Lanschaft 26 Battlefield 3 4 on 4

-
Par LAN BERLIN
HTW Berlin
Règles
Modus
Squad-Rush

Teamgröße
4 gegen 4

Turniermodus
Double Elimination

Kartenpool
Großer Basar
Kaspische Grenze
Operation Firestorm
Noshahr-Kanäle
Operation Métro
Teheran-Schnellstraße
Seine-Überquerung
Damavand-Gipfel
Insel Kharg

Spielablauf
Jedes Team wählt eine Karte aus dem Kartenpool
Welche Karte zuerst gespielt wird, entscheidet sich danach, wer im Turnierbaum oben steht
Das Team, wessen gewählte Karte gespielt wird, startet als Angreifer
Beide Karten werden einmal als Angreifer und einmal als Verteidiger gespielt
Das Team mit den meisten zerstörten MCOMs auf beiden Karten gewinnt nach Ablauf der Zeit bzw. sobald ein Team keine Tickets mehr hat
Bei Unentschieden nach zwei Karten:
Jedes Team bannt abwechselnd eine Karte aus dem Kartenpool bis nur noch eine Karte übrig ist, welche gespielt wird
Das Team mit den meist zerstörten MCOMs der Verlängerungskarte gewinnt
Bei Unentschieden, wenn jeweils beide MCOMs zerstört wurden, gewinnt das Team, welches die schnellere Angreifer-Zeit bei der Verlängerungskarte hat
Bei Unentschieden, wenn beide Teams an der selben MCOM scheitern, wird die Verlängerungskarte nochmal gespielt, bis ein klarer Gewinner fest steht

Match Media
Es besteht Screenshot-Pflicht als Nachweis!
Bei schwerwiegenden Streitigkeiten ohne Screenshot verlieren nach Urteil des Admins beide Teams!

Verbotene Gegenstände
MAV
Funkfeuer
M320 (Rauch und Buck erlaubt)
IRNV Aufsatz
Taschenlampe (auch bei Pistolen verboten)
AUG A3
SCAR-L
L86A2
LSAT
ACW-R
MTAR-21
M417
JNG-90
SPAS-12
M5K
Armbrust
Slug Munition
M26 Slug
Alle DLC Waffen / Gadgets

Allgemeines
Wenn 15 Minuten nach einem angesetzten - mit beiden Teams abgesprochenen - Matchbeginn, ein Team ohne Grund oder Meldung nicht vollzählig antritt, wird ihm ein DEF-LOSS des Matches gegeben!
Bei Gebrauch eines verbotenen Gegenstandes, wird eine zerstörte MCOM abgezogen