Displate League

Displate League

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Organizator: Displate Corp'
Online, Discord de la Displate Corp'
Zasady
[FR]
Format partie
- Mode compétitif. Composition 2-2-2 obligatoire.
- Pas de skin
- Pas de killcam
- Seulement les subs, coach, manager et casteurs seront admis dans les spectateurs.
- Un temps de 3 minutes de pause sera entre chaque carte.
- L'équipe qui est mentionnée en première sur le calendrier des matchs crée le salon.

Règles générales :
- Toutes les équipes doivent être en vocal sur le serveur discord Displate.

Composition des équipes:
- Équipe de 6 à 12 joueurs. 3 subs autorisés au maximum dans la limite des 12 joueurs
(Une équipe inscrite avec 10 joueurs ne peut avoir que 2 subs durant tout le tournoi).
- Aucun rajout de sub autorisé à partir du 1er tour des playoffs

Ronde suisse:
- 4 cartes avec un map-pool donné pour chaque ronde, si égalité au bout de la 4ème carte
une carte aléatoire sera tirée pour départager les équipes.

Play-In et play-offs:
- Match en Bo5; Contrôle, Escorte, Assaut, Hybride, Controle/Escorte
- Carte de contrôle donné par l'Organisation.
L'équipe qui a perdu la carte choisit la carte suivante et l'équipe gagnante choisie si elle veut commencer en attaque ou en défense.
La cinquième carte (si il y a) est tirée au hasard parmi toutes les cartes Controles et Escortes qui n'ont pas déjà été joué.

[ENG]
Part Format
- Competitive mode. Composition 2-2-2 mandatory.
- No skin
- No killcam
- Only subs, coaches, managers and casters will be allowed in the spectators.
- There will be a 3 minute break between each card.
- The team that is listed first on the match schedule creates the lounge.

General rules :
- All teams must be in voice on the discord Displate server.

Composition of the teams:
- Team of 6 to 12 players. Maximum 3 subs allowed within the limit of 12 players.
(A team registered with 10 players can only have 2 subs during the whole tournament).
- No subs allowed from the 2nd round of the playoffs, no subs allowed from the 1st round of the playoffs.

Swiss round:
- 4 maps with a given map-pool for each round, if there is a tie at the end of the 4th map.
A random card will be drawn to decide between the teams.

Play-In and play-offs:
- Match in Bo5; Control, Escort, Assault, Hybrid, Control/Escort
- Control card given by the Organization.
The team that lost the card chooses the next card and the winning team chooses whether to start in attack or defense.
The fifth card (if any) is drawn at random from all the Control and Escort cards that have not already been played.