Championship II [mB]

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Organizator: [mB]_Enyo
Online
Zasady
Regras:
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DISPOSIÇÃO GERAIS
1. As inscrições podem ser realizadas pelos seguintes membros:
1.1. Membros que por ventura já tenham completado todo o rito necessário para se tornar
soldados; (deveram utilizar a seguinte TAG: nick_mB).
1.2. Recrutas que tenham completado 02 (dois) treinamentos até a data do encerramento das
inscrições; (deveram utilizar a seguinte TAG: nick_mB)
1.3. Soldados do clã M3RCENARIOS BRASIL; (deveram utilizar a TAG [mB]_nick e estar na platoon
do clã).
1.4. Membros da Família “mB”; (deveram utilizar a TAG [mB]_nick e estar na platoon do clã).
1.5. Membros da STAFF (com exceção do Líder – Enyo e do Conselho: Mancha); (deveram utilizar
a TAG [mB]_nick e estar na platoon do clã).

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PRE-JOGO
3.1. Os times farão jus ao número de 05 (cinco) membros, não havendo players reservas;
3.2. As equipes serão montadas pelos organizadores (Líder e Conselho) com o objetivo principal
da manutenção do equilíbrio para que não ajam as chamadas “panelas”;
3.3. O sorteio dos times e formalização das equipes será anunciado 24 horas após o termino das
inscrições;
3.4. Depois de realizado o sorteio e formalização das equipes tem-se por obrigatório a
designação por cada equipe de 01 (um) capitão/representante assim como o codinome da sua
equipe;
3.5 Os nomes escolhidos deveram ser apresentados 24 horas após o sorteio das equipes, esses
nomes não poderão conter: Nome de clãs existentes em quaisquer jogos, nomes com cunho sexual
explicito a ex: “Buceta Mans” e nomes que denigram outros clãs, feita a escolha, devera ser criado
uma “TAG” com no máximo 04 letras ou números;
3.6. No dia dos jogos, cada time deverá realizar o “CHECK-IN”, ou seja, 10 minutos antes do inicio
do jogo da sua equipe é necessário à presença mínima de 03 (três) jogadores para confirmação do
game, sob pena de derrota por descumprimento dessa cláusula;
3.7. Todos os jogos serão transmitidos pelo YOUTUBE e TWITCH.TV;
3.8. É permitido que os players individualmente gravem suas partidas, mas só poderiam publicar com a Intro completa do clã.

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DESENVOLVIMENTO
4. O Campeonato acontecerá em 03 (três) fases, sendo a primeira por
pontos corridos onde todos os times se enfrentarão, classificando, portanto o
primeiro colocado direto para final, já a segunda fase será disputada pelos times
que por ventura classificarem em 2º (segundo) e 3º (terceiro) lugar;
4.1. Vitoria = 05 pontos, Empate = 03 pontos, Derrota = 00 pontos;
4.2. Cada equipe deverá ter online no mínimo 04 (quatro) jogadores no inicio e no final da
disputa, significa dizer que se por ventura a equipe por caso fortuito começar a partida com o
mínimo permitido, ou seja, 04 (quatro) membros, e no meio da partida a equipe venha a dispor de
apenas 03 (três) membros do seu time nada será feito, desde que antes do termino do jogo em
questão ela conclua a partida com novamente o quórum mínimo necessário 04 (quatro) membros.
4.3. Só será permitido o uso de CHAT ABERTO pelos capitães/representantes dos times, assim
como, da STAFF organizadora (Líder e Conselho).

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PONTUAÇÃO E RESULTADOS DE PARTIDAS
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PONTOS CORRIDOS:
Melhor de 2;
Dois mapas serão jogados. Dois rounds por cada mapa. A quantidade de MCOM’s
destruídas no total de 4 rounds contam para o resultado final. O Time que ganhar a maior
quantidade de MCOM’s Destruídas depois de 2 mapas ganha a partida.
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SEMIFINAL:
Melhor de 3;
Três mapas serão jogados, aqui fica a contagem para a vitória. O time que ganhar a maior
quantidade de MCOM’s em ambos os rounds de um mapa ganha o mapa. O time que ganhar 2 mapas ganhará a partida.
Em caso de empate se aplica a regra da prorrogação.
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FINAL:
Melhor de 5;
Cinco mapas serão jogados, aqui fica a contagem para a vitória. O time que ganhar a maior
quantidade de MCOM’s em ambos os rounds de um mapa ganha o mapa. O time que ganhar 3 mapas ganhará a partida.
Em caso de empate se aplica a regra da prorrogação.

Regra da Prorrogação
Procedimento da Prorrogação.
O Mesmo mapa será jogado novamente, com dois lados, um round cada lado. O Tempo limite será reduzido para 5 minutos para cada lado. A Quantidade de MCOM’s necessárias para ser destruída será diminuída para 1. Em caso de empate de 1-1, o time que destruir a MCOM mais rápido será ganhadora da Prorrogação.

