FireWall CS:GO Derby Winter 2018 #Qualifier

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Por FireWall Gaming
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Regras
1 - REQUISITI MINIMI PER LA PARTECIPAZIONE

1.1 Steam ID
Sono ammessi solamente giocatori con STEAM_ID valido

1.3 NICKNAME E TAG
È severamente vietato l’uso di nickname contenenti offese, insulti, discriminazioni o qualsiasi espressioni verbale che violi la decenza comune. Anche la tag del Team è soggetta alle stesse limitazioni.

1.4 TEAM QUALIFICATI
Non sono ammessi giocatori appartenenti a Lineup delle squadre già qualificate al Derby

2 - TEAM

2.1 Numero di membri
Saranno accettati al torneo squadre composte da 5 a 7 membri. Non sarà possibile modificare la Lineup del Team dopo l'inizio del torneo. La squadra vincitrice avrà a disposizione un massimo di due cambi per il Derby a cui si è qualificata.

2.2 Nazionalità
Saranno accettati nel torneo squadre composte da un minimo di 3 giocatori con una delle seguenti caratteristiche:
- Cittadini Italiani residenti in Italia
- Cittadini Italiani residenti all'estero
- Residenti in Italia senza cittadinanza

Cittadini della Repubblica di San Marino e della Città del Vaticano saranno ammessi alla competizione con lo stesso trattamento.

Ogni match deve essere giocato da un minimo di 3 giocatori con le caratteristiche definite sopra. Pena espulsione dal torneo.

2.3 Team ammessi al Torneo
In quanto il Derby mira a decretare il titolo di FireWall Academy, possono partecipare:
- Team iscritti a FireWall nelle sezioni "Improving", "In Prova", e "For Fun"
- Team che non rappresentano altre Organizzazioni / Multigaming

3 - SERVER

3.1 SERVER
I server utilizzati sono server privati ad uso esclusivo della “Firewall Gaming" e hostati dal nostro sponsor “PrivateHosting”.

3.2 ANTICHEAT
La connessione al server sarà permessa solo ai giocatori con EasyAntiCheat in funzione.
Esso è disponibile gratuitamente nello Store di Steam.

4 - FORMULA TORNEO

4.4 PLAYOFF

Tutti i Team si sfideranno in un tabelloine ad eliminazione diretta BO1 ad eccezione della finale che sarà BO3.


5 - REGOLE MATCH

5.1 MAP POOL COMPLETO
de_cache
de_cobble
de_inferno
de_mirage
de_nuke
de_overpass
de_train

5.2 SCELTA MAPPA
Team1: Seed più alto nei brackets.
Team2: Seed più basso nei brackets.
Qualora non sia presente il seed si effettuerà un sorteggio.

Struttura del veto:
-BO1
Team 1 ban
Team 2 ban
Team 1 ban
Team 2 ban
Team 1 ban
Team 2 ban
Verrà giocata la mappa rimanente

-BO3
Team 1 ban
Team 2 ban
Team 1 pick (prima mappa)
Team 2 pick (seconda mappa)
Team 1 ban
Team 2 ban
Mappa rimanente come decider (terza mappa)


5.3 ARRANGIAMENTO MATCH
Ad ogni Match verrà assegnata una data ed un orario dal nostro Staff. I Team possono accordarsi per anticipare l'orario o la data del match ma non possono posticiparlo, comunicandolo agli organizzatori con minimo 24 ore di anticipo dalla nuova data. Se non si trova un accordo la partita sarà disputata nell'orario fornito dall'Admin.

5.4 NO SHOW
Se dopo dieci(10) minuti dall’orario in cui vi è stato consegnato l'IP e la password del server anche solo un player di uno dei due team non è all’interno del server di gioco, sarà data vittoria per no-show al player presente, stessa cosa vale se dopo cinque(5) minuti dall'orario prefissato dal match il team leader o un suo sostituto non si è ancora presentato per il veto. (*)
(*)Verrà fatta un'eccezione qualora il problema di connessione al server derivi da problemi tecnici con l'Anticheat.

5.5 OVERTIME
In caso di parità, il match continuerà round supplementari MR3 (10,000$).

5.6 DEMO POV
I giocatori sono obbligati alla registrazione delle demo POV, che devono essere mantenute a disposizione degli admin per sette(7) giorni dalla conclusione del match. Per registrare la demo è sufficiente scrivere in console, prima dell’inizio del match, il seguente comando: record nomedemo

5.7 PRESENTAZIONE DEMO
La demo può essere richiesta unicamente da un membro dello Staff. Un giocatore non può pretendere la demo dell'avversario.
Il giocatore a cui viene richiesta la demo da un Admin ha ventiquattro (24) ore di tempo per consegnare la demo, pena l'espulsione dal torneo.


6 - VIOLAZIONI IN GAME

6.1 SOFTWARE VIETATI
Tutti i software di terze parti non autorizzati dal publisher del gioco (Valve Corporation) e che possono dare un vantaggio al player sono classificati come cheat.
6.2 SCRIPT VIETATI
Sono vietati tutte le tipoligie di script fatte eccezzioni per :
• Demo Scripts
• Say Scripts
• Nickname Scripts


7 - VIOLAZIONI GENERALI

Un giocatore può essere punito e ricevere un ban se compie una delle seguenti offese:
– Tenta di ingannare gli Admins
– Ignora le istruzioni degli Admins
– Linguaggio o azioni impropri verso altri giocatori
– Comportamento antisportivo durante una partita
– Ghosting
Doveste riscontrare giocatori che vanno contro la regola siete invitati ad segnalare tale violazione agli admin allegando gli screenshots utili per il riconoscimento della violazione stessa.
Team e giocatori trovati a violare le regole espresse da questo regolamento generale, potranno subire penalità secondo la decisione dell’admin team.


8 - DIRITTI E RIPRODUZIONE

Tutti i contenuti creati sono di proprietà di Firewall Gaming.
Questi diritti si estendono a tutti i contenuti video, audio, immagini, Demo Personali, GoTV Demo, Stream.
I diritti di riproduzione possono essere richiesti contattando l’admin staff.



Se si dovessero presentare casi o avvenimenti non trattati nel regolamento, sarà preso in considerazione il giudizio arbitrario dello Staff.

Firewall Gaming ed il suo staff si riserva il diritto di prendere decisioni anche contrarie a tale regolamento, di identificare casi limite e prendere decisioni nella più totale autonomia, in favore del corretto svolgimento del gioco.

Inviando la richiesta di registrazione al torneo si afferma di aver letto ed accettato incondizionatamente l'intero regolamento.