Heroes are back!

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Par Gonzy16
Online, Server
Règles
1. Dettagli giocatore
2. Dettagli della squadra
3. Impostazioni di gioco
4. Configurazione del giocatore
5. Uso intenzionale di bug/glitch
DETTAGLI GIOCATORE(capitano)
Gli organizzatori di Heroes are back richiedono
obbligatoriamente le seguenti cose al capitano della squadra:
• Nome e cognome
• Regione
• Nickname
È responsabilità del giocatore assicurarsi che il nickname che
sceglie di utilizzare provenga da
natura descrittiva e innocua. Gonzy16 si riserva il diritto di
richiedere a giocatori che cambiano il loro nickname se ritenuto
offensivo in qualsiasi modo.
A ogni giocatore verrà chiesto di inserire il proprio SteamID
durante il processo di registrazione. sì
non lo fa, può succedere che detto giocatore venga escluso dalla
selezione per
competere, purché il problema sia risolto.
DETTAGLI DELLA SQUADRA
È responsabilità dei capitani delle squadre assicurarsi che il
nome della squadra scelto è descrittivo e innocuo in natura.
Gonzy16 si riserva il diritto di chiedere al capitano di cambiare
il nome della squadra se ritenuto necessario
offensivo in qualsiasi modo, forma o ragione.
La stessa regola si applica a qualsiasi grafica utilizzata sia dentro
che fuori dal gioco.
(per rappresentare una squadra o un'organizzazione).
IMPOSTAZIONE DEL GIOCO
Il torneo è strutturato in partite Bo1 fino le semifinali, per le
semifinali e le finali verranno svolte in B03.
I responsabili del torneo Heroes are back e Gonzy16
indicheranno la posizione in classifica al termine di ogni partita.
Puoi trovare la posizione della tua squadra nella pagina del gioco
(toornament.com) cercandola con il nome della squadra.
Elenco mappe competitive:
• Mirage
• Inferno
• Overpass
• Vertigo
• Nuke
• Acient
• Dust 2
CONFIGURAZIONE DEL GIOCATORE
Tutte le impostazioni di configurazione sono consentite purché
non concedano a vantaggio competitivo per i giocatori.
Tuttavia, esiste un elenco di impostazioni vietate
il cui uso è espressamente vietato.
I seguenti comandi/opzioni di avvio sono vietati:
• mat_hdr_enabled
• + mat_hdr_enabled 0/1
• + mat_hdr_leven 0/1/2
I seguenti script/bind sono vietati:
• Interrompi script di ripresa [Usa o script AWP]
• Script di visualizzazione centrale
• Gira script [180° o simili]
• Nessuno script di rinculo
• Script di fuoco a raffica
• Variatori di velocità (script di ritardo)
• Script FPS
• Script o binding anti-flash (snd_ * binding)
• Script di Bunnyhop
• Interrompi script audio
• Script di lancio
È vietato qualsiasi tipo di programma aggiuntivo, incluso, ma
non limitato a, Programmi A3D che interagiscono direttamente
con la qualità del gioco, sia al audio e visivo.
Ciò include anche modifiche alle unità grafiche