LG Spring Pro League '20 Final

Playstation 4
-
Par ФКФ России
Online, Онлайн
Règles
Используется регламент турниров по киберфутболу от ФКФ России (есть в группе турнира в ВК - https://vk.com/spl_fifa_20).

Расписание групповой стадии (30 мая):

Чекин - 12:00 - 12:45

1 тур - 13:00 - 13:30
2 тур - 13:30 - 14:00
3 тур - 14:00 - 14:30
4 тур - 14:30 - 15:00
5 тур - 15:00 - 15:30
6 тур - 15:30 - 16:00
7 тур - 16:00 - 16:30
8 тур - 16:30 - 17:00
9 тур - 17:00 - 17:30

Стадия плей-офф (31 мая):
12:00 - 13:00 - подтверждение участия

Сетка виннеров:
13:00 - 14:00 - 1/16
14:00 - 15:00 - 1/8
15:00 - 16:00 - 1/4
16:00 - 17:00 - 1/2
17:00 - 18:00 - финал виннеров

Сетка лузеров:
14:00 - 14:30 - первая 1/8
15:00 - 15:30 - вторая 1/8
15:30 - 16:00 - первая 1/4
16:00 - 16:30 - вторая 1/4
16:30 - 17:00 - первая 1/2
17:00 - 17:30 - вторая 1/2
17:30 - 18:00 - малый финал лузеров
18:00 - 18:30 - большой финал лузеров

Гранд Финал - 18:30 - 20:00 (до 3-х побед, у игрока прошедшего сетку виннеров преимущество в 1 победу)

Каждый игрок должен быть готов включить трансляцию своих матчей с консоли или с помощью карты захваты через ПК на Twitch.tv или YouTube по просьбе организаторов или комментатора для организации трансляции матча на Twitch.tv/cyberfootball_TV

Из группы выходит 4 человека. Игрок вышедший с 1 места попадает на игрока вышедшего с 4 места, а 2 на 3. Игроки с одной группы не могут попасть друг на друга в 1 туре плей-офф. Формируется сетка случайным образом.

Регламент турнира:

• Дисциплина: FIFA 20
• Команды: любые команды (можно менять в течение турнира)
• Длительность тайма 6 минут
• Скорость игры: нормальная
• Составы ONLINE
• Защита: ТАКТИЧЕСКАЯ
• Платформа: PS4

• Система проведения:
• Формат финала: Групповая стадия (bo1) + Double Elimination bo3 в винерах и bo1 в лузерах
• 1. В случае равенства очков:
2. У двух игроков, на групповом этапе, выше ставиться игрок, учитывая
следующие показатели:
- По результатам личных встреч;
- По лучшей разнице забитых и пропущенных мячей в личных встречах;
- По большему числу забитых мячей в личных встречах;
- По лучшей разнице забитых и пропущенных мячей во всех играх;
- По большему числу забитых мячей во всех играх;
- По большему числу побед во всех играх;
- По меньшему числу пропущенных голов;
- Играется новый матч до «золотого гола».
3. У трёх и более участников, на групповом этапе;
Учитываются результаты игр, между спорящими игроками, набравшими одинаковое
количество очков в группе, без учёта игр с другими игроками в группе;
3.1. Судья строит новую отдельную турнирную таблицу, между спорящими
игроками и учитываются результаты только игр между спорящими игроками;

• Турнирные таблицы размещаются на сайте: Toornament.com

• На каждый матч групповой стадии отводится 30 минут, через 30 минут должен быть отписан счёт матча судье или введен на сайте самим участников. На стадию плей-офф распространяются те же правила, кроме указанного времени, оно увеличено до 60 минут, если ничья, то играется новый матч до золотого гола (если вы играете матч до золотого гола, то должны сообщить об этом судье). Матчи необходимо играть по расписанию, опубликованному на сайте турнира. Все переносы по объективным причинам необходимо согласовывать с судьей турнира.

Если Вы сыграли в ничью в плей-офф и играете новый матч до первого гола и опять сыграли в ничью - Вы обязаны сообщить об этом судье турнира.

• Общение между соперниками:
Каждый игрок должен открыть свою страницу в Вконтакте, чтоб с Вами мог связаться соперник, также при необходимости можно общаться в игре используя внутриигровые способы общения.

Игрок обязан связаться с соперником и предложить сыграть игру в турнире. Приоритетом для связи является социальная сеть Вконтакте, далее идут внутриигровые способы общения.

Интернет соединение
• Необходим тип NAT: Тип 2 или 1
• Рекомендуется также использовать LAN подключение консоли к интернету.
• Скорость загрузки в сеть и из сети: рекомендуется более 5 мбит/с
• Вы должны быть технически готовы вести трансляцию своих игр на Twitch.tv или YouTube.com
• Пункты выше рекомендуемы, но эти пункты будут учтены при выставлении тех. поражений.

Невозможно соединиться с соперником
• Если Вас не соединяет с вашим соперником или какие то проблемы с коннектом, то вы должны прислать судье скриншот/фото с тестом вашего интернет соединения и качеством соединения в FIFA 20 и судья, учитывая всю полученную информацию, выставляет техническое поражение одному из игроков. Если качество интернет соединения у обоих игроков похоже и оба соперника не имели претензий на соединение в предыдущих турах, то техническое поражение выставляется случайным образом.

• Опоздание или не явка на игру:
За опоздание на игру - игрок снимается с турнира.

