JunkerCup

JunkerCup - Community Tournament

Par Ordnael
Online, Online
Règles
Equipos: 3 v 3
Modos de juego: Arcade
Mapas: Depende del modo de juego
Héroes: Depende del modo de juego

Equipos
Los equipos serán conformados aleatoriamente con los participantes que se registren en el formulario de Google correspondiente. Cada participante deberá anotarse con su BT, su SR (Season High) y su Rol. Se asignarán 8 equipos y en total podrán anotarse 24 jugadores respetando 8 Slots para DPS, 8 para Tanks y 8 Para supports. Los nombres de los equipos serán asignados por la organización del torneo.
Se agregan dos slots para cada equipo para que haya jugadores suplentes y haya más chance de participación. En éste caso, no aplica el criterio de Rol, pero sí de SR (Es decir 24 slots para titulares y 16 slots para suplentes)

Formato:

Torneo relámpago
El formato del torneo será Play-Offs con eliminación directa dividiéndose en cuartos, semifinal y final. Cada ronda tendrá un modo de juego distinto.

Modos de Juego:
Cuartos de Final: Control.
Mapas Standard de control al mejor de tres rondas.
Heroes: Todos
Mapas: Busan
Illios
Nepal
Lijiang
Oasis

Semi final: Duelo Limitado.
El sistema brindará de manera aleatoria 5 héroes para seleccionar y se jugará a 5 puntos.
Heroes: Todos
Mapas: Ayutthaya
Selva Negra
Ecopunto: Antártida
Castillo
Necrópolis

Final:
Carrera de Wrecking Ball en Junkertown
Modo de juego: Escaramuza.

Héroes: Wrecking Ball
Sombra
Lúcio
Mei
Los héroes tendrán sus disparos primarios deshabilitados, vida al 500%, ataque cuerpo a cuerpo habilitado, daño al 10%.

Wrecking Ball: Velocidad reducida al 75%
Martinete: Habilitado
Garra mecánica: Habilitado
Rodar: Habilitado
Campo Minado: Habilitado (Generación al 200% y duración al 110%)
Mei: Disparo secundario: Deshabilitado
Acumulación de congelación: Deshabilitado
Muro de hielo: Habilitado (Tiempo de reutilización 110%)
Ventisca: Deshabilitado

Lúcio: Mezclador: Deshabilitado
Onda Sonora: Habilitado
Sube el Volúmen: Habilitado
Barrera de Sonido: Deshabilitado

NOTA: Antes de ingresar al lobby, es importante que los jugadores que quieran usar a Lúcio recuerden poner el modo velocidad como predeterminado en la configuración del personaje.

Sombra: Hackeo: Habilitado (Tiempo de reutilización 150%)
Sigilo: Habilitado
Translocador: Habilitado
PEM: Habilitado

Mapas: Junkertown

Reglas del modo:
Cada equipo asignará a un jugador para que sea Wrecking Ball (Corredor) y los otros dos serán sus asistentes y entorpecerán el paso del adversario.

La carrera es a tres vueltas, cronometradas y comienza desde el Spawn atacante, con ambos Wrecking Ball posicionados uno en cada lado de la carga (detrás de las ruedas delanteras). El resto del equipo podrá distribuirse libremente por el mapa.
Un observador hace un conteo regresivo desde 3 en el chat de la partida y los corredores no pueden avanzar hasta que no escriba la palabra “GO.” El trayecto a recorrer será desde la carga hasta el trono de la reina, el cual deben rodear por la parte posterior obligatoriamente. Luego volver hasta la carga, la cual también deben rodear para que la vuelta cuente.
En caso de falta a cualquiera de las indicaciones mencionadas anteriormente, se penalizará al equipo sumando tiempo. El ganador será el primero en dar las tres vueltas o quién tenga menor tiempo al hacerlas.

4. Código de conducta.
Todos los jugadores deben adherirse a las normas comunitarias de Blizzard.
Todo comportamiento considerado como Tóxico (insultos, teabaggeos, etc.) será penalizado con la eliminación directa del torneo.
Los Observadores serán los árbitros de los encuentros.

5. Horarios.
El torneo se jugará el día 25/11/2018 a las 18HS

Se tomará un tiempo de tolerancia de 10 minutos para que esté el equipo completo. Si no están los tres jugadores, se dará la victoria al equipo contrario.