ZaRoX'Cup

ZaRoX'Cup V1

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Organizator: ZaRoX_UltrA
Online
Zasady
Règles Générales de la ZaRoX'Cup :

- Le tournoi se déroulera entre le 07/01/2020 21h et le 28/01/2020.

L'arbre des matchs est dispo ici : https://www.toornament.com/fr/tournaments/3026731211317297152/stages/3062825184884834304/

- Les équipes se composent de 7 joueurs et de 2 remplaçants au maximum (Tous francophones). Il est possible d'alterner les joueurs entre chaque game.

- Seul les joueurs inscrits peuvent jouer, pas de personnes sur les comptes des copains sous peine de disqualification immédiate sans discussion. Les pseudos doivent être les mêmes que sur le site, sans fautes.

- Le format sera le 7/70. Il inclura donc 7 chars de rang 10 (Et non d'autres tiers) non REWARD & non SPÉCIAUX.

- Les maps seront les suivantes : Toundra, Steppes, Rivière de sable, Prokhorovka, Murovanka, Mines, Himmelsdorf, Falaise.

- La team en haut du match sur l'arbre devra héberger la salle d'entrainement. Attention, la team qui commence en défense (C'est celle qui héberge la game) devra laisser commencer la team adverse en défense sur l'autre map.

- Une partie dure 10 minutes, le mode de jeu est celui avec les 2 zones de cap.

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- Toutes les phases inférieures à la demi-finale se dérouleront en Best of 5 (BO5). Une victoire rapporte 1 point et une défaite 0. L'équipe ayant le plus de points à la fin de ces 5 manches remporte l'affrontement et passe au tour suivant. L'équipe perdante est dirigée en Loose Bracket (Pool Perdante) ou il à encore une chance d'aller jusqu'en finale ! Une fois éliminé en Loose Bracket, le tournoi s'arrête pour elle.

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PICK OU BAN

POUR LES BO5
Y'a 8 maps au total, donc, chaque team ban 3 maps a tour de rôle et à la fin il restera 2 maps.
Ces 2 maps se joueront pour chaque team en attaque / défense, en clair, chaque team sera une fois en attaque et une fois en défense sur ces 2 maps, ca fait 4 rounds / 5.
Le dernier round se jouera sur une map annoncée à 21H le jour du match, dans ce channel.
La team qui aura attaqué le plus rapidement et qui aura gagné le match choisira le coté, attaque ou défense sur lequel elle veut jouer. Si aucune attaque n'est remportée, ce sera au nombre de kill total sur toutes les games.
Si le nombre de kill est le même, cela se fera via la défense la plus rapide.

POUR LES BO9
Y'a 8 maps au total, donc, chaque team ban 2 maps a tour de rôle et à la fin il restera 4 maps.
Ces 4 maps se joueront pour chaque team en attaque / défense, en clair, chaque team sera une fois en attaque et une fois en défense sur ces 4 maps, ca fait 8 rounds / 9.
Le dernier round se jouera sur une map annoncée à 21H le jour du match, dans ce channel.
La team qui aura attaqué le plus rapidement et qui aura gagné le match choisira le coté, attaque ou défense sur lequel elle veut jouer. Si aucune attaque n'est remportée, ce sera au nombre de kill total sur toutes les games.
Si le nombre de kill est le même, cela se fera via la défense la plus rapide.

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Pour effectuer le pick et ban des maps, vous devrez utiliser le tchat sur le site toornament, donc les chefs d'équipes, go s'inscrire sur le site avec le mail que je vous m'avez passé.

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- Les demi-finales et la finale se dérouleront en Best of 9 (BO9), avec le même système que le BO5.

- Pour chaque partie, le capitaine et les joueurs de chaque équipe doivent conserver les replay et les screens de fin de batailles afin de les rendre disponible immédiatement après la partie sur le channel discord de team. Si une plainte est à signaler, nous auront les outils pour statuer.

- Tout arrangement de bataille est formellement interdit sous peine de disqualification (Team 1 qui laisse gagner Team 2 ...) .

- Les comportements haineux (Trashtalk aussi peu soit-il) ou anti-sportifs (noyades...) seront sanctionnés par une disqualification du joueur voire de l'équipe qui en est à l'initiative.

- Les organisateurs de l'event se réservent le droit de faire rejouer les batailles si des irrégularités sont observées, de changer les règles et les récompenses.

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Hébergement de la partie

- La team qui se situe en haut devra héberger et commencera en défense sur la map de son choix parmi les 2 restante. Le chef de team qui héberge devra inviter chaque membre de l'équipe d'en face, ou mettre le salle en public si jamais les invitations bugs ...

- Entre chaque matchs, il doit y avoir un temps +/- égal à 5 minutes, le temps d'annoncer les chars etc ... Merci de ne pas abuser du temps ! Vous devrez OBLIGATOIREMENT utiliser le chat du site, et non celui du jeu, car les admins pourront vous aider en cas de litige.

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Pick des chars

Le pick des chars s'effectue sur le site toornament, dans l'onglet "chat".
Chaque chef d'équipe annonce 2 par 2 ses chars de façon claire et précise. Une fois que les 7 chars ont étés annoncés, les joueurs se mettent prêt, et ne peuvent plus enlever le statut de prêt une fois le char saisie une fois. (Sauf si team d'en face d'accord).

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Litiges possibles

- Si une équipe rencontre un bug de connexion durant la game, dans les 2 premières minutes de jeu, il peut demander une relance de la game. Si + loin des 2 premières minutes, la game continue.Attention, parmis les 2 premières minutes de jeu, il ne faut pas que quelqu'un soit spot ou que quelqu'un ai déja pris des dégats.

- Si une équipe rencontre un bug de vocal sur un TS ou un Discord AUTRE que celui de la ZaRoX'Cup, la team adverse peut accepter, ou non, une relance de game. Si le bug à lieu sur le discord de la ZaRoX'Cup, un admin déterminera si oui ou non, il faut relancer la game.

- Tout ce qui est tchat DANS le jeu ne concerne pas la ZaRoX'Cup (Outre le TrashTalk). Donc merci d'utiliser le tchat du site Toornament pour communiquer avec la team adverse.

- Si un pseudo ne correspond pas, un litige peut avoir lieu. (Sauf si c'est ma faute, mal recopié le pseudo)

- Si une team sélectionnes des chars qui ne correspondent pas au format de la ZaRoX'Cup, elle perdra 1 round suite à la confirmation d'un admin. (Preuves requises)