Если игрок не ответил на ваше сообщение в течение 10 минут после старта тура по расписанию, вы должны сообщить об этом судье турнира. Если через 15 минут после старта игрок по прежнему не ответил Вам, то обязаны продублировать информацию об этом судье турнира. Если судья не получал подобных сообщений от Вашего соперника, то матч закрывается и тот игрок, кто не явился на матч - получает техническое поражение. Если судья получал подобные сообщения от обоих игроков, то он свяжет игроков между собой или если они оба игнорируют друг друга, то на своё усмотрение выставляет техническое поражение одному из соперников или обоим сразу.

Если спустя 15 минут ни один из игроков не сообщает судье, что его соперник не появился, то судья считает, что матч играется. Если спустя 30 минут для групповой стадии и 60 минут для стадии плей-офф, ни один из соперников не вносит результат матча в нужной теме, то судья закрывает матч и оба игрока получают поражение.

• Игрок обязан отыграть все положенные ему матчи на турнире. За отказ от игры игрок снимается с турнира и получает наказание вплоть до бана на турниры от ФКФ России на определенный срок

• Все спорные ситуации решает главный судья турнира. В теме для введения итогов матчей будет ссылка на судью, по всем вопросам обращайтесь к нему.

• Также по всем вопросам связанным с турнирами можно обращаться в личку к судье турнира, который указан в теме с результатами.

• Разрыв соединения
Если у Вас в игре произошёл дисконнект, то матч пересоздаётся и доигрывается оставшееся время +5 минут, прежний счёт сохраняется и команды остаются прежними

Если Ваш соперник отказывается доигрывать, то он получает техническое поражение.

• Запрещается:

• Оскорбление соперника, использование нецензурной лексики, а также негативные и отрицательные комментарии в адрес судьи или Организаторов

• Затягивание времени, т.е. нахождение на своей половине поля с мячом, без прессинга со стороны соперника, более чем 5 минут игрового времени (40 сек. реального времени), без попыток идти в атаку. Необходима видеофиксация(присылайте видео судье турнира, разрешается записывать на телефон, но качество должно быть хорошим)

• Внимание, судья турнира вправе запросить скорость интернет соединения, если оно окажется меньше 5 мбит, то судья вправе снять игрока с турнира. Используйте лан-соединение на консоли вайфай режет скорость.

• Паузы в игре:

- Паузы в игре можно брать только на своей половине поля или во время стандартов (пенальти, штрафной, аут и тп)
- Если пауза взята на чужой половине поля, то после отжатия паузы нужно сделать пас назад на свою половину поля или до того момента, который явно показывает, что преимуществом от нажатия паузы вы не обладаете, тогда это не считается нарушением правил, но не рекомендуем делать подобное
- Если ваш соперник взял паузу на вашей половине поля, потом отжал её и продолжил атаку и это привело к забитому голу, то скидываем ссылку на запись матча в личку судье турнира, тогда Ваш соперник получит предупреждение
- Два предупреждения на неправильное использование пауз в игре наказывается снятием с турнира
- Все претензии по подобным ситуациям рассматриваются только при наличие записи матча

• Паузы и перерыва между играми:

- Паузы между играми не должны превышать время оставшееся до старта нового тура

Вы должны быть технически готовы вести трансляцию своих игр на Twitch.tv или YouTube.com

!!! ВЫ ДОЛЖНЫ СООБЩАТЬ О ВСЕХ ПРОБЛЕМАХ СВЯЗАННЫХ С ТУРНИРОМ СУДЬЕ, ЕСЛИ ВАШ СОПЕРНИК НЕ ПИШЕТ ВАМ, ЕСЛИ ВЫ НЕ МОЖЕТЕ СОЕДИНИТЬСЯ, ЕСЛИ ВЫ НЕ МОЖЕТЕ НАЙТИ КОНТАКТЫ СОПЕРНИКА, ОБО ВСЁМ ЭТОМ ПИШЕМ В ЛИЧКУ СУДЬЕ ТУРНИРА !!!

Кодекс честной игры (Fair Play) - неофициальные правила, не обязательные, но желательные для исполнения.

- Не смотри повторы, если не ведёшь трансляцию и если этого не делает твой соперник, если же идут трансляции, то просмотр повторов желателен, кроме реально красивых голов
- Не дави на нервы соперника, долгое время празднуя свой гол. Это проявление неуважения к сопернику
- Если тебя оскорбляют, не спеши отвечать тем же самым. Зато ты лучше играешь (если всё таки оскорбляют и тебя это задевает, то пиши в личку судье после матча, он разберётся)
- Запомни: сопернику абсолютно безразличны твои сообщения вроде "лакер, шаровик, отскокер, баггер", победа у него в кармане, а все остальное неважно
- Не плачь и не спамь в ориджин/PSN или в соц.сети во время игры. Таким способом ты вряд ли кого-то выведешь из себя, а техническое поражение за неспортивное поведение получить можешь (если соперник спамит вам в личку в PSN, во время игры, фиксируйте это и пишите судье)
- Если соперник прислал сообщение с предложением сыграть - не игнорь, что-нибудь, да ответь, даже если занят или не хочешь играть дальше турнира - сообщи об этом
- Не тяни резину после слов "готов". Если не уверен, что можешь играть, лучше напиши "2 минуты и го"
- Старайся доигрывать матч до конца и не выходить до финального свистка. Мало того, что ты можешь получить наказание, так еще и покажешь себя не с самой лучше стороны
- Внеси/сообщи результат сразу же после матча в нужной теме, даже если тебе очень обидно