3er TORNEO COC COMENOCHES

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Par Clan Comenoches
Online
Règles
ESTRUCTURA DE LA COMPETICIÓN

La competición tendrá dos fases: la primera en formato liga y la segunda de copa.

La fase de liga se realizará a enfrentamiento único de todos contra todos. Las victorias contarán por 3 puntos, 1 en caso de empate (estrellas y porcentaje) y 0 puntos en caso de derrota. En caso de empate en el formato de liga se ordenarán según las estrellas conseguidas en ataque en toda la fase preliminar.

Una vez concluida la fase de liga, los 8 primeros clanes clasificados jugarán la fase de copa con eliminatoria directa. La organización establece el siguiente calendario predefinido para todos los clanes participantes:

- Abril: Sábados 7, 14, 21, 28
- Mayo: Sábados 5, 12, 19, 26
- Junio: Sábados 2, 9, 16 (fin de semana del 23 no se juega)
- Julio: Domingo 1 (final)

Las guerras quedan predefinidas con 2 horas de preparación y 12 de guerra. El lanzamiento se hará a las 9 am de España.

No obstante, el día del enfrentamiento, la hora de lanzamiento y la duración podrá pactarse entre los clanes, notificando a la organización con un día mínimo de antelación, la hora, el día de la guerra, la preparación y duración de la guerra. En caso de desacuerdo, se jugará el día, hora y duración predefinido por la organización.

Solo se podrá jugar una guerra por semana.

DINÁMICA DEL TORNEO

1. Para inscribirse en la competición se deberá entregar una lista mínima de 20 y un máximo de 30 cuentas que serán las únicas que podrán disputar el torneo. Esta lista seguirá el formato entregado por la organización para su gestión. El roster mínimo para inscribirse debe ser de 3 Th11, 5 Th10, 7 Th9.

2. Se generará 1 grupo de LINE para la comunicación y organización de las guerras. El grupo estará moderado por miembros de la organización que gestionará su dinámica.

3. Los clanes tendrán a su disposición los rosters de todos los clanes dentro del grupo de line. Serán ellos los que validarán que la guerra está determinada según el roster oficial presentado.

4. Si un clan tarda más de 30 minutos en aceptar el desafío de guerra amistosa, se le dará la guerra por perdida. Si ambos clanes se demoran más de 30 minutos a partir de la hora establecida por la organización en declarar y aceptar la guerra, se le dará la guerra por perdida a ambos clanes.

5. Las guerras serán sin DEEPS, es decir, un ayuntamiento X no puede atacar a ninguno de nivel inferior. En cambio, al revés si está permitido, es decir, un ayuntamiento inferior puede atacar a uno inmediatamente superior, siempre y cuando TODOS los th de su categoría hayan sido cerrados.

6. No existen ni los thX.5 ni las cuentas ingenieras a ojos de esta competición, por lo que siempre se contará el nivel de la aldea dependiendo exclusivamente del nivel del ayuntamiento. (Ej.: th9.5 cuenta como th10, th10.5 cuenta como th11, etc.). Esta norma será tenida en cuenta para la formación del roster que participe activamente de la guerra.

7. Durante el periodo de batalla no podrá entrar ninguna cuenta, exceptuando los youtubers oficiales de la competición y organizadores del torneo. Cada clan se hace responsable de que antes de que empiece el periodo de batalla todos los que participan en esa jornada estén dentro del clan. Si una cuenta se queda fuera no podrá entrar hasta una vez finalizada la guerra. Si alguna cuenta sale del clan, deberá presentarse el historial de clash of stats de esa misma cuenta para comprobar que no ha ido a ningún clan sospechoso y así no incurrir en una mayor sanción.

8. Un jugador solo puede participar en un clan.

9. Solo los jugadores registrados en la lista inicial pueden participar en el torneo. La competición permitirá el uso de una (1) actualización de su roster (con cambios ilimitados) durante la competición que se producirá como máximo antes de la penúltima jornada de liga.

10. Se podrá seguir la evolución, calendario, resultados y demás asuntos referidos a la competición a través de https://organizer.toornament.com/tournaments/1192441479030349824/

11. La final se lanzará el domingo 1 de julio a las 20h con un formato de 1 hora de preparación y 2 de torneo. La hora será la de España.

