CAMPEONATO WEBBY INTERNET

CAMPEONATO WEBBY INTERNET COUNTER STRIKE GO

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Par NoturnoCsz
Online, ONLINE
Règles
TODAS AS REGRAS AQUI INFORMADAS, PODEM SER ALTERADAS, SEM QUALQUER AVISO PELA ORGANIZAÇÃO. O USO DO DISCORD É OBRIGATÓRIO E CASO A EQUIPE CONFIRMADA NÃO ESTEJA NO SERVIDOR, A DESCLASSIFICAÇÃO SERÁ IMEDIATA.

Ao participar deste Torneio fica entendido que o CAPITÃO, assim como TODA a equipe, está ciente do vigente regulamento e concorda com tal. E, que em casos de desobediência e/ou descumprimento de alguma regra e/ou restrição TODA a equipe será penalizada. É de comum acordo que a Organização UnyPC Arena não possui meios de verificar cada equipe e jogador presente no Torneio, logo somente será averiguado em casos de suspeitas e/ou denúncias, portanto é DEVER do CAPITÃO assegurar que toda sua equipe está dentro do regulamento, assim como também de fiscalizar seu adversário (e, onde encontrar alguma irregularidade deverá reportar aos Administradores).

Fica definido também que participando do torneio, você concorda: Uso da imagem para publicações, nome, nick, ou qualquer informação que utiliza informações pessoais ou relacionado a imagem de qualquer jogador inscrito pela equipe aprovada no evento.

1. Elegibilidade do Jogador e Equipe

1.1. Vão ter preferencia na vaga, equipes e jogadores das cidades atendidas pela Webby poderão participar.
1.2. Todos os jogadores devem se registrar no Torneio usando seu STEAM.
1.3. Torneio sem restrições de Tier.
1.4. Jogadores que tiverem suas contas suspensas, ou que estejam sob alguma punição, por infringirem regras do jogo, serão impedido de participar e a equipe desclassificada.
1.5. É proibido o compartilhamento de conta e quando descoberto pela organizadora o jogador, assim como toda a equipe, será desclassificado do Torneio.
1.6. Equipes que desejarem adicionar jogadores reservas ("complets") devem entrar em contato no Discord até o início do seu PRIMEIRO JOGO.
1.6.1. Participar com um jogador não cadastrado no Torneio poderá resultar em desclassificação.

2. Discord

2.1. Equipes devem manter um Capitão/Responsável ciente dos avisos em nosso Discord / WhatsApp (https://discord.gg/6anRj3UMDp), caso contrário poderão ser desclassificados.
2.2. O servidor do Discord da Organização é a nossa única fonte de comunicação, ou seja, não prestamos suporte pelo site da toornament, Redes Sociais, etc.
2.2.1. Os Administradores não respondem mensagens no privado, selecione "CS:GO" e procure pela sala "ᴅᴜᴠɪᴅᴀꜱ" no Discord, para obter atendimento.

3. Configuração do Torneio

3.1. O Torneio será dividido em 3 etapas sendo elas: Eliminatórias (MD1) Oitavas de final (MD1), Quartas de Final (MD3), Semi-Final (MD3), Final (MD5).
3.2. Não serão feitas equipes Aleatórias para complete.
3.3. A Organização não detém domínios sobre o servidor da FACEIT, portanto somente consideramos problemas com o mesmo quando notificado em seu site oficial.
3.3.1. Demais problemas como: instabilidade, quedas, entre outros, são de responsabilidade do jogador/equipe.
3.4. Ao início de cada rodada as equipes possuem 7 (sete) minutos para dar Check-In.
3.4.1. Apenas o capitão pode confirmar a participação ou realizar o Chek In no servidor do Discord.
3.5. Após ambas equipes aceitarem o Check-In e definirem a criação da partida, o tempo de espera no lobby/saguão da partida é de 10 (dez) minutos.
3.5.1. Para contar o tempo de espera no lobby/saguão, uma das equipes deve possuir o Screenshot/Print da tela inteira com horário visível, do exato momento em que sua equipe ficou completa.
3.5.2. Ao passar os 10 (dez) minutos de tempo de espera, informe ao Administrador pelo Discord, através da sala respectiva do capitão e com o anexo das duas imagens (Screenshot/Print da sua equipe completa e quando acabou o tempo de espera).
3.5.3. Informações incompletos ou enviadas de forma incorreta serão apagados para não poluir o chat atendimento.
3.6. Equipes que estiverem com apenas um jogador ausente e equipes que estiverem com problemas no cliente (mediante comprovação) poderão ter tempo bônus, contate um Administrador pelo Discord para mais informações.
3.7. Para escolha dos mapas que irão jogar as equipes, a organização irá realizar um sorteio para definir a escolha do mapa a ser jogado.
3.7.1 Para escolha do do mapa a ser jogado no formato MD1, será abordado a seguinte regra:
TIME A veta um mapa em que não deseja jogar.
TIME B veta outro mapa em que não deseja jogar.
O processo se repete até que sobre apenas um mapa, no qual a partida será jogada.
3.7.2 Os banimentos do formato MD3, ocorrem da seguinte forma:
Time A veta um mapa em que não deseja jogar.
Time B veta outro mapa em que não deseja jogar.
Time A escolhe um mapa no qual acontecerá a primeira disputa.
Time B escolhe um mapa no qual acontecerá a segunda disputa.
Time A veta um mapa em que não deseja jogar.
Time B escolhe o mapa da terceira disputa, se necessária.
3.7.2 Para a partida final, o banimento dos mapas será definido por sorteio, e ocorre da seguinte forma:
Time A veta um mapa em que não deseja jogar.
Time B veta outro mapa em que não deseja jogar.
Time A escolhe um mapa no qual acontecerá a primeira disputa.
Time B escolhe um mapa no qual acontecerá a segunda disputa.
Os times continuam escolhendo, alternadamente, os mapas em que desejam jogar até que a ordem seja definida.
3.8. Os mapas disponíveis para este torneio são: de_dust2, de_inferno, de_miragE, de_nuke, de_overpass, de_train, de_vertigo.
3.9. Todas as partidas, vão ser jogadas no servidor da FACEIT.
3.10. Não será permitido a presença de espectadores no saguão (Apenas da organização, caso a sua partida seja escolhida para ser transmitida).
3.11. Reiniciar uma partida ou um "Rehost" somente será possível desde que só tenham transcorrido o jogo em até 30 segundos na fase de ação e se nenhum jogador foi morto.
3.11.1. Se uma equipe deixar o jogo sem autorização de um Administrador isso não contará como uma nova hospedagem ou permissão para reiniciar.
3.11.2. Os administradores podem decidir em reiniciar uma partida se acharem apropriado e dependendo das circunstâncias, por exemplo, os servidores colapsarem.
3.11.3. Se uma partida for interrompida, ela deve continuar de onde parou, por meio de nova hospedagem. Se por acaso uma partida precisar ser refeita devido a um novo host, os jogadores devem escolher o mesmo mapa, e o mesmo equipamento.
3.11.4. Se uma equipe não retomar a partida em até 10 minutos após um "re-host", entre em contato com a Organização através do Discord (tempo bônus poderá ser concedido pela equipe de administração seguindo a regra 3.6.).
3.12. Cada equipe tem direito a 2 (duas) pausas de até 2 (cinco) minutos cada, uma no lado do ataque e outra no lado da defesa e somente será permitido durante a fase de compra.
3.12.1. O motivo da pausa deve ser informado no chat da partida.
3.12.2. Se um jogador for desconectado no meio da rodada, você deve permanecer jogando.
3.13. Verifique a equipe adversária antes de iniciar a partida, pois não revertemos a pontuação das chaves. Caso a partida seja concluída levaremos em consideração que a equipe optou pelo Fair Play.

