星际13群2018冬季赛(新年杯)

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Por 星际13群
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通用:
1) 所有报名人员中,奥利奥、香香鸡8、明矾、黑白猫为种子选手,无需参加外围赛。
2) 每局比赛必须决出胜败。
3) 选手可以自行选择种族,可以更换种族。
4) 如游戏开始的10秒内发现自己选错种族,可以要求重新比赛。特别的,如果选择的是随机,则必须在读条完成前提出。
5) 比赛因故(设备问题、掉线等)无法进行时:开局3分钟内,且双方未互相侦查到时,重新比赛。否则使用录像文件复盘。如在复盘时同一人再次出现问题,或另一人出现两次问题,则被判本局负。特别的,如果选手选择了随机种族,重赛时应手工选择与比赛相同的种族。
6) 如遇战网维护,则比赛时间顺延。
7) 无故弃赛会被组委会酌情追加禁赛处罚。

外围赛阶段:11月1日 - 12月17日
1) 所有报名选手(种子选手除外)随机分3个组进行比赛。外围赛为单循环赛制,每组出线4人。
2) 外围赛为无裁判比赛,胜负由双方议定。
3) 每场比赛打两局。
4) 每场比赛的成绩可能为:一方胜(另一方负)、双方平局。由比赛一方在此网站上进行登记,并保留游戏录像文件备查(无需主动提交)。如另一方无异议则采信此成绩。
5) 比赛结果有异议时,应提交游戏录像文件至组委。
6) 比赛胜一场得3分,平一场各得1分,输一场不得分。
7) 为了方便顺利找到比赛时间,推荐选手公布自己的可比赛时间。公布的比赛时间应为平日与休息日晚间(20-23点)、休息日上午(9-12点)、休息日下午(14-17点)。在选手自行公布的比赛时间内,同组其他选手可以选择与其对战,选手不得拒绝比赛,否则作为失约一次。
8) 如果在双方约定的时间有一方无法比赛,则认为此方失约一次,双方重新约定时间比赛。
9) 同场比赛失约两次的一方会被判负。
10) 外围赛到达截止时间时,如有未进行的比赛,且并非由于单方面无法比赛的,视为放弃此场比赛成绩。对此有异议的,可以由组委会判定结果。判定结果根据双方的实际约定请求、公布可比赛时间的情况决定。一般的,未公布可比赛时间的不被判胜。
11) 外围赛到达截止时间(或完成本组内所有比赛)时,根据组内积分排序。关键位置排序相同的,以相同比分者互相对战情况排序,如仍相同,加赛BO1,且比赛地图不得与小组赛中该两位选手的已用地图相同。
12) 所有加赛,时间由组委会安排。
13) 每个小组前4名出线。当前4名有人自行放弃或失去资格时,向后顺延。
14) 满足以下任一条件的将失去出线资格:(1)离开13群的;(2)因违反比赛规则被组委取消资格的;或,(3)未打完应打比赛,且比赛会影响出线结果的。

外围赛地图:
1) 外围赛地图为比赛当日所属赛季的天梯版地图。
2) 选图规则为先BAN后选。
3) 同场比赛中不得重复选择地图。

团队赛选人:于外围赛比赛结束后
1) 上届冠军为A队队长;上届亚军为B队队长。
2) 上届季军加入B队;上届殿军加入A队。
3) 每队队长可以指派一位管理人员,如不指派则队长为管理人员。
4) 每队管理人员于外围赛出线的12人中,各选择6人加入本队。选人顺序为,A队*1、B队*2、A队*2、B队*2、A队*2、B队*2、A队*1。
5) 每队管理人员确定本队是否需要合体执政官。如果需要,则指派本队中的两名选自外围赛的选手合体执政官。执政官在后续比赛中作为1人参赛,比赛中不得更换、解散。
6) 每位选手需要提交自己的可供比赛的时间。

团队赛阶段:12月18日-1月7日
1) 分为7天比赛。具体比赛日期视选手比赛时间,以较多重合的日期为优先。
2) 每天比赛为5场,每场均为1局定胜负。
3) 每天比赛之前,每队管理人员向组委提供出场的5名选手,以及其中首场比赛选手。组委在收到两队信息后公开,公开后信息不得修改。
4) 前场比赛完成后,每队管理人员自每天的选手清单中,选择下一场比赛的选手。前场胜者队先选择并公开,之后由前场败者队选择应战者。
5) 每天每位选手允许出场一次。
6) 每场比赛需在组委会指定的时间比赛,并由组委会直播。迟到10分钟判负。每日第一场比赛由组委提前通知,比赛之间间隔的休息时间不超过10分钟。
7) 比赛的胜负由裁判判定。选手有异议的,可以立即提出申诉。

团队赛地图:
1) 团队赛地图为第四赛季天梯版地图。
2) 每天每队第一位出场的队员BAN图。每队可BAN一张地图。
3) 后BAN图的队员先选择第一场地图。
4) 当天后续比赛中,队伍交替选择地图。
5) 同天比赛中不得重复选择地图。

团队赛阶段出场数量总限制:
1) 每队队长允许最多出场3次;上届季军、殿军允许最多出场4次。
2) 对于无执政官的队伍:其他6位队员允许最多出场6次,最少出场4次。总计有43人次允许出场(记每人最多出场),固定有24人次出场(记每人最少出场)。
3) 对于有执政官的队伍:执政官允许最多出场5次,最少出场3次;其他4位队员最少出场5次。总计有43人次允许出场(记每人最多出场),固定有23人次出场(记每人最少出场)。

团队赛计分:
1) 每场比赛胜计1分,败记0分。
2) 每日比赛结束后,当天得到3分或以上的队伍为当天的胜利队伍;当天得到2分或以下的队伍为当天的失败队伍。
3) 所有比赛结束后,未达到最低出场次数的人员,将以缺席每人次1分的方式于队伍总分中扣除。
4) 所有比赛结束后,得分高的队伍为胜利队伍;得分低队伍为失败队伍。

奖惩机制:
1) 每日比赛败者队伍贡献群内娱乐节目,例如唱歌。
2) 团队赛比赛结束后,对所有参与队员发奖。

第三赛季地图:冰棱裂境、地龙岛、失而复得、强酸工厂、缀蓝秋原、蓝移、逐梦之地
第四赛季地图:地龙岛、缀蓝秋原、蓝移、静置、自动机、凯洛斯结、亚历山大港
地图均为天梯版。