Tournament eAcademy Udinese

Tournament eAcademy Esports Udinese

Playstation 4
-
Par Top-players ASD
Online, Italia
Règles
Struttura del torneo:
Il numero massimo dei partecipanti è di 256 iscritti, prevede una eliminazione diretta con la modalità BO3.
Il torneo sarà strutturato su più giorni.

Calendario del torneo:
Domenica 19 Luglio ore 23.59 – chiusura iscrizioni

Lunedì 20 Luglio
– Check in (obbligatorio) aperto dalle 19.00 alle 21.00.
Creazione Bracket
– ORE 21.10 | Da disputare - 128ESIMI
– ORE 22.30 | Da disputare - 64ESIMI

Martedì 21 Luglio
– ORE 21.00 | Da disputare - 32ESIMI
– ORE 22.30 | Da disputare - 16ESIMI

Mercoledì 22 Luglio
– ORE 21.00 | Da disputare – OTTAVI
– ORE 22.30 | Da disputare - QUARTI

Lunedì 27 Luglio
– ORE 21.00 | Da disputare – SEMIFINALI
– ORE 22.30 | Da disputare - FINALE (in diretta con Twitch - showmatch se caster disponibile)

L’orario indicato è predefinito, ogni utente si deve presentare all’orario indicato.
NB1: i giocatori hanno massimo 15 minuti di ritardo all’orario predefinito indicato per la partita.

Comunicazione Risultati:
é obbligatorio unirsi al canale discord per la comunicazione dei risultati e il supporto dello staff:
Link: https://discord.com/invite/8nbn45J



L’impostazione delle partite online:
- Modalità: Sala d’attesa – amichevole – Preferibilmente lobby EU-01-IT (01-02-03)
- Durata della partita: 10 minuti
- Scelta squadra: Udinese
- Numero di sostituzioni: 3+1 (supplementari)
- Infortuni: Si
- Pallone: casuale
- Tempi supplementari e rigori: Si
- Condizioni meteo: sereno
- Host in casa: è l’utente che è a sinistra del tabellone o nella parte superiore.

COME GIOCARE CON IL PROPRIO AVVERSARIO AL PSN
Per giocare con il proprio avversario per giocare a PES è necessario creare la stanza di gioco in lobby amichevole e invitare il psn avversario (ricordiamo che potete inviarvi come amici nel psn o solo l’invito, ma necessita che le notifiche del psn siano raggiungibili da tutti.) o indicare la lobby utilizzata e la password della stanza.

PROBLEMI DI RETE DURANTE UNA PARTITA e REGISTRAZIONI VIDEO

Premessa 1: Si consiglia di verificare sempre la vostra connessione con i vari siti di speedtest e pingtest disponibili in rete e di collegare la propria console via LAN, non tramite wi-fi, in quanto potrebbero verificarsi disturbi di segnale.

Premessa 2:
consigliamo di prendere informazioni dal vostro fornitore di rete per aprire il port-mapping del router per un determinato gioco, questo renderà più fluida la connessione.

- IL minimo LAG, deve essere assolutamente accettato e non sono consentiti reclami in tal senso.
Se la partita è impraticabile (tacche latenza in alto dello schermo) nei primi 10 minuti di gioco è possibile interrompere il match e riprenderlo.

- Nel caso in cui si verifichi una disconnessione durante il match dovuta ad un abbassamento di corrente o ad una caduta di connessione di rete, andrà avvisato l’avversario e la partita andrà ripresa a partire dal minuto in cui si è verificata l’interruzione e dall’esatto risultato che era stato ottenuto fino a quel momento.

Inoltre è obbligatorio avvisare l’admin dell’accaduto che in questo caso sentendo i due player prenderà la decisione sul tempo di rimanente da disputare.
Esempio: Paolo gioca contro Matteo, il risultato è 3 a 0 per Paolo siamo al 50° minuto, la connessione cade, il match riprenderà sul 3 a 0, giocando un tempo, con le stesse squadre.

Verranno prese in considerazione solo registrazioni effettuate con il sistema PS4 e non quelle effettuate da smartphone.
Link al supporto PlayStation: https://support.playstation.com/s/article/Save-and-Share-PS4- Gameplay-Videos?language=en_US

CONDOTTA DELL’UTENTE
Sono vietati comportamenti:
- Insulti tra gli utenti o nei confronti dei membri dello staff.
- discriminazioni razziali, sessuali o religiose.
- Argomenti ritenuti non idonei allo spirito del gioco e contrari al buon costume ed al pudore, o comunque volti ad offendere la sensibilità di altri utenti.
- Comportamenti antisportivi.
- Contenuti pornografici, politici o, comunque, contrari alla legge.
- La violazione di dette disposizioni, comporterà l’applicazione di una sanzione ritenuta idonea e proporzionata al fatto commesso, che verrà valutata ad esclusiva discrezione dello staff.

Lo Staff si riserva di cambiare il regolamento prima dell’inizio del torneo e i cambiamenti verranno notificati sul canale Discord nella sezione apposita regolamento.