THE WEEKEND FESTIVAL - TEKKEN 7 PLAYOFFS

Playstation 4
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Par Project Alpha
Tananarive
Règles
1. CONDUITE GENERALE :

Les participants devront se comporter de manière raisonnable, et maintenir une conduite polie et correcte envers les spectateurs, les membres de la presse, l’organisateur de la compétition et ses représentants ou personnels, les officiels, ainsi que les autres joueurs.
Les participants devront impérativement éviter toute insulte ou langage offensant et ce en toutes circonstances. Tout comportement abusif et/ou incorrect, harcèlement et menaces incluses, est formellement interdit. Toute action déconcentrant le joueur adverse est interdite. Il en est de même pour toute action jugée anti fairplay par l’arbitre. Tout abus physique, bagarre, action menaçante ou langage menaçant, dirigé à l’encontre d’un autre joueur, d’un spectateur, d’un officiel ou n’importe quelle autre personne est formellement interdit.
Aucun écart relatif aux consoles de jeux, manettes ou tout autre équipement ne sera toléré. Toute action interférant avec le déroulement d’un match, incluant mais non limité au bris volontaire d’une station de jeu, l’interruption du courant électrique, et l’abus de la touche « pause » en match est interdite.
Tous les paris, incluant ceux relatifs aux résultats de matchs, sont formellement interdits. Tout participant enfreignant cette règle pourra se voir exposé à une sanction allant du simple forfait à l’exclusion de la compétition.
L’alcool et la drogue ou produits illicites sont interdits sur le lieu de la compétition pour quiconque. Les joueurs ne doivent pas être sous l’influence de drogue ou d’alcool durant la compétition. Il est interdit de fumer hors des zones prévues à cet effet.

2. INTERRUPTION DE JEU :

Si un match est interrompu intentionnellement par un joueur, ce joueur sera automatiquement disqualifié et verra le match en question perdu par forfait (Défaite par trois buts à zéro). Si un match est interrompu du fait d’une cause extérieure, telle qu’une erreur de la console de jeu ou une perte de courant, le match sera repris à partir du moment de l’interruption.
Sans entrer en conflit avec les points précédents, les joueurs pourront mettre le jeu en pause pour remplacer un de leurs joueurs, à la mi-temps, ou si un joueur est expulsé, ou si un joueur est blessé (valable pour FIFA).

3. MODIFICATIONS PAR L’ORGANISATEUR :

Toutes les règles sont sujettes à modification, sans qu’il soit impératif d’en prévenir les participants. Il est de la responsabilité des joueurs de connaître et comprendre les règles le jour du tournoi. Certains changements pourront être appliqués au format du tournoi ou aux règles le jour de la compétition si nécessaire afin de s’adapter à toute circonstance particulière. L'Organisateur se réserve également le droit de suspendre, d'écourter, de prolonger ou d'annuler un tournoi, ou toute une partie de la compétition, si les circonstances l'exigeaient, sans avoir à justifier de motifs et sans que sa responsabilité ne puisse être engagée de ce fait.

4. VIOLATION DU RÈGLEMENT :

Les officiels de la compétition pourront à tout moment sanctionner tout comportement qui leur paraît abusif et/ou fautif. Cette sanction pourra aller du simple avertissement à l’exclusion totale de la compétition, voire du lieu des compétitions. Cela s’applique aux joueurs comme aux spectateurs. Falsification de preuves et mensonges : Il est strictement interdit de falsifier des preuves dans le but d’abuser l’administrateur dans son jugement lors d’un conflit.

5. REGLE DU JEU

- Timing
Les joueurs ont 2 minutes afin de rejoindre leurs postes une fois qu’il leur a été attribué sous peine d’être considéré comme forfait pour le match correspondant.

