Krosmoz Stars Arena

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Por Krosmoz Tournaments Arena
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Regras
Une composition fixe doit être choisie en amont de l’événement et sera valable pour toutes les épreuves de l’événement. Celle ci doit respecter les contraintes suivantes :
- Doublon de classe interdit
- Avoir un Eniripsa et aucune classe parmi Xelor, Osamodas, Sacrieur, Feca, Pandawa, Enutrof
OU
- Avoir deux classes au maximum parmi Xelor, Osamodas, Sacrieur, Feca, Pandawa, Enutrof

Le classement sera établi par nombre de point. Chacune des 5 épreuves apporte un nombre de point avec le système suivant :
- 1er = 100 pts
- 2eme = 80
- 3eme = 60
- 4eme = 45
- 5eme = 30
- 6eme = 20
- 7eme = 10

Planning des épreuves :
Vendredi 28/06 :
- 19h-21h : Tournoi PVP (3 rondes suisse)
- 21h30-22h30 : Chasse aux ressources

Dimanche 30/06 :
- 18h-19h : Rush succès
- 19h30-21h30 : Rush Songes Infinis
- 22h-23h : Quizz

Règlement des épreuves :

Tournoi PVP

Le tournoi se déroule en 3 rondes suisses.
Les matchs sont en format de 3vs3, sans match nul.
Le tirage au sort des affrontements est fait avant chaque début de ronde. Une fois leur adversaire connu, les équipes ont 2 minutes pour choisir leur composition et l’annoncer à un arbitre, qui lui donnera ensuite la composition de ses adversaires. Celle-ci doit être formée à partir des 4 classes jouées par l’équipe. Une même composition ne peut pas être jouée plusieurs fois dans le tournoi.
Le temps de préparation est de 10 minutes après l’annonce des compositions.
Le classement se fait par Points Suisses puis PVA puis affrontements directs.

Chasse aux ressources
Durée de l’épreuve : 1h

L'objectif est de rapporter le maximum de ressources d'une liste donnée au début de l'épreuve.
Chaque ressource collectée rapporte des points en fonction de sa difficulté estimée d’obtention. Les points sont communiqués en même temps que la liste.
Les ressources peuvent être de tout ordre (Ressources de monstres, ressources récoltable, ressources de quête).
Les ressources ne sont comptabilisées qu’une fois.
Les ressources obtenus sur tous les comptes de l’équipe seront comptabilisés.

Rush succès
Durée de l’épreuve : 1h

Les équipes ont une liste de succès à valider, communiquée plusieurs jours à l'avance. Les points donnés par les succès débloqués sont indépendants des points des succès en jeu (par exemple, faire le succès Piou pourrait apporter 30 points sur l’épreuve et non pas 10 comme en jeu).
Les succès de tous les membres de l’équipe comptent. Cependant, il est inutile de valider un même succès sur plusieurs personnages.
Les personnages débutent au niveau 1, avec un multiplicateur d’xp x3, ainsi que les panoplies Bounes, Aventurier, et toutes les panoplies Pious.

Rush Songes Infinis
Durée de l’épreuve : 2h

Les combats non finis à l’issu des 2 heures ne sont pas comptabilisés.
Le score se calcule avec la formule suivante : (Étage x 500) + (Points de rêve / 10). La difficulté ainsi que la vitesse de progression sont ainsi récompensées.
Les idoles sont indisponibles.

Quizz

L’épreuve se déroule entièrement en vocal, avec l’intégralité des participants ensemble
4 thèmes seront proposés aux équipes : PVP, PVM, Background, Oldschool.
Pour chaque thème, les équipes doivent désigner un membre pour participer au quizz. Il sera le seul participant de l’équipe pendant la durée du thème. Un membre peut participer à plusieurs thèmes.
À tour de rôle, les participants devront répondre à 3 questions, avec 10 secondes maximum par question.
La première réponse donnée sera la seule considérée.