КЛТ2020 - Самара

Отборочные на Киберспортивную Лигу Татарстана 2020 - Counter-Strike:GO

Organizator: ARTCORE
Компьютерный клуб "Manhattan Project" г. Самара, улица Стара Загора, 27
Zasady
РАЗДЕЛ I. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ


1. Каждая команда, участвующая в соревновании, состоит из 5 спортсменов в возрасте от 14 лет. Допускается замена максимум 2 спортсменов в каждой команде. При этом спортсмен, выходящий на замену, не должен быть заигран за другие команды. Любая замена осуществляется только после разрешения судьи и только между матчами.
2. Название каждой команды, названия аккаунтов и никнеймы участников команды не должны:
2.1. иметь национальное, религиозное или политическое значение;
2.2. иметь нецензурное, непристойное или оскорбительное значение;
2.3. быть направлены на пропаганду запрещенных предметов или действий;
2.4. иметь сходство с названиями должностей или никнеймов судей и других официальных лиц соревнования;
2.5. иметь сходство с названием других команд, названиями аккаунтов и никнеймами участников других команд;
2.6. быть защищенными авторскими правами третьих лиц (при отсутствии письменного разрешения от правообладателя).
3. Предварительные заявки на участие в соревновании подаются в электронной форме через Интернет-интерфейс турнирной платформы.
4. Итоговый заявочный комплект передается капитаном команды организаторам соревнования не позднее дня финала и включает в себя:
4.1. заполненную форму заявки на весь состав команды, подписанную всеми участниками (в 1 экземпляре);
4.2. подписанную каждым участником форму согласия на обработку персональных данных (в 1 экземпляре на каждого участника, итого – от 5 до 7 заполненных форм на каждую команду);
4.3. копию в натуральную величину 2 и 3 страниц паспорта, а также страницы паспорта с местом регистрации (прописки) (в 1 экземпляре на каждого участника);
4.4. подписанное согласие любого родителя или заменяющего лица (только для несовершеннолетних участников команды; на каждого несовершеннолетнего участника команды необходим 1 экземпляр согласия)
5. Участники соревнования обязаны:
5.1. знать и исполнять Правила компьютерного спорта, требования настоящих Технических правил;
5.2. соблюдать принципы спортивного поведения и честной игры;
5.3. придерживаться общепринятых норм поведения, проявлять уважительное отношение к официальным лицам соревнования, зрителям, представителям средств массовой информации, журналистам, блогерам, влогерам, стримерам, также к другим участникам соревнования;
5.4. соблюдать режим конфиденциальности при общении с организаторами и официальными лицами соревнования;
5.5. иметь при себе и по запросу организаторов предоставить свой паспорт для подтверждения личности;
5.6. допускать в свои матчи официальных судей и, по их указанию, стримеров, а также предоставлять им доступ к внутриигровой информации;
5.7. делать скриншоты своих побед, сохранять их до официального подведения итогов соревнования, после окончания каждого матча сообщить судьям его исход.
6. Участникам соревнования запрещено:
6.1. оказывать противоправное влияние на результаты соревнования;
6.2. в азартных играх в букмекерских конторах путем заключения пари на соревнования;
6.3. использовать любое программное обеспечение, влияющее на внутриигровую механику дисциплины и вида программы соревнования, в том числе предназначенное для изменения внутриигровых параметров в целях предоставления преимущества себе и/или создания препятствий для нормального хода матча своему оппоненту;
6.4. использовать мультиаккаунтинг.
7. Участники спортивного соревнования вправе:
7.1. участвовать в соревновании;
7.2. претендовать на включение в состав спортивной сборной команды Республики Татарстан;
7.3. получать спортивные разряды по итогам соревнования.


Раздел II. НАСТРОЙКИ ИГРЫ


8. Все матчи проводятся на платформе PC.
9. Версия игры: лицензионная, последняя опубликованная в сервисе Steam.
10. Настройки при использовании русского клиента:
10.1. Режим игры – Режим Капитанов;
10.2. Местоположение сервера – Москва;
10.3 Все турнирные сервера используют конфигурационный файл esl5on5.cfg. Настройки игры производятся согласно данному конфигу.


Раздел III. ФОРМАТ И СИСТЕМА ПРОВЕДЕНИЯ СОРЕВНОВАНИЯ


11. Соревнование проводится по олимпийской системе с выбыванием (Single Elimination) в один этап в формате онлайн и (или) LAN.
12. Финал соревнования играется Bo3 (до двух побед), остальные матчи – Bo1 (до одной победы).
13. Матчи стартуют исключительно по команде судьи.
14. Максимально допустимое время задержки начала матча по вине участника – 10 (десять) минут после времени, указанного судьей.
15. По команде судьи каждый участник обязан использовать дополнительные звукоизоляционные и (или) вставные наушники (затычки), предоставленные организаторами. Запрещается изменять уровень громкости и (или) снимать наушники на протяжении матча, в том числе - во время паузы.
16. Каждый матч играется строго по расписанию. Все матчи стартуют исключительно по команде судьи.
17. Участники обязаны допускать в свои матчи официальных судей и стримеров, и предоставлять им доступ к внутриматчевой информации
18. Участники вправе останавливать гейм только по указанным ниже причинам и должны незамедлительно сообщить соперникам причину паузы. К допустимым причинам относятся следующие:
-Непреднамеренный разрыв соединения.
-Неисправность оборудования или проблема с программным обеспечением (например, проблемы с питанием монитора, выход из строя периферийных устройств или сбой игры)
19. Установлен лимит времени таймаута (паузы) в 5 (пять) минут на каждую сторону. Участник ставит паузу в конце раунда




Раздел IV. ПРОВЕДЕНИЕ МАТЧЕЙ


15 В матче принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой команде
15.1 Соревнования проводятся на картах: de_inferno, de_mirage, de_train, de_nuke, de_overpass, de_dust2, de_vertigo.
15.2 Игровые карты определяются методом вычеркивания. Порядок вычеркивания определяется рандомным значением.
15.3 Например при формате bo1 (до победы в одном гейме):
1. TeamA veto de_inferno;
2. TeamB veto de_mirage;
3. TeamA veto de_train;
4. TeamB veto de_nuke;
5. TeamA veto de_overpass;
6. TeamB veto de_dust2;
7. Autopick last map de_vertigo
15.4 Пример при формат bo3 (до победы в двух геймах):
8. TeamA veto de_inferno;
9. TeamB veto de_mirage;
10. TeamA pick de_train;
11. TeamB choose side.
12. TeamB pick de_nuke;
13. TeamA choose side.
14. TeamA veto de_overpass;
15. TeamB veto de_dust2;
16. Autopick last map de_vertigo, если понадобится.

15.5 По окончанию первого периода (15 раундов), команды меняются сторонами.
15.6 Если в гейме одна из команд набирает 16 побед в раундах в первые два периода, она становится победителем гейма.
Если по итогам 2 (двух) периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, то назначается 2 (два) дополнительных периода (овертайма) по 3 раунда каждый. Команда, выигравшая 4 или более раундов в серии из двух овертаймов, становится победителем гейма. В случае ничейного счета после двух овертаймов, назначается еще 2 дополнительных овертайма, и так до определения победителя гейма.
Стороны в овертайме не выбираются. Первый (и последующие нечетные) овертайм команды начинают за те же стороны, за которые играли во втором периоде матча (до овертаймов). Второй (и последующие четные)
- за те стороны, за которые были сыграны во втором периоде первого овертайма.