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DA UTILIZAÇÃO DOS BUGS
• Não é permitida qualquer utilização de bugs sejam eles conhecidos, ou seja,
bugs sabidos por todos ou mesmo os não tão populares, jogo limpo é uma regra
indispensável para manutenção da qualidade do campeonato;
• Posições onde texturas desaparecem em paredes ou mesmo por motivos
especiais a exemplo de um salto é terminantemente proibido;
• Caso algum membro faça uso de BUGS o time que se sentir prejudicado deverá
se munir de provas e ao final da partida imediatamente o capitão do time que se
sentiu prejudicado com todas as provas necessárias deverá entrar com o pedido
de esclarecimento em caso de dúvida ou pedido de recurso em caso de certeza
da má-fé objetiva do outro time;
• Restado comprovado que determinado player fez uso de BUGS que prejudicasse
o time adversário o player será suspenso no jogo subsequente do seu time.

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DOS MAPAS A SEREM DISPUTADOS
• SIEGE OF SHANGHAI
• PARACEL STORM
• OPERATION LOCKER
• DAWNBREAKER
• HAINAN RESORT
• ZAVOD 311
• GOLMUD RAILWAY
Todos os mapas serão em formato SQUAD OBLITERATION;
Os mapas de cada jogo serão escolhidos por sorteio prévio aos 10 minutos antes de cada partida no “CHECK-IN”, devendo estar o capitão de cada equipe e os organizadores do campeonato (Líder e Conselho).

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DAS ARMAS E PERKS PROIBIDOS
FUZIL DE ASSALTO
AN-94 // BULLDOG // AR160 // FAMAS // SCAR-H // L85A2 // F2000
PDW (ADP)
MPX // AS VAL // MP7 // SR-2 // CZ-3A1
CARABINAS
ACE 52 CQB // MTAR-21
SNIPER
CS5 // SR338 // L115 // GOL MAGNUM
LMG
AWS // RPK // M60-E4
REVOLVER
SHORTY 12G (CANO CURTO) // UNICA 6 // SW40 // DEAGLE 44
GRANADAS DE MÃO
V40 mini grenade // RGO Impact // Flashbang
GADGETS
XM25 AIRBURST // C4 EXPLOSIVO // MORTAR M224 // M18
CLAYMORE // AA MINE // UCAV // DETECTOR DE ALVOS
KITS
M320 (exceto smoke) // M26 MASS // T-UGS // MAV //
Motionballs // Spawn beacon
SCOPES
IRNV Scope // FLIR Scope
TODAS AS SHOTGUNS

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PUNIÇÃO POR USO DE ARMAMENTO PROIBIDO
• Caso seu oponente utilize alguma das armas/perks elencados acima em uma
partida independente da fase, você deverá fazer uma print/captura da tela que
comprove a utilização indevida do adversário, após o término da partida o
capitão da sua equipe deverá entrar com um recurso perante o Líder ou
Conselho do clã com o pedido de punição.
• Pela utilização indevida de armas o player receberá uma advertência no jogo
atual assim como, o desconto de 01 (um) ponto da sua equipe por infringência
da regra imposta, caso o player venha a reincidir em qualquer jogo futuro será
suspenso no subsequente.

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DO COMPORTAMENTO EM MATCH-START
Por jogador é permitido apenas um suicídio durante o tempo de contagem regressiva,
caso seja infringida esta regra será descontado do time -1 (menos uma) MCOM por
jogador que der mais de 01 (um) suicídio durante os 60 (sessenta) segundos.

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DO AQUECIMENTO
Após divulgação da PW/Senha do servidor aos capitães é permitido o aquecimento por
um tempo de até 05 (cinco) minutos, caso sejam de comum acordo entre os
representantes das equipes a intenção da renúncia do período de aquecimento os
mesmos devem expor suas intenções no CHAT ABERTO;

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DURANTE O JOGO
• Caso algum jogador de quaisquer times venha a sofre o chamado “PLAYER
DROP” antes que seja realizada a primeira morte do jogo em live o jogo será
reiniciado e o jogador que por caso fortuito tenha saído ou caído do servidor
terá 02 (dois) minutos para seu retorno, antes que seja novamente dado start;
• Todavia, se um player do seu time cair depois de consagrado à primeira morte a
contar do início da disputa nada será feito, devendo o jogador desfalcado
retornar sem que haja acréscimo de tempo ou mesmo reinício da partida.

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DA PREMIAÇÃO
• O time vencedor do 2º segundo campeonato interno do Clan M3RCENARIOS
BRASIL ganhará o direito de enfrentar um dos melhores times do Brasil e do
Mundo – URANUS – com regras semelhantes a disposta neste edital;

• Aos players vencedores serão dados 30 dias de VIP no servidor, para que não
enfrentam filas e que lhes é conferido o direito de escolha em 01 (um) mapa do
treinamento semanal seja quarta-feira ou sábado;

• Os destaques do campeonato totalizando (cinco) membros, a eles serão
conferidos a uma das maiores honrarias do clã à TAG de LINE “A” do clã mB,
honraria conquistada por membros que irão representaram o nosso clã em
confrontos e campeonatos, (devendo ser observado as condições para a
manutenção e permanência na line A);

• Ao término da Grande Final, será escolhido por votação direta e aberta pelos 10
membros dos times envolvidos na final o BEST PLAYER, (em caso de empate o
Líder e Conselho do clã deverá desempatar) esse player receberá na sua casa o
Mouse Pad Gamer do clã mB, assim como, R$ 40,00 Reais na carteira STEAM.

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Casos extraordinários, ou seja, extras-regra, serão analisados e resolvidos pelos organizadores do campeonato juntamente com os participantes envolvido e o bom senso dos mesmos.