4. Horário das Partidas

FASE ELIMINATÓRIA 01 (07/08) JOGOS EM SIMULTÂNEO
Formato: Eliminação Simples (MD1)
Reservas: 01 reservas

FASE ELIMINATÓRIA 02 (07/08) JOGOS EM SIMULTÂNEO
Formato: Eliminação Simples (MD1)
Reservas: 01 reservas

CLASSIFICATÓRIO (08/08 as 12:00h) JOGOS EM SIMULTÂNEO
Formato: Melhor de 3 Mapas
Reservas: 01 reservas

SEMI FINAL 01 (08/08 13:00h) TRANSMISSÃO
Formato: Melhor de 3 Mapas
Reservas: 01 reservas

SEMI FINAL 02 01 (08/08 14:30h) TRANSMISSÃO
Formato: Melhor de 3 Mapas
Reservas: 01 reservas

FINAL (08/08 as 16:00h) TRANSMISSÃO
Formato: Melhor de 5 Mapas
Reservas: 01 reservas

5. Chat

5.1. Não é permitido qualquer tipo de discriminação, tal como homofobia, transfobia, lesbofobia, machismo, sexismo, racismo, gordofobia, xenofobia.
5.1.1. Ao ocorrer contate com urgência um Administrador e a equipe será desclassificada se avaliado como tal.
5.2. Não é permitido desacato ou afronta a Organização, caso ocorra toda a equipe será desclassificada.

6. Premiação

6.1. Para que a competição seja premiada se faz necessária a participação ATIVA de 16 (dezesseis) equipes distintas.
6.2. Recompensas serão entregues de 1 (um) à 30 (trinta) dias, após o fim da competição.
6.3. Serão premiados os 5 (cinco) jogadores que participaram da última partida do Torneio.
6.4. Para que ocorra a premiação, se faz necessário que o Capitão da equipe tenha informado as contas STEAM de toda equipe no Discord.

7. Gerais

7.1. É proibido trapacear, modificar os arquivos do jogo, explorar bugs e/ou usar qualquer aplicativo de terceiros que ofereça uma vantagem injusta contra outros usuários.
7.2. Os jogadores são responsáveis por obter Capturas de Tela (Screenshots/Print) e/ou Gravar a partida para obter a pontuação ou provar irregularidades.
7.3. Ao final da partida, o capitão da equipe vencedora poderá optar em enviar o resultado diretamente na plataforma da toornament ou apresentar sua Captura de Tela e/ou Gravação em nosso Discord para obter a pontuação.
7.3.1. A Captura de Tela e/ou Gravação deve conter o placar e o nome/nick de invocador de ambos jogadores visíveis.
7.3.2. Os resultados devem ser entregue em até 5 (cinco) minutos ao final da partida, caso aconteça problemas contate um Administrador via Discord.
7.3.3. Sem provas (print ou gravação legíveis) da vitória a partida será refeita.
7.4. Toda irregularidade, pedido de WO e eventuais desclassificações serão analisada pela Administração, com a finalidade de obter o mínimo de equipes jogantes, sendo OBRIGATÓRIO a denúncia através do formulário completo e com a presença das Capturas de Tela (Screenshots/Print).
7.5. Regras são passíveis de alteração caso os Administradores concordem para tal.