"LAN" PARTY AE ESQP 2020

"LAN" PARTY AE ESQP 2020

-
Online
Zasady
Quem pode participar?

-Todos os participantes inscritos no Torneio
Regras
- Método de competição: 5 vs 5.
- Limite de inscrições : 16 equipas
- O torneio irá realizar-se com fases de grupos (BO1) e em seguida irá realizar-se por
Eliminação Simples (BO3).
- Numero de rondas: 15/side.
- Tempo de Ronda: 2 minutos.
- A decisão de sides será efectuada com knife round.
- VETO tradicional.
- A administração é soberana nas suas decisões.
- Em casos omissos cabe à administração a decisão.
- Se um jogador tiver algum problema que impeça de jogar, é permitido usar a pausa (max.
10min).
-A função da pausa é para ser usada no início da próxima ronda, durante o freeze time. O
jogador deverá dizer a razão para a pausa logo a seguir ao jogo pausado.
- Insultos e comportamentos insultuosos são banidos pelo STAFF. Qualquer insulto
detetado, a equipa/o jogador será logo desclassificada
- Overtime: No caso de empate no final das 30 rondas, um Overtime será jogar com
10 rondas (5/side) e 16000$. Para começar as equipas ficarão no lado que
acabaram de jogar. As equipas irão continuar nos overtimes até sair um vencedor.

Map Pool: (mg_active)

•de_dust2
•de_train
•de_vertigo
•de_overpass
•de_Cache
•de_inferno
•de_mirage

-O servidor fará registo de todo o jogo a fim de resolver posteriormente protestos de jogo.
-As inscrições irão encerrar 1 hora antes do torneio começar, nessa hora irá haver a
reunião com os líder de cada equipa. (14:00-10/06/2020)
-Caso uma das equipas ache que a outra cometeu alguma irregularidade deverá reportar a
situação ao staff. (no fim do jogo, visto que todas as demos irão ficar guardadas).
-As equipas terão um total de 10 minutos para entrar no servidor depois do anúncio do
staff, caso uma das equipas não compareça no servidor poderá levar a derrota por
default.


Procedimentos caso algum jogador se desconecte durante um jogo:

-Se um jogador cair antes duma primeira morte na primeira ronda da primeira parte,
então a parte será recomeçada. Se um jogador cair depois da primeira morte e ainda não
tiver voltado ao jogo, será pausado o jogo no fim da ronda ou início da próxima ronda. Se
o jogador não voltar ou não puder ser substituído dentro de 10minutos depois de a pausa
ter começado, a equipa com menos um jogador poderá desistir do jogo ou continuar a
jogar ficando essa decisão para o administrador do torneio. Caso aconteça uma mudança
de jogador durante um jogo, sem ter caído, a equipa adversária terá que ser notificada
previamente da mudança e terá 5 minutos para entrar no jogo. Se depois de 5 minutos
ainda não tiver entrado, o jogo continuará. O jogador deverá estar inscrito na equipa.


Configurações Oficiais dos Servidores:

-As configurações dos servidores será da responsabilidade da administração
Adicionalmente deverão conter VAC enabled e sv_pure 1.

Práticas sujeitas a penalidades:

O uso intencional de bugs, erros do jogo ou glitches, serão penalizados pela administração
do torneio conforme os administradores assim o decidirem. No warmup esse erros
deverão ser verificados. Se o jogo começar com esses erros, considera-se que as equipas
aceitaram jogar assim e o jogo irá continuar como previso. Qualquer protesto será
ignorado.

Durante o jogo:
Como mover-se pelo ar(pixelbug/pixelwalk) ou por outra parte que não seja a passagem
normal.
Usar flashbugs é estritamente proibido.
Atirar granadas por debaixo de parede é proibido.
Map swimming ou floating é proibido.
Pixel walking é proibido (sentar ou estar em pé em margens).
Qualquer forma de scripts é proibida.