LeaAague S12 Hivers

LeaAague S12 Hivers

Règles
Résumé du règlement :
• Les matchs de la saison régulière se dérouleront sur 2 jours (Lundi et Mardi), de 20h30 à 00H30.
• Les équipes sont libres de ne pas s’inscrire à chaque split.
• Chaque match aura lieu sur le mode 5v5 draft de tournoi sur la Faille de l’invocateur, en poules de jusqu'à 8, matchs en BO1, avec montées et descentes
• Le nom de la poule la plus haute est la poule Salée, vient ensuite la poule Poivrée puis la poule Sucrée puis la poule Douce (Il y a de longues histoires derrières ces noms), si un 5e échelon venait à être créé, l’équipe de la leaAague le nommera.
• Si 2 équipes sont à égalité à la fin d’un split, elles s’affrontent en tie, s’il y a plus de 2 équipes à égalité, se référer au rulebook.
• Le tournoi n’a pas de limitation du nombre d’équipes.
• Chaque équipe peut inscrire jusqu’à 2 remplaçants (On peut les mettre à jour chaque jour via MP a Anguibok#8604 ou darrolla#5990).
• Le bracket est disponible sur Toornament, les codes de tournoi le sont également. En BO1 l’équipe en haut sur Toornament est blue side et l’équipe en bas équipe est en red side. En BO5 l’équipe en haut choisit son side game 1, on alterne les sides jusqu’à la fin du BO5.
• Pas d’insultes, on peut taunt à coup d’emotes ou spam danse mais ça ne va pas pas plus loin (Pas de taunt au moment de casser le nexus adverse, les taunts c'est avant la fin).
• En cas de tie, les capitaines doivent s’inviter en ami (Il n’y a pas de code de tournoi), il faudra ensuite envoyer le screen du résultat sur le salon #screens-resultats sur le discord Team *aAa*, dans la catégorie LeaAague.
• Présence obligatoire sur le discord Team *aAa* pour les capitaines (La présence des joueurs est également encouragée mais non obligatoire).
• Tout le monde peut stream à condition de prévenir les admins à l’avance.
• À 20h30, 10min de retard maximum seront tolérées (à condition que ce soit occasionnel), passé ce délai l’équipe sera forfait pour la première game, si à 21h l’équipe n’est toujours pas là elle sera forfait pour le tournoi. Si une équipe est présente à 5 à 20h30 mais pas son adversaire, elle obtient le choix du side.
• 10min de pause max par team par game pour limiter les retards qui embêtent tout le monde.
• Aucun langage offensant ou vulgaire ne sera toléré et donnera lieu à des sanctions.
• La sanction en cas de compte non déclaré avant 20h00 est la perte de 2 ban par compte non déclaré. On commence par perdre le premier ban de la première phase de ban, puis le second de la première phase de ban, etc.
• La publication du calendrier est le lundi a 18h30.
• La première inscription de chaque cycle se fait via Toornament, les réinscriptions se font via MP discord @Anguibok#8604 .
• Le symbole «²» représente les équipes académiques dans lesquelles les équipes principales peuvent puiser si besoin est.
• L’organisation se réserve le droit de modifier le rulebook en cas de situations non prévues par le règlement.
• Les admins ont toujours raison (surtout quand ils ont tort).

Bug dans la sélection des champions :
Si jamais un joueur ne peut pas sélectionner de champion et que le client pick aleatoirement un champion, son équipe doit dodge instantanément et prévenir l’autre équipe du champion qu’ils souhaitaient sélectionner. Les équipes doivent relancer la draft directement et rejouer la même draft jusqu’au pick incriminé.

Déroulement des splits et format :
L’intégralité des rencontres se fera en BO1 round robin, draft de tournoi sur la faille de l’invocateur, afin de permettre aux joueurs de tout niveau de participer à une compétition au format ligue qui est à l’heure actuelle un format réservé aux pros et semi-pros. Chaque équipe sera classée dans un palier et sera promue ou reléguée en fonction de ses résultats.
Chaque poule sera divisée en 2 conférences (basées sur le pays de Runeterra favori de chaque équipe par exemple la conférence Valoran sera en partie composée des équipes ayant sélectionné Demacia, Noxus et Freljord et la conférence Shurima composée de pays du sud)
Le nombre d’équipes par poule peut dépendre du nombre d’inscrits par palier, ainsi que de potentiels repêchages.

Tie : Pour toutes poule, si 2 équipes sont a égalité elles s’affrontent. Si plus de 2 équipes sont a égalité, se référer au rulebook.