- Organisations
• Les participants qui participent à d'autres tournois au Jeux Vidéo & Co « DOIVENT OBLIGATOIREMENT » informer les membres du Staffs le moment de leurs matchs pour éviter d’être déclaré forfait. Si un participant participe à un autre tournoi sans informer le Staff durant son tour, il sera déclaré forfait. • Les participants enregistrés ne peuvent être remplacés

- MATCHS +18
1 v 1 (double élimination)
FT2 (gagner 2 matchs) (Winner et Looser bracket pendant l'éliminatoire) FT3 (gagner 3 matchs), à partir des demi-finales
3 Rounds par match
60 secondes par Round
Stage aléatoire
Seul le perdant de la correspondance précédente peut changer de personnage ou de terrain*.
Après un match, le perdant dispose de 20 secondes pour réfléchir s’il va changer de personnage ou de faire un rematch
Un signe de pouce levé suffira pour annoncer que le joueur est prêt pour son prochain match D.
- MATCHS - 18
1V1 Double Elimination
3 rounds gagnants. 60 secondes par round.
Stage aléatoire

PLATEFORME ET MANETTES
PS4 Les participants peuvent se munir de leur Manettes PS4 / Sticks (sauf Joystick Legacy)
Au cas où le joueur dispose d'un Joystick Legacy, Seul les arbitres ou staff peuvent déclarer le droit d'utiliser le matériel

6. DROIT À L’IMAGE

Les tournois offlines sont susceptibles d’être filmés et/ou enregistrés par les joueurs eux-mêmes ainsi que par l’Organisateur et/ou ses Partenaires, ce que les joueurs reconnaissent et acceptent expressément. À cet égard, chaque joueur reconnaît qu’en s’inscrivant à un tournoi, il cède gracieusement à l’Organisateur et aux Partenaires le droit de reproduire, utiliser, diffuser et exploiter librement, dans le monde entier, sans limitation du nombre, par tous procédés et sur tous supports, analogiques ou numériques, présents et à venir, et à quelque fin que ce soit, son image, ses prestations filmées à l’occasion de tout match et plus généralement tous ses enregistrements, dans le cadre de toute communication relative à la Compétition, interne ou externe, ainsi que plus généralement dans le cadre de toute exploitation commerciale de la Compétition par l’Organisateur et/ou ses Partenaires.

7. PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE

Les joueurs reconnaissent que les textes, logos, images, photos, vidéos et audio accessibles dans le cadre de leur participation à la Compétition sont et restent la propriété intellectuelle exclusive de l’organisateur et/ou de ses partenaires, et que leur participation à la compétition ne leur confère aucun droit de propriété sur tout ou partie des éléments qui la composent.
La reproduction, la représentation ou l’exploitation de tout ou partie des éléments composant la compétition et les tournois, sous quelque forme que ce soit, est strictement interdite, à l’exception du règlement qui peut être imprimé à usage individuel et dans le cadre de la compétition. Les joueurs s’engagent en outre à respecter les droits de propriété intellectuelle des tiers.

8. RESPONSABILITÉ ET FORCE MAJEURE

L’Organisateur ne saurait être déclaré responsable d’éventuels dysfonctionnements dans l’organisation ou la gestion de la compétition, notamment en cas d’annulation ou de report d’un ou plusieurs tournois. Par ailleurs, chaque joueur reconnaît et accepte que son inscription et sa participation à la compétition se fassent sous son propre et sous son entière responsabilité. L’organisateur ne pourra en aucun cas être tenu responsable d’aucun incident ou préjudice de toute nature qui pourrait survenir à l’occasion de sa participation à la Compétition. L’organisateur et les partenaires mettent en œuvre les moyens dont ils disposent afin d’assurer la continuité de la Compétition et assurer que la participation des joueurs ne causera pas d’interruption ou de dysfonctionnement de leur propre équipement (consoles, ordinateurs). Néanmoins, l’Organisateur et les Partenaires ne sauraient être déclarés responsables en cas de problème technique, erreur, interruption, effacement de données ou toute défaillance technique pouvant altérer ou empêcher l’accès et/ou la participation des joueurs à la Compétition, ou en cas de dommage causé à l’équipement des joueurs.
L’Organisateur pourra toujours en cas d’événement de force majeure (tel que défini par l’article 1218 du Code civil, incluant notamment les risques d’incendie, inondation, catastrophe naturelle, intrusion malveillante dans le système informatique, grève, remise en cause de l’équilibre financier et technique de la Compétition, etc.) cesser tout ou partie de la Compétition.