BEL Cup #1

BEL Cup #1

Par Brasil Esports League
Online
Règles
Regras de Participação

As equipes participantes devem contar com pelo menos seis jogadores, considerando que o formato dos jogos será seis contra seis. Visto que seis é o mínimo, oito é o recomendável, sendo dois reservas para casos de eventualidades.

As equipes deverão comparecer no horário marcado, no dia marcado com antecedência, realizando check-in que será disponibilizado trinta minutos antes do início dos jogos. Caso alguma equipe não efetue check-in, a mesma será desclassificada. O check-in será encerrado no horário marcado para o início das chaves. Entre sempre em contato com a organização para garantir que seu check-in foi realizado com sucesso.

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Regras Técnicas

Caso algum jogador se desconecte da partida, o mesmo poderá voltar na mesma partida. Caso a equipe precise do reserva, eles deverão concluir a partida com um jogador a menos e então chamar o reserva.

Voltar ao lobby só será possível se a partida estiver com menos de três minutos decorridos e caso a equipe adversária concorde em voltar ao lobby. A administração do campeonato poderá solicitar a volta ao lobby a qualquer momento caso necessário,

Caso ocorra algum bug que prejudique um dos jogadores, ou mais, a partida será cancelada e uma nova será feita quando possível.

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Regras de Espectador

Nenhum usuário está autorizado a assistir as partidas em tempo real (no lobby), exceto autorizados pela organização. Confira com os organizadores em casos de suspeita.

Toda e qualquer transmissão do campeonato contará com atraso de dois minutos para evitar espionagem.

Os usuários estão autorizados a gravar as partidas que irão participar, limitados ao uso dos seguintes softwares: Nvidia ShadowPlay, Open Broadcast Software, Xsplit e DVR do Windows 10.

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Regras de Jogabilidade

Primeiramente, qualquer prova do uso de ferramentas de terceiros resultará em desclassificação. Em caso de ferramentas ilegais, a equipe e os jogadores envolvidos não poderão participar de futuras edições.

Os jogadores deverão adicionar uns aos outros na Battle.net e criar o lobby na hora marcada para iniciar o jogo.

Os mapas deverão ser decididos através do OW Draft, para cada partida.

Os jogos utilizarão o modelo competitivo padrão do jogo, ou seja, por distância e time bank. Em casos de empate, uma nova partida de King of the Hill deverá ser criada com opção de Melhor de 3.

As configurações do lobby devem estar EXATAMENTE assim:

Conjunto de regras: Competitivo
Rotação do mapa: Pausado
Ponto de Controle: Todos
Ordem do mapa: Mapa único
Voltar ao lobby: Depois de um jogo
Limite de seleção de herói: 1 por equipe.
Limite de seleção de função: Nenhum
Permitir troca de heróis: Ligado
Ressurgir como herói aleatório: Desligado
Heróis: Todos
Alta largura de banda: Ligado
Formato de modo de jogo controle: Melhor de 5
Modificador de vida: 100%
Modificador de dano: 100%
Modificador de cura: 100%
Modificador de taxa de carga de habilidade suprema: 100%
Modificador de tempo de reaparecimento: 100%
Modificador de recarga de habilidade: 100%
Desabilitar visuais: Desligado
Desabilitar barras de vida: Desligado
Desabilitar câmera de abates: Ligado
Desabilitar feed de abates: Desligado
Apenas tiros na cabeça: Desligado
Balanceamento de equipe: Desligado

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Administração

Infelizmente, não é possível prever tudo, portanto, dependendo da necessidade, os administradores poderão realizar mudanças de última hora. Mas fique calmo, estamos todos visando o profissionalismo, queremos evitar ao máximo essas mudanças de última hora.