SSBU P2

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Online
Règles
● Las partidas se jugarán bajo el formato de partida amistosa en partidas privadas.
● Se jugarán partidas al Bo3 por jornada, donde los jugadores con más puntos serán los que avanzan de fase.
● El sembrado de partidas será aleatorio.
CONCEPTO PUNTOS
WIN +5
LOSE 0



1.2. Hosting.
● Todas las partidas deberán jugarse en modo Batalla Amistosa 1v1
● Para jugar, los participantes deberán invitar a su rival a una sala privada.
● Es responsabilidad de los jugadores revisar que la configuración de la partida esté en orden, al momento de empezar tu juego estás aceptando las condiciones de este.
1.3. Jugadores.
Tras recibir la información sobre el horario de su próxima partida y la clave para la partida privada es responsabilidad de jugador unirse:
Se recomienda que los equipos se conecten de 10 a 15 minutos antes de la hora de inicio oficial, para así contar con tiempo más que suficiente para acceder a la sala de la partida personalizada, resolver todos los posibles problemas y prepararse para el duelo.

1.4. Descalificación.
Para que los torneos sean lo más eficientes posible, el organizador, se reserva el derecho de descalificar a los jugadores. Cualquier jugador que esté usando un exploit o bug conocido perderá su juego en la primera ocasión. Si se encuentra que el jugador utiliza otro exploit o bug conocido por segunda vez y se determina que se ha hecho a propósito, será eliminado del evento y excluido de cualquier evento futuro.
Las apuestas durante cualquier evento (por un jugador, equipo o en nombre de cualquier persona asociada con el jugador) no serán toleradas. Aquellos que participen serán descalificados del evento en cuestión y recibirán el periodo de prohibición que considere la organización.
Las siguientes circunstancias también serán motivo de descalificación si los organizadores así lo determinan:
• El jugador muestra poca deportividad
• Todo jugador que use lenguaje obsceno, inadecuado, vulgar, que insulte, amenace, abuse verbalmente, que calumnie, difame o diga cualquier otra cosa ofensiva o criticable. O todo miembro del equipo que, en cualquier momento, fomente o incite una conducta discriminatoria o de odio, ya sea en la zona de combate o cerca de ella.
• Compartir cuenta: La cuenta de un participante de la plantilla original es usada por un jugador externo al torneo.
• Complots: perder intencionadamente una partida para facilitar la victoria del otro jugador
• Hacer uso de cualquier error de programación, bots, etcétera.
1.5. Cuestiones técnicas.
● En caso de fallas con los servidores de Nintendo, se investigará el caso de los afectados y se llegará a una solución individual, equilibrada e inapelable.

Mandos permitidos

Se podrá participar con cualquier tipo de mando homologado por Nintendo (Pro Controller, Joy Cons, Gamecube, etc). Quedan descartados mandos que incluyen atajos, ventajas, botones de turbo o macros.

3.2 Selección de lado y color de personajes.
Los jugadores pueden acordar mutuamente quién juega como el lado del jugador 1 o el equipo del jugador 2 al comienzo de un conjunto de partidos. Si los jugadores no pueden ponerse de acuerdo en esto, jugarán un Coin-Flip (Bo1) para determinar quién elegirá su referencia en primer lugar. Los jugadores jugarán la totalidad del conjunto de partidos con esta selección. Es recomendable (no obligatorio) que los jugadores usen luchadores con el mismo color que el de su equipo, o en su defecto, el más parecido.

Formato de torneo 1on1.

● Estilo: Stock
● Vidas: 3
● Duración: 7:00 min
● Barra Smash Final: Desactivada
● Espíritus: Desactivados
● Daño Inicial: Desactivado
● Objetos: Desactivado
● Selección de mapas: Manual
● Stage Morph: Desactivado
● Stage Hazards/Peligros del mapa: Desactivado
● Ataque de equipo: Desactivado
● Omega: Activado
● Pausa: Activado
● Impulso: 1.0x
● Display de puntuación: Desactivado
● Porcentaje de Daño: Activado

3.4. Personajes y escenarios.
Todos los personajes están permitidos. Los mapas dependen de la partida que esté en curso. Pool de mapas para la partida inicial:
• Final Destination
• Pokemon Stadium 2
• Battlefield
• Smashville

*Están permitidas las versiones alternativas (Omega) Pool de mapas para las siguientes partidas: o Kalos Pokemon League o Town and City o Yoshi’s Story o Yoshi’s Island.
* Escenarios añadidos tras la partida inicial
* Están permitidas las versiones alternativas (Omega) La selección de mapas para la partida inicial será mediante baneo. Para la selección el jugador que esté a la ARRIBA del bracket baneará dos mapas de los Starters y el que está de lado ABAJO del bracket elegirá un mapa de los dos restantes. Para las siguientes partidas de la serie, el ganador banea dos mapas de starters y/o counterpicks y el perdedor elegirá uno de los restantes.