Tournoi Rocket League EDS
Zasady
Format du tournoi :
Le format du tournoi est : 12 équipes 2v2 en format de deux poules de 6 équipes.
Les matchs de poules se joueront en BO1.
À l'issue des matchs de poules, les 4 premiers de chacune des poules se qualifient en phases finales.
Les phases finales se joueront en BO3 et se dérouleront comme tel :

1ère session :
1er Poule A - 4è Poule B
3è Poule A - 2è Poule B
2ème session :
1er Poule B - 4è Poule A
3è Poule B - 2è Poule A

À l'issue des deux sessions, les demies-finales opposent les 2
vainqueurs de la 1ère s’affrontent ainsi que les 2 vainqueurs de la 2è.
Parmi les vainqueurs et les perdants, la petite finale se joue en premier pour déterminer le 3ème du tournoi, pour finir par la grande finale.

Règles du jeu :
Les matchs devront être créés dans “Jouer” -> “Parties Personnalisées”
-> “Match Privé” -> “ Créer un match en réseau”.

Les paramètres du jeu à mettre sont :
Mode de jeu : Footcar
Arène : Stade DFH (Jour)
Taille de l’équipe : 2v2
Difficulté des bots : pas de bots

La durée des matchs sera de 5 minutes, avec une prolongation de 5minutes en cas d'égalité. Le match sera arrêté au bout des 5 minutes d’overtime et si il y a encore égalité, l’équipe gagnante sera connue suivant ces conditions par ordre de priorité :
● L’équipe ayant le plus grand nombre de tirs
● L’équipe ayant le plus grand nombre de passes décisives
● L’équipe ayant le plus grand nombre d’arrêts
● L’équipe ayant le total de points (score) le plus élevé

Configuration :
Les joueurs ont pour obligation d'utiliser les comptes Epic
Games/Steam et devront se connecter à leur compte.
Tous les autres changements de configuration sont autorisés tant qu'ils ne donnent pas un avantage injuste ou un avantage comparable à de la triche.
Nous invitons les joueurs à ramener leur manette.

Mode de communication :
L'utilisation d'un logiciel de communication vocale est autorisée pour faciliter la coordination entre les coéquipiers.Discord sera en place sur les PC et les chats vocaux déjà établis entre les équipes, ils pourront également utiliser le service vocal du jeu, si besoin.

Fair-play et conduite des joueurs :
Tout comportement antisportif, triche ou utilisation de programmes tiers sera sévèrement sanctionné, pouvant entraîner la disqualification immédiate de l'équipe concernée.
Les joueurs doivent respecter les autres participants et les
organisateurs du tournoi.
Les décisions des administrateurs et des organisateurs sont définitives