ORGANIZACIÓN Y LÍDERES

Cada clan participante propondrá hasta 2 representantes de su clan para facilitar una comunicación dinámica entre clanes y organización. Se utilizará LINE como plataforma.

Miembros de la organización participarán con sus respectivos clanes en la competición.

Se intentará mantener un nivel mínimo de ortografía, cuidando de cometer las menores faltas posibles por respeto hacia todos los integrantes de los grupos de comunicación.

LIBRO DE CONDUCTA

Desde la Organización queremos apoyar y promover un entorno saludable y competitivo del juego respetando, apoyando y promoviendo todo lo relativo al Fair Play. Trabajamos junto a Supercell para mantener una competición limpia de aplicaciones de terceros. Por ello las normas relativas a este punto, serán las siguientes (las penalizaciones se aplican sobre el total de estrellas obtenidas):

1. Realizar DEEP: -3 estrellas. En caso de que el deep produjera la victoria en un empate por %, la guerra se daría por perdida al clan infractor.

2. Scout sin haber cerrado el total de th de la categoría del atacante: - 3 estrellas.

3. Alineación indebida (alteración de la composición del roster (p.e. 6 TH10)). La aldea mal alineada no realizará sus ataques y no será atacada. El clan que no realiza la infracción, podrá realizar todos los ataques disponibles y elegirá la aldea propia que no podrá ser atacada por el clan infractor (de la misma categoría que la aldea infractora). En caso de que no se cumpla lo descrito con anterioridad, se aplicará una sanción de -6 estrellas. En caso de que la alineación produjera la victoria por un empate por %, la guerra se daría por perdida al clan infractor.

4. Alineación indebida (inclusión de participantes en la guerra no inicialmente registrados): -6 estrellas por registro indebido.

5. Entrada en el clan de cualquier tipo de cuenta dentro del período de batalla: -1 estrella.

6. Queda prohibido todo uso de aplicaciones de terceros. Cualquier prueba de uso de dichos programas (montar aldeas de guerra enemigas, burners, etc.) en clanes participantes en el TORNEO COMENOCHES conllevará: Expulsión del torneo.

7. Queda prohibido que una cuenta que forme parte del roster de un clan del TORNEO COMENOCHES, pise un clan modder durante la competición: Expulsión del torneo.

8. Queda prohibido el meter topos, pasar/aceptar aldeas del clan adversario, hacer llamadas en el transcurso de la guerra o enviar mensajes con la intención de perjudicar al atacante durante el “live”, así como conectarse a la cuenta de los adversarios. Toda forma de intentar o bien tener una ventaja ilegal o perjudicar al adversario, será sancionada dando la jornada por perdida al clan infractor.

9. Todos los clanes y sus respectivos miembros deberán mantener una conducta respetuosa tanto por redes sociales, descripción del clan, diseños de las aldeas, dibujos con hechizos en los ataques, como en cualquier forma de comunicación que se tenga con la organización o la comunidad: -1 estrella.

10. Si se descubre a un jugador infringiendo las normas del Fair Play, todo aquel miembro de su clan que fuese conocedor de este hecho y le hubiese encubierto, será expulsado, junto a todas sus cuentas, de la competición, pudiendo dicho clan continuar en la liga y reforzarse en el periodo de mercado establecido.

11. Para facilitar las labores de revisión de los clanes y jugadores, todos los participantes, deberán mantener tanto el clan como el perfil de jugador, visible en la página www.clashofstats.com

Las expulsiones de la competición serán de por vida, no pudiendo participar el jugador perceptor de la sanción con ninguna cuenta, ni en ninguna próxima edición.

Si se presentan pruebas concluyentes de que las trampas han sido encubiertas por una parte generalizada del clan infractor, se les expulsará tanto al clan de esa competición, como a los jugadores que tuviesen conocimiento de este hecho. Dando por perdidas todas las guerras disputadas hasta ese momento.

AGRACECIMIENTOS

Agradecer a la LIGA HISPANA DE GUERRA (LHG) la cesión parcial de sus políticas para la realización de las que aquí se muestran. Para ver el contenido íntegro visita el web: https://ligahispanacoc.wixsite.com/lhg3/informacion

Agradecer el apoyo a todos los organizadores del torneo. Sin vosotros este hito no se hubiera conseguido:

Chari
Jose
Kenay
Golvellius