R6 AM LEAGUE

R6 AM LEAGUE

Playstation 4
-
Online, Latinoamérica
Zasady
1. Reglas
1.1. Todos los partidos se jugarán con 5 jugadores por equipo.
1.2. Todos los equipos tienen derecho a 1 remake con un máximo de 10 minutos para la reanudación de partida. El mismo será aceptado solamente si en la ronda en transcurso no se ha superado la fase de preparación.
1.3. No será permitido cambiar de jugadores en el remake.
1.4. Sólo se autorizará un segundo remake, probando por medio de fotos el problema relacionado con la caída. El no cumplimiento de las fotos acarreará la derrota en el mapa.
1.5. El uso de cualquier glitch o forma de trampa acarreará con la descalificación del equipo del campeonato.
1.6. Cualquier acto de demérito / falta de respeto a cualquier otro equipo que llegue a la organización, será castigado según su gravedad.
1.7. El uso de ratón y teclado, y afines está prohibido.
1.8. No será permitido utilizar jugadores que no estén inscritos en este campeonato.
1.9. Todos los equipos tienen el derecho de alertar cualquier acto que incumpla las reglas del campeonato a la organización, por medio de fotos y vídeos.
1.10. Las fechas y horarios de partidos serán acordadas por los equipos que se enfrenten, la fecha debe estar dentro del tiempo plazo que se les informa. Además al acordar fecha y horario se le debe notificar al organizador.
1.11. El no cumplimiento de las fechas a jugar, acarreara con una sanción hacia al equipo.
2. El torneo tendrá dos etapas, parte regular y play-offs. Donde los 4 mejores equipos clasificaran. En la fase de playoffs el mejor clasificado (1° puesto) se enfrentara al 4° puesto; y el 2° puesto se enfrentara al 3°.
La fase regular se jugara a un mapa
Los play-offs al mejor de 3 mapas
Los partidos deben jugarse con la siguiente configuración:
2.1. Ajustes
• Tipo de lista de reproducción: Modo normal
• Tipo de servidor: Servidor dedicado
• Chat por voz: solo en equipo
• Hora del día: día
• Configuración de HUD: Pro League
2.2. AJUSTES DE PARTIDO
• Número de vetos: 4
• Temporizador de prohibición: 20
• Número de Rondas: 12
• Cambio de Papel atacante / defensor: 6
• Rondas con prorroga: NO (en la fase regular)/ 3 en los play offs
• Diferencia de puntaje en tiempo extra: 2 solo play offs
• Alternancia de bando (en prorroga): 1
• Parámetro de rotación objetivo: 2
• Rotación de tipo de objetivo: Rondas jugadas
•Aparición única atacante: SI
• Temporizador de selección de fase: 15
• 6ª fase de selección: activada
• Cronómetro de fase de 6º elección: 15
•Cronómetro de fase de revelación: 5
•Límite de daño: 100
• Daño del fuego amigo: 100
•Herido: 20
•Carrera rápida: SI
• Inclinarse: SI
•Repetir muerte: NO
2.3. MODO DE JUEGO: BOMBA TDM
• Duración de plantado: 7
• Desactivar Duración: 7
• Tiempo de activación: 45
• Selección del portador del SEDAX: SI
• Duración de la fase de preparación: 45
• Duración de la fase de acción: 180
2.4. Operadores
• No se permite usar Nøkk ni Warden
• Todos los demás operadores están permitidos.
2.5. Mappool
• Club
• Consulado
• Banco
• Kafe Dostoyevski
•Frontera
• Litoral
• Villa
3. Baneos
3.1. Fase regular (A un mapa)
3.2. Primera fecha. Equipo A ubicado a la izquierda/ Equipo B ubicado a la derecha
3.3. Orden
1° Equipo A: banea mapa
2° Equipo B: banea mapa
3° Equipo A: banea mapa
4° Equipo B: banea mapa
5° Equipo A: banea mapa
6° Equipo B: banea mapa
Mapa a jugar: Equipo A elige si comienza atacando o defendiendo
3.4. Resto de las fechas. Equipo A ubicado a la izquierda/ Equipo B ubicado a la derecha
El 1°Mapa Baneado será el jugado por el equipo A la fecha anterior.
El 2°Mapa Baneado será el jugado por el equipo B la fecha anterior.
En caso de que el equipo A y B hayan jugado el mismo mapa, el 2°Mapa Baneado será descartado de forma aleatoria por medio de alguien ajeno a ambos equipos.
3° Equipo A: banea mapa
4° Equipo B: banea mapa
5° Equipo A: banea mapa
6° Equipo B: banea mapa
Mapa a jugar: Equipo A elige si comienza atacando o defendiendo
3.5. Play-offs (Al mejor de 3 mapas)
1° Equipo A: banea mapa
2° Equipo B: banea mapa
3° Equipo A: elige mapa/ Equipo B: elige si ataca o defiende
4° Equipo B: elige mapa/ Equipo A: elige si ataca o defiende
5° Equipo A: banea mapa
6° Equipo B: banea mapa
Decisivo (en caso de empate): Equipo A elige si comienza atacando o defendiendo
4. Resultados (fase regular)
4.1. Puntos
Derrota: 0 puntos
Empate: 1 punto
Victoria: 3 Puntos
4.2. Resultado
Por medio de screenshot se debe notificar el resultado del partido y el/los mapa/s elegido/s.