 1.

7. Introducción de resultados.
Al terminar el partido, el capitán dispone de 15 minutos para reportar el resultado del partido, ya sea desde la plataforma de competición o mediante un correo electrónico a [email protected], indicando en el asunto del mensaje "Resultado partido Equipo vs Equipo", se deberá identificar como capitán de su equipo, reportar el resultado y adjuntar un pantallazo del final del partido con el resultado. Si no sigue este formato, el correo no será válido como reporte. Si no reporta resultado en esos 15 minutos, no se podrá reclamar cualquier tipo de incidencia.
7.1. Incidencias.
7.1.1. Alineación o uso de cheats.
Si se detecta alguna irregularidad se deberá conseguir prueba de la misma, avisar al equipo rival y abandonar el partido. No se aceptarán reclamaciones por una incidencia detectada durante el partido una vez terminado el mismo. Por ejemplo, alineación de un jugador que no está en el roster, se debe reportar en el momento que se detecta y no al término del partido, jugar un partido en esas condiciones implica indirectamente que estás aceptando esa infracción.
Para reportar esta incidencia, se deberá enviar un correo a [email protected] indicando en el asunto "incidencia partido equipo vs equipo", el jugador deberá identificarse como miembro de su equipo, explicar de la manera más clara posible el problema y adjuntar pruebas que soporten su afirmación.
7.1.2 Resultado incorrecto.
Si el capitán de un equipo, detecta que el rival ha reportado un resultado erróneo del partido, deberá enviar un correo a [email protected] indicando en el asunto "Incidencia resultado partido Equipo vs Equipo", identificarse como capitán del equipo, indicar el resultado correcto y adjuntar un pantallazo final donde se vea a los jugadores que han jugado y el resultado final. Para esto hay un tiempo máximo de 45 minutos desde la finalización del partido.

8. Demos
Cada jugador debe grabar una demo. Las demos deben ser guardadas durante por lo menos una semana tras el partido y deben ser entregadas a la administración si ésta lo requiere, incumplir esta norma implica la eliminación del equipo de la competición. La petición de demos por parte del rival debe estar justificada mediante pruebas físicas enviadas por ellos, no se aceptarán peticiones de demos sin esa justificación previa.
La petición debe hacerse dentro de las 2 horas posteriores al final de la partida.

8. Trampas
El uso de cualquier herramienta que afecte al funcionamiento del juego ajena a Steam y el mismo juego durante los partidos está estrictamente prohibida.
Abusar de los bugs o intentar conseguir ventaja mediante la observación de una retransmisión en directo también está estrictamente prohibido.

9. Anticheat
Se usará el sistema anticheat EASY esports, que podrá obtenerlo desde
https://easy.ac/en-us. Su uso es obligatorio para todos los partidos, siendo motivo de descalificación para todos los clasificatorios el no hacerlo.

10. Fallo del servidor
En el caso que el servidor falle y se pierda la puntuación, debe cargarse el mapa de nuevo y las puntuaciones deben restaurarse mediante una copia de seguridad por parte de un árbitro, en caso de no haber los jugadores deben escribir “kill” en la consola del desarrollador hasta que se restaure la puntuación previa y el árbitro de turno será el encargado de restaurar la partida redondeando el dinero de la anterior ronda en cada bando.

11. Pausas
Cada equipo contará con cuatro (4) pausas de una duración de un (1) minuto en cada mapa. Dicha pausa se solicitará poniendo !pause en el chat del juego.

12. Nacionalidad
Sólo se permite la participación de equipos con más de un 50% de jugadores españoles o residentes en España, no estando abierta la competición a equipos de diferente nacionalidad, se permite que el equipo sea de otro país siempre y cuando se mantenga el roster +50% español.

13. Ilegalidades dentro del juego
Dentro del juego no se pueden realizar estos comportamientos.
• Scripts. No está permitido ningún script que aporte beneficio al jugador
• Pixel walking. No está permitido caminar por ningún pixel walking
• Bomba inaccesible. La bomba debe estar siempre accesible cuando sea plantada. Y a la hora de la desactivación no se podrá hacer a través de un objeto sólido.
• Comandos ilegales. mat_hdr_enabled 0/1 - mat_hdr_level 0/1/2
• Bug. No está permitido aprovecharse de manera intencionada de un bug del juego para beneficio propio
Los equipos deben informar a ION de todo bug que encuentren.

14. Comprobación de identidades
Los árbitros podrán pedir a los jugadores que hagan una prueba de voz mediante TeamSpeak para comprobar su identidad. Estas comprobaciones se harán de manera aleatoria y sin previo aviso o en caso de que sea solicitado por el rival. La negación a realizar la comprobación implica una sanción.

15. Prohibición de streaming
Los jugadores titulares, suplentes y entrenadores no podrán realizar stream durante la retransmisión del partido, ya sea por parte de ION o por cualquiera de sus afiliados

16. Cesión de derechos de imagen
Los equipos que participan en ION aceptan la cesión de los derechos de imagen para la retransmisión en directo y diferido, por cualquier medio o canal, de los partidos, así como en otros contenidos que se puedan derivar como mejores jugadas, entrevistas, resúmenes, etc. así como para su utilización por los patrocinadores ION esports, siempre que se trate de material promocional de la misma y aparezcan varios jugadores participantes en la competición.


17 Asistencia
Se recomienda estar 10 minutos antes de que empiece el partido, para agilizar el comienzo de los partidos. En ese momento los jugadores deberán tener el último parche actualizado y las opciones de partida correctamente configuradas para poder disputar el partido sin retraso.

18 Cambio de horarios.
Solo ION puede cambiar el horario de un partido, tras petición de un equipo y aceptación por parte del rival. Si un partido se juega a una hora diferente del marcado y no se avisa a la organización los dos equipos serán eliminados del torneo.

19. Código de conducta
Los jugadores y miembros del equipo deberán mantener siempre la cortesía con sus oponentes, el público y el personal de ION. En particular, no se permitirá el comportamiento violento o el lenguaje que atente contra la dignidad de las personas. Los jugadores miembros del equipo deberán tener presente que los partidos se retransmiten y son por tanto accesibles a menores.
• Los jugadores y miembros del equipo están en la obligación de conocer el reglamento de ION.
• Los jugadores no podrán tomar sustancias ilegales.

Está prohibido dejarse ganar o jugar mal a propósito para adulterar el resultado del partido, si esto sucede, será revisado por el comité deportivo y se sancionará al jugador y/o equipo.

20. Plazas
La plaza conseguida en este clasificatorio pertenece al equipo, siendo el responsable el jugador que actúe como capitán, si en el momento de iniciar la competición el equipo que consiguió la plaza ha sufrido cambios la plaza será para el equipo que tenga más jugadores del roster que jugó la final del torneo donde consiguieron la plaza, en caso de que haya el mismo número de jugadores en diferentes equipos, la plaza será para el equipo donde esté el capitán.
Si un equipo es fichado por un club de esports, (por lo general constituido como entidad jurídica), la plaza pertenece al club que fiche dicho equipo, siempre y cuando el acuerdo de fichaje sea consensuado por la mayoría de los jugadores del equipo. Para mantener esa plaza el resto de temporada, hará falta mantener un mínimo de 3 jugadores de los que consiguieron la plaza. En el caso de que esto no se cumpla, ION se reserva el derecho de mantener, adjudicar o retirar la plaza en vías de mantener la competición activa.