Amber | Турнир "Лига Мастеров"

-
Par Team Administration Amber
Règles
РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА:

1. Общая информация по турниру «Лига Мастеров».​

1.1. Команда состоит из 3 игроков основного состава, допускается добавление 2 запасных.
1.2. Турнирные карты:

• Заброшенная деревня "СВ-ВВС";
• Метеостанция;
• Ветстоун;
• Заброшенная угольная шахта;
• Каменная деревня;
• Каменный остров;
• Дома, возле пляжа Santa-Maria.

1.3. К участию в турнире допускаются игроки, достигшие 4-го уровня в игре на нашем сервере.
1.4. При регистрации каждый участник команды должен предоставить скриншот статистики, в противном случае команда может быть не допущено к состязаниям.
1.5. Аккаунт, на котором до начала турнира была зафиксирована подозрительная активность, не допускается к участию на турнире.
1.6. Если на момент завершения регистрации игрок заблокирован на основном аккаунте или при проверке выяснилось, что он намеренно предоставил некорректный скриншот статистики, организаторы оставляют за собой право удалить такого игрока из состава команды.
1.7. Факт участия в турнире означает, что участник дает согласие на проверку папки с игрой на наличие чит-программ во время проведения турнира. Примечание: записывать процесс состязаний на программы для снятия (записи) видео с экрана монитора не обязательно.
1.8. Стрельба на турнире будет проходить без каких-либо багоюз, дающие преимущество (то есть полностью RolePlay стрельба).
1.9. Все участники турнира не имеют право выходить из игры без одобрения этого действия организатором турнира. Это может повлечь дисциплинарное взыскание вплоть до дисквалификации.
1.10. В турнире могут принять участие лишь 16 команд, которые оставят свою заявку первыми. Тем не менее остальные игроки могут также оставить свою заявку, так как некоторые заявки могут быть не допущены за нарушение правил турнира. Примечание: те игроки, которые займут место на турнире путём не полностью заполненных заявлений (например, "резерв" или пустое или полупустое заявление) - допущены до турнира не будут. Заявка должна быть оформлена без каких-либо изменений или дополнений сразу-же.
1.11. Турнир будет проходить по турнирной сетке (пример) и команды-соперники будут определены случайным образом.

2. Разрешенное к использованию оружие.

2.1. Разрешено использование Desert Eagle, M4 и Country Rifle.

3. Запрещения.

3.1. Запрещено использовать:

• все предметы и вещи, восстанавливающие здоровье (HP) или дающие дополнительную шкалу здоровья (броню);
• все виды объектов, которые только доступны для использования;
• предметы, скрывающие местоположение на мини-карте (в случае того, если в турнире будут принимать участие игроки из Федерального Бюро Расследования, то они будут обязаны переодеться в маскировку, дабы их местоположение было видно на мини-карте);

3.2. Запрещено использование незаявленного игрока либо игрока из другой команды, участвующей в этом турнире.
3.3. Запрещено неуважительное отношение к участникам турнира, судьям.
3.4. Запрещены некорректные публичные высказывания в адрес сервера, организаторов и участников турнира.
3.5. Запрещены любые отклонения от правил. Это может повлечь дисциплинарное взыскание вплоть до дисквалификации.
3.6. Запрещено намеренное использование любых внутриигровых багов (то есть +C, сбивы анимации выстрела перекатом, сбив анимации переката, "сел-встал-сел-встал", отводы выстрелов, слайды, багоюз стрельбы (bagshot)). Примечание: использование полуслайдов на турнире разрешено.
3.7. Запрещена стрельба с любых высоких поверхностей, крыш, возвышенностей, с заниженностей, оврагов и так далее. Примечание: если какой-либо игрок поднялся на какую-либо неровность и у игроков, которые стоят на ровной поверхности игрок отображается на радаре в виде "треугольника", то только в таком случае это будет считаться нарушением этого пункта правил. (например, http://skrinshoter.ru/s/260918/ZYwgGt5y?a)
3.7.1. Разрешена стрельба с возвышенности и заниженности на локации 'Заброшенная угольная шахта'. Это исключение.
3.8. Запрещено использование любых чит-программ и файлов, дающие любое преимущество.

4. Прочие моменты.

4.1. При разрыве соединения с сервером у игрока есть возможность повторно присоединиться к игре (при этом ход состязания приостанавливается и будет произведена переигровка). Если такому игроку не удалось подключиться, то команда может провести замену на игрока, указанного в заявке на турнир.
4.2. Если в команде не хватает одного игрока, то ей отводится 10 минут на сборы. Если спустя указанное время команда не может выставить на состязание полный состав, то ей выносится техническое поражение.
4.3. Максимальное количество переигровок состязания — 1. Если команда исчерпала лимит переигровок либо не переиграла матч вовремя, то ей выносится техническое поражение.
4.4. Термин "PowerGaming" во время турнира не действует на участников турнира.
4.5. Администрация сервера имеет право принимать участие в данном турнире, но со стороны администрации может быть представлена максимум 1 команда и при этом п. 1.7. на администрацию не распространяется, то есть записывать процесс состязаний на программы для снятия (записи) видео с экрана монитора необходимо в обязательном порядке.

5. Порядок рассмотрения апелляций.

5.1. Все претензии касательно нарушения правил должны быть предъявлены в течение 10 минут после окончания матча.
5.2. При подаче протеста на нечестную игру, должны быть указаны конкретный игрок, причина и повод для подозрения. Капитан команды может попросить судью проанализировать видеофайлы на наличие запрещенного ПО или нарушение правил у соперника, при этом максимально допустимое число проверяемых игроков — два.
5.3. Судья турнира вправе по своему усмотрению применить к игрокам или к команде как одну, так и несколько мер ответственности либо ограничиться предупреждением.
5.4. Обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого судьей, может стать причиной дисквалификации команды.

6. При техническом поражении команда-соперник объявляется победителем матча.

7. Дополнительные условия.

7.1. Все капитаны должны быть в сети за полчаса до начала турнира.
7.2. Добавление судьи в список контактов является обязательным условием участия в турнире.
7.3. Перед началом матча капитаны самостоятельно определяют локацию проведения мачта, путём вычёркивания нежелательных локаций.