ZaRoX CuP [V4] PC

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Par ZaRoX_UltrA
Online
Règles
{REGLES ZaRoX CuP }

- 64 Équipes.
- Arbre à simple élimination.
- Aucun grade minimum.
- 6 Joueurs par équipe. ( C’est-à-dire qu’il faut 5 Joueurs minimum et un PU optionnel)
- Aucun changement de joueur ne sera toléré durant le match.
- Tous les matchs sont en BO3.
- Les pseudos devront obligatoirement correspondre à ceux qui ont été donnés lors de l'inscription, sinon une protest peut être ouverte (uniquement) avant le début du match.

COMPORTEMENT :

Un mauvais comportement d'un joueur entraînera la disqualification de son équipe.
[Suivi d'un screen ou d'une capture vidéo comme prouvant son mauvais comportement]

DÉCONNEXION :

1e déconnexion en game, on relance en réinvitant, les scores sont conservés.
2e déconnexion, le joueur rejoint de lui-même, si il n'y arrive pas, il est invité à la fin de la manche.
3e déconnexion, le joueur rejoint seul, si il n'y arrive pas, il ne joue pas.

MAP, PICK OU BAN :

- Banque
-Consulat,
-Frontière,
-Café Dostoyevski,
-Chalet,
-Oregon,
-Club House,
-Gratte-Ciel,
-Littoral

MATCH :

Bo3 / BOMBE
Match Settings:
Number of Rounds: 8Attacker/ Defender
role swap: 1
Overtime: 3
RoundsOvertime score difference: 2
Overtime role change: 1
Objective Rotation Parameter: 1
Attacker Unique Spawn: On
Damage handicap: 100
Friendly fire damage: 100
Injured: 20
Sprint: On
Death Replay: Off

AGENTS :

Aucun agent n'est interdit !
Bien évidemment, il n'y a le droit qu'à un seul bouclier par équipe.
Je ne compte pas BlackBeard en tant que bouclier.

PSEUDO :

Les pseudos doivent correspondre EXACTEMENT à ceux indiqués sur le site.
Si vous avez fait une erreur de pseudo, merci de me l'indiquer par mail au minimum 24 jours avant le début de la CuP.

LOGO :

Si vous avez un logo de team, merci de me l'envoyer par mail.
(Cela rend plus beau sur la feuille de match, et plus sérieux)
MAIL : [email protected]

STREAM :

Chaque joueur a le droit de stream de son côté.
Attention, si il y a STREAMHACK, je ne serais en aucun cas responsable et je ne pourrais pénaliser l’équipe.

PING :

Les joueurs ne doivent pas dépasser les 200 de ping autorisés, sinon REHOST.
Si le REHOST ne change rien, le joueur devra quitter la partie et laisser son équipe en 4V5.

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