T/\P Sneeuwbaleffect |*UNITY*|
1
0
egosum
T/\P Sneeuwbaleffect |*UNITY*|
1
egosum
0
Nazwa przeciwnika
Ranga w grze
Liczba zabójstw
Punktacja
T/\P Sneeuwbaleffect |*UNITY*|
Zwycięstwo
egosum
Przegrana