FIFA21 | CAYLAB CUP | 90 MODUS

FIFA 2021 | CAYLAB CUP | 90er MODE

Playstation 4, Playstation 5
Organizator: CaylabReed
Online, Twitch @Caylabreed
Zasady
Die kompletten Regeln findet Ihr hier:
https://www.caylabreed.com/regelwerk

FIFA 2021 | TURNIER REGELN | 90er MODE

1. Turnier-Start
1.1 Die Match-Zeiten sind Richtzeiten. Beide Spieler haben jeweils 10 Minuten Zeit um das Spiel zu Starten.

1.2 In euren Turnier Gruppen findet Ihr alle wichtigen Informationen die Ihr für einen reibungslosen Ablauf benötigt.

1.3 Check-In beginnt 60 Minuten vor dem Turnier Start, spätestens 30 Minuten vor Start müssen alle bestätigt haben.

2. Warteliste
2.1 Spieler, die auf der Warteliste sind, haben Ihren Platz für das nächste Turnier sicher.

2.2 Spieler, die auf der Warteliste sind, müssen ebenso im Discord verfügbar sein. Sollte sich in der ersten Runde des Cups herausstellen, dass ein Spieler nicht antritt, wird ein Spieler von der Wartliste ins Bracket nach nominiert.

2.3 Die Spieler auf der Warteliste haben im Discord Ihre eigene Gruppe und richten der Turnieradministration mit bei welchem nächsten Turnier sie dabei sein möchten.

3. Plattform / Stream
3.1 Das Turnier findet auf der PlayStation statt.
3.2 Ihr müsst um dran Teilzunehmen auf Twitch Streamen können. Eine Face Cam ist keine Pflicht.

4. Spiel Ablauf / Punkte
4.1 Der erstgenannte Spieler links im Bracket ist dafür verantwortlich, seinen Gegner ins Spiel einzuladen.

4.2 Der Spieler, der im Bracket zuerst genannt ist, ist für das Vornehmen der richtigen Einstellungen verantwortlich.

4.3 Alle Spiele in der Gruppenphase werden im "Best of 1" Bo1 gespielt. Jeder spielt gegen jeden. Das Ergebnis zählt nach 90 Minuten. Für einen Sieg gibt es 3 Punkte, für ein Remis 1 Punkt, für eine Niederlage 0 Punkte. Der Gruppensieger zieht in die KO-Phase ein.

4.4 Bei Punktgleichstand nach den Gruppenspielen entscheidet das Torverhältnis (Differenz, geschossene Tore). Bei Gleichstand des Torverhältnisses entscheidet der direkte Vergleich. Endet auch dieser in einem Remis, wird per Coinwurf entschieden.

5. Die Spieleinstellungen
Spielmodus: 90er Mode | Online-Freundschaftsspiel​
Halbzeitlänge: 6 (sechs) Minuten
Stadion: Challenger Stadion
Steuerung: Alle
Spielgeschwindigkeit: Normal
Verein: Alle

5.1 Die Spieler sind selbst dafür verantwortlich, dass die Spieleinstellungen korrekt übernommen werden.

5.2 Falls ein Spieler falsche Einstellungen bemerkt, muss er diese direkt seinem Kontrahenten mitteilen, sodass diese angepasst werden können. Falls das Spiel schon gestartet ist und die Parteien sich nicht auf einen Neustart verständigen können, muss sich der betroffene Spieler bei der Turnieradministration melden. Inklusive Screenshot der falschen Einstellungen.

6. Spielunterbrechung
6.1 Sollte die Verbindung eines Teilnehmers zum Game abbrechen, ist ein Foto davon zu machen und dies unverzüglich im Discord melden.

6.2 Unnötige Pausen oder Verzögerungen sind während der Begegnungen zu unterlassen. Jeder Versuch, eine Begegnung zu stören, um einen Vorteil zu erlangen, ist verboten.

6.3 Entsprechend der Vorgaben in FIFA hat jeder Spieler, pro Begegnung, einen Anspruch auf bis zu 3 (drei) Spielunterbrechungen mit maximal 40 (vierzig) Sekunden, um Formationswechsel durchzuführen, Spielerwechsel vorzunehmen oder andere spielbezogene Anpassungen vorzunehmen. Diese geplanten Spielunterbrechungen können von einem Spieler genommen werden, wenn es innerhalb von FIFA zu einer Spielunterbrechung kommt (z.B. Ball im Aus, Freistoß, rote Karte).

6.4 Es liegt in der Verantwortung jedes Spielers, nach den 40 (vierzig) Sekunden Spielunterbrechung bereit zu sein um weiterzuspielen.

Sollte eine Begegnung nachweislich und unverschuldet unterbrochen werden (z.B. durch einen Systemfehler, einen Stromausfall oder eine Unterbrechung der Internetverbindung), wird wie folgt verfahren:

Unterbrechung in der ersten Halbzeit: Eine neue Begegnung wird gestartet und die vorherige Tordifferenz manuell wiederhergestellt. Anschließend wird die Begegnung bis zur 60. Spielminute gespielt. (In der KO-Phase: Sollte die Begegnung unentschieden stehen, wird bis zur 90. Spielminute gespielt.)

Unterbrechung in der zweiten Halbzeit: Eine neue Begegnung wird gestartet und die vorherige Tordifferenz wiederhergestellt. Es wird dann eine Halbzeit gespielt. (In der KO-Phase: Sollte die Begegnung unentschieden stehen, wird die zweite Halbzeit gespielt.)

6.5 Die Spieler sind dafür verantwortlich, das Spiel geschehen sowie die einzelnen Spielsituationen zu verfolgen, damit diese im Falle einer Unterbrechung wiederhergestellt werden können.

6.6 Sollte ein Spieler eine Begegnung über die zulässigen bzw. unverschuldeten Spielunterbrechungen nach den vorstehenden Regelungen hinaus mutwillig unterbrechen (z.B. durch ein frühzeitiges Beenden der Begegnung durch Ausschalten der eigenen Konsole), wird der entsprechende Spieler unverzüglich disqualifiziert und die Begegnung als Ergebnis mit einem 3:0-Sieg für den Gegner gewertet. Sollte der Gegner, der die Unterbrechung nicht herbeigeführt hat, mit einer höheren Differenz an Toren führen, so wird der letzte Spielstand vor der Unterbrechung als Ergebnis der Begegnung gewertet.

7. Spiel Ende
7.1 Das Spiel ist in allen Fällen zu Ende zu spielen. Auch bei einem 7-0 Rückstand.

7.2 Wenn das Game frühzeitig verlassen wird, wird der entsprechende Spieler unverzüglich disqualifiziert und darf auch an keinem weiterem mehr Teilnehmen. Die Begegnung wird dann mit einem 3:0-Sieg für den Gegner gewertet. Sollte der Gegner, der die Unterbrechung nicht herbeigeführt hat, mit einer höheren Differenz an Toren führen, so wird der letzte Spielstand vor der Unterbrechung als Ergebnis der Begegnung gewertet.

7.3 Nach jedem Spiel sind die Spieler dazu Verpflichtet das Ergebnis in Ihrer Discord Gruppe zu posten. (per Screenshot / Foto). Die Spieler müssen außerdem drauf achten, dass beim Spielresultat, die PSN-ID beider Spieler klar zu erkennen ist auf dem Screenshot / Foto!