SloSloSmash (doubles)

SloSloSmash - Slosmash mais en doubles ! (doubles)

Par ChronoDream
Locaux de Sloclap
Règles
[RÈGLES SPÉCIFIQUES PREMIÈRE PARTIE - Géré à ce lien, INSCRIVEZ-VOUS LÀ→ https://play.toornament.com/fr/tournaments/6197631547456626688/]
Format : matches solo, toutes rondes (tout le monde affronte tou·te·s les participant·e·s de sa poule)
→ Votre résultat et votre poule décideront de votre partenaire pour la deuxième partie, en doubles
Matches : Best of 3

Règles : 3 vies
Temps : 7 minutes
Objets : Désactivés
Aléas de terrains : Désactivés
Barre de Final Smash : Désactivée
Esprits : Désactivés
Combattants Miis : autorisés, prévenir l'adversaire des capacités

Temps écoulé :
- Le/la joueur·euse avec le plus de vies remporte le match
- Sinon : égalité

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Sélection du personnage :
I. Pré-match :
1) Les joueur·euse·s décident simultanément quel personnage ils/elles vont choisir. Un blind pick (annoncer secrètement à une personne de l'organisation le personnage) est possible si demandé
2) Sélection du terrain (voir plus loin)
3) Sélection simultanée des personnages en accord avec ce qui a été annoncé précédemment

II. Entre matches
1) Sélection du terrain en premier (voir plus loin)
2) Le/la gagnant·e annonce s'il/elle garde son personnage
3) Le /la perdant·e annonce s'il/elle garde son personnage

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[RÈGLES SPÉCIFIQUES SECONDE PARTIE - ICI]
Format : matches doubles, double-élimination (première défaite → passage en loser bracket ; seconde défaite → éliminé)
Matches : Best of 3 (2 victoires)
Grande Finale : Best of 5 (3 victoires) avec reset (l'équipe revenant de la Loser bracket doit gagner 2 fois)

Consistution des équipes : les équipes seront créées par l'organisation en fonction de vos résultats lors des phases de poules

Règles : 2 vies par personnage
Temps : 7 minutes
Objets : Désactivés
Aléas de terrains : Désactivés
Barre de Final Smash : Désactivée
Esprits : Désactivés
Combattants Miis : autorisés, prévenir l'adversaire des capacités
Dégâts sur alliés : Avec

Temps écoulé :
- L'équipe avec le plus de vies remporte le match
- Si égalité, le/la joueur·euse avec le pourcentage le plus faible remporte le match
- Si égalité, match en 1 stock, 3 minutes, même terrain, même personnages

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Sélection du personnage :
I. Pré-match (similaire à la première partie) :
1) Les joueur·euse·s décident simultanément quel personnage ils/elles vont choisir. Un blind pick (annoncer secrètement à une personne de l'organisation le personnage) est possible si demandé
2) Sélection du terrain (voir plus loin)
3) Sélection simultanée des personnages en accord avec ce qui a été annoncé précédemment

II. Entre matches (différence) :
1) Sélection du terrain en premier (voir plus loin)
2) Le dernier membre en vie de l'équipe gagnante annonce s'il/elle garde son personnage (si les deux en vie : un·e des deux annonce son personange)
3) Le dernier membre en vie de l'équipe perdante annonce s'il/elle garde son personnage
4) L'autre membre de l'équipe gagnate annonce s'il/elle garde son personnage
3) L'autre membre de l'équipe perdante annonce s'il/elle garde son personnage

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[AUTRES RÈGLES GÉNÉRALES]
Nota : les mentions "joueur·euse·s" sont généralement interchangeables avec "équipe" dans le cas de la seconde partie

Sélection du terrain :
I. Pré-match, après avoir choisi les personnages
0) Si les joueur·euse·s veulent, ils/elles peuvent se mettre immédiatement d'accord sur un terrain, sinon :
1) Pile ou face
2) Le/la gagnant·e du pile ou face ban 3 terrains
3) Le/la perdant·e ban 4 terrains
4) Le/la gagnant·e choisit le terrain parmi les 5 restants

II. Entre matches
1) Le terrain précédent est automatiquement ban
2) Le/la gagnant·e du match ban 5 terrains
3) Le/la perdant·e choisit le prochain terrain parmi les 6 restants

Terrains possibles :
- Champ de Bataille
- Destination Finale
- Ligue Pokémon d'Unys
- Ligue Pokémon de Kalos
- Petit Champ de Bataille
- Pokémon Stadium 2
- Smash Ville
- Traversée de Lylat
- Ville & centre-ville
- Yoshi's Story
- Île de Yoshi
- Forteresse Oubliée

Les formes Battlefield et Destination Finale sont autorisées sur accord des deux joueur·euse·s

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Échauffement : possible à hauteur de 30 secondes avant le premier match

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Gestion des manettes :
- Des manettes seront disponibles de base sur la plupart des postes (leur qualité n'est pas garantie)
- Vous pouvez amener votre/vos manette(s) et les utiliser à la place
- Si vous empruntez une manette (sur place ou à quelqu'un d'autre), gardez-la jusqu'au bout pour éviter les mélanges/qu'on ne les perde.