WW CUP

The White Walkers Cup

Par Guilde White Walkers
Online
Règles
- Mode : 3vs3
- Classes piliers : Osamoda, Sacrieur, Xelor, Eniripsa (une classe pilier ne peut pas faire équipe avec une autre classe pilier)
- Un même joueur ne peut pas participer dans deux équipes différentes
- Un même personnage ne peut pas participer dans deux équipes différentes
- Pas de doublon de classe
- Tout pseudo, nom d'équipe ou comportement abusif, dangereux, raciste, sexiste, homophobe, transphobe, etc. est interdit sous peine de sanction (perte de manche en cours, défaite par forfait, disqualification, ban des tournois et/ou du discord).
- Tout participant s'engage à ce que ses matchs soient retransmis en direct sur Twitch, et en rediffusion sur YouTube


Afin de constituer une équipe, les membres disposent de 100 points, chaque joueur coûte un certain nombre de points en fonction de son niveau.

Voici les points en fonction des niveaux :

lvl 200 : 50 points
lvl 185 à 199 : 40 points
Lvl 160 à 184 : 30 points
Lvl 135 à 159 : 20 points
lvl < 135 : 10 points

Chaque équipe peut équiper l'un de ses joueurs au maximum d'un bouclier de son choix.

La carte sur laquelle se déroulera le match est choisi ainsi :

Après tirage au sort par un administrateur, l'équipe gagnante prend le choix de la map. L'équipe perdante choisit son côté sur la prévisualisation de la carte (appuyez sur "A" sur votre clavier pour l'afficher et vous devez choisir entre rouge ou bleu, vous pouvez tout voir sur #🔴couleurs-arène-1 & #🔵couleurs-arène-2 dans le discord de la Cup)

Phases de Picks & Bans :

Phase 1 : L'équipe A qui gagne le tirage au sort bannit 5 maps.

Phase 2 : L'équipe B perdante du tirage bannit à son tour 5 dernières maps.

Phase 3 : La map sur laquelle se déroulera le match est à choisir parmi les 4 restantes pour l'équipe A

Phase 4 : Pour finir l'équipe B choisit le côté de la map sur lequel elle désire jouer.

- Un joueur ne peut pas dépasser 15 PA + PM CONFONDU (10pa/5pm ; 11pa/4pm ; 9pa/6pm etc. sont autorisés par exemple)