APA Students Baby foot

APA Students Baby foot

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Organizator: APA Students
Zasady
Règle de jeu Baby-Foot

Article 1 – La sélection du club baby
1.1. Si tu joues au baby, tu te conformes aux règles énoncées ci-dessous sans
aucunes exceptions.
1.2. Ces règles sont valables dans n’importe quelles configurations de jeux.
Article 2 – Les points positifs
2.1. Le but : 1 point
1 but marqué par n’importe quel joueur sauf les joueurs des demies.
2.2. Une demie : 2 points
Lorsqu’un joueur des demies marque un but, 2 points sont mis en jeu. Si l’une des deux équipes
marquent via un joueur autre que des demies alors les 2 points reviennent à l’équipe qui a marqué.
2.3. Une trémie : 3 points
Si une demie a déjà été marquée et qu’une suivante est marquée, 3 points sont mis en jeu. L’équipe
qui marque via un autre joueur que ceux des demies remportent alors les 3 points.
2.4. Une mouche : 1 point
Lorsqu’une balle décolle (lorsqu’elle Take off pour être plus précis), les joueurs autour du baby on le
droit d’attraper en vol la balle pour être récompensé d’un point. Attention il ne doit avoir aucuns
rebonds que ce soit sur la table, par terre ou contre un mur.
Article 3 – Les points négatifs
3.1. La gamelle (-1 point)
Lorsque la balle frappée rentre dans les buts tapent dans le fond et ressort c’est une gamelle.
L’équipe ayant subi la gamelle se voit alors retiré un point.
Attention n’est pas considérée comme gamelle une balle qui tape les côtés du but et qui ressort. Il
faut que le fond du but soit touché.
3.2.2. En défense
Lorsque la balle est tirée par un attaquant et que le goal ou la ligne de défense contre la balle et
qu’un but est marqué sans qu’il y ait d’autres tirs alors il y a contre.

3.3. Le but contre son camps (-1 point)
Lorsque la balle est tirée par une équipe et que celle-ci rentre dans le but de ladite équipe alors il y a
but contre son camp. L’équipe en question se voit donc retiré un point.
Cette règle concerne aussi un but de la demie tirée dans son camp.
Article 4 – Les pénalités
4.1. La pissette
Lorsqu’un joueur tire avec son attaquant droit alors que les défenseurs et le goal sont en butées alors
on parle de pissette. Si le but est marqué et que les défenseurs ne bougent pas jusqu’à ce que la
balle soit dans le but, alors le point ne compte pas.
En revanche si la défense bouge avant que la balle soit dans le but alors le point comptera.
4.2. La reprise
Lorsque la balle venant de l’arrière est frappée sans contrôle de la part des attaquants et qu’il y a
but, alors une pièce doit être retirée.
La première pièce est un avertissement.
La deuxième pièce entraine un point à l’équipe adverse.
La troisième pièce entraine un point retiré à l’équipe ayant effectuée la reprise.
Conditions de la reprise :
Toutes balles venant de l’arrière qui n’est pas contrôlée par l’attaque.
Cas concrets :
- Une balle tirée par l’attaque qui rebondit sur le bois puis sur la demie et revient vers l’avant
et est ensuite tirée sans contrôle = reprise
- Une balle tirée par n’importe quel joueur à l’arrière de l’attaque puis tirée sans contrôle =
reprise
Pour ne pas être dans les conditions de reprise il faut deux temps :
1- Un contrôle franc et maitrisé de la balle
2- Un tir marqué
4.3 Les roulettes
Les roulettes sont autorisées à la condition que la barre n’effectue pas plus d’une rotation avant et
après la frappe.
Article 5 – Les points spéciaux
5.1. Le cendar
Le cendar est réalisé lorsqu’un joueur parvient à mettre la balle dans un des 4 cendriers autour du
baby. Il se voit alors rétribué de 3 points ou peut décider de retirer 3 points à l’équipe adverse.
Attention, les rebonds sont autorisés.
5.2. La pêche
5.2.1 En attaque
Lorsque la balle est tirée par l’équipe attaquante et qu’un des joueurs de l’équipe attaquante
parvient à rattraper la balle dans le but sans toucher le terrain : le point sera marqué et un point
sera retiré à l’équipe adverse.
5.2.2 En défense
Si la défense prend un but mais que celle-ci parvient à attraper la balle dans le but, alors le point ne
sera pas marqué.