Groupes de 8 équipes :
Chaque équipe s’affronte une fois (Simple round robin) quelle que soit la conférence (La conférence est utilisée uniquement pour résoudre les ties)
Jour 1 (20h30-00h) : Chaque équipe affronte une fois les 4 équipes de la conférence adverse.
Jour 2 (20h30-23h) : Chaque équipe affronte une fois les 3 équipes de sa conférence.
Jour 2 (23h-00h) : Matchs pour départager 2 équipes en tie :
Si 2 équipes sont a égalité elles s’affrontent. Si plus de 2 équipes sont a égalité, se référer au rulebook.
Le top 2 est promu et le bottom 3 est relégué (Les équipes reléguées peuvent être repéchées afin d’assurer un compte rond entre les splits)
Si vous êtes dans la poule la plus basse, vous ne pouvez bien sûr pas être relégués dans l'immédiat, néanmoins le nombre de fois où vous finissez en position de relégation à la fin d'un split sans être relégués sera comptabilisé, et dans le cas où une ligue en dessous est créée, vous pourrez être relgués si vous faites partie de ceux qui ont fini le plus de fois en position de relégation.

Groupes de 6 équipes (parfois 5) :
Chaque équipe affronte 1 fois chaque équipe de l’autre conférence et 2 fois les équipes de sa conférence.
Jour 1 (20h30-00h) : Chaque équipe affronte une fois les 2 équipes de sa conférence et 2 équipes de la conférence adverse (Elle affrontera la dernière équipe restante le lendemain)
Jour 2 (20h30-23h) : Chaque équipe affronte une fois les 2 équipes de sa conférence et l’équipe restante de l’autre conférence.
Jour 2 (23h-00h) : Matchs pour départager 2 équipes en tie :
Si 2 équipes sont a égalité elles s’affrontent. Si plus de 2 équipes sont a égalité, se référer au rulebook.
Le top 2 est promu et le bottom 2 est relégué (Les équipes reléguées peuvent être repêchées afin d’assurer un compte rond entre les splits)

Groupes de 4 équipes en salée :
Jour 1 (20h30-00h) : Chaque équipe s’affronte 1 fois.
Jour 2 (20h30-23h) : Chaque équipe s’affronte 1 fois.
Jour 2 (23h-00h) : Matchs pour départager 2 équipes en tie
Si 2 équipes sont a égalité elles s’affrontent. Si plus de 2 équipes sont a égalité, se référer au rulebook.
Le bottom 1 descends.

Groupes de 4 équipes hors salée :
Jour 1 (20h30-00h) : Chaque équipe s’affronte 1 fois. (+ une 2nd fois contre l'équipe de sa propre conférence)
Jour 2 (20h30-23h) : Chaque équipe s’affronte 1 fois.
Jour 2 (23h-00h) : Matchs pour départager 2 équipes en tie
Si 2 équipes sont a égalité elles s’affrontent. Si plus de 2 équipes sont a égalité, se référer au rulebook.
Le top 1 monte, le bottom 1 descends et les 2 autres se maintiennent

Dans certaines situations un même palier peut se retrouver avec 2 poules de 6 (En cas de surplus d’inscriptions notamment), dans ce cas là, au split suivant le palier sera divisé en 2 poules. L’organisation devra définir au début du split quelles places permettent la montée et quelles places permettent le maintien.

Format des Playoffs :

Tableau de la répartition des GdS gagnés par split : https://imgur.com/7lFs8Ha.png

Conversion des GdS en place en playoffs
Voici les places que vous pouvez obtenir en fonction du nombre de grains de sel obtenus (calculé par nos soins pour que tout tombe juste) :
Dernier carré :
- Finale (BO5) : 16 GdS
- Demi (BO5) : 8 GdS
- Quart (BO5) : 4 GdS
- Round 2 (BO1) : 2 GdS
- Round 1 (BO1) : 1 GdS
Ces places sont cumulatives ce qui veut dire qu’une même équipe peut avoir 2 slots dans 2 arbres donnant une place en demi différente (Si vous avez 2 places en demi vous êtes directement qualifiés pour la finale)

Tableau des points par split pour la coupe caramel : https://imgur.com/5XRpIME.png
En cas d'égalité, on prends le classement sur le split le plus récent (Split 4 puis 3 etc...)

Pour la coupe la plus basse, la sélection se fait sur sélection des organisateurs (Équipes les plus faibles, 8 équipes max), 3 round Suisses en BO3.