FIRE CUP Season 1

FIRE CUP Season 1

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Par Brazilian Competition League
Online
Règles
REGRAS GERAIS BCL

A BCL desde já agradece o seu interesse de participar de nossos eventos e campeonatos, estas regras são de uso comum para ambas as plataformas de realização.

O desconhecimento destas regras não isenta a responsabilidade dos participantes. Ao se inscrever em um torneio os participantes indicam que leram e aceitam o regulamento.

Requisitos de Formação

Cada equipe deverá manter por toda a duração do torneio, cinco jogadores. A equipe poderá contar com dois jogadores substitutos, não sendo obrigatório jogadores reservas formando-a.

Uso de Programas de Computador

Jogadores estão proibidos de usar qualquer programa nos computadores que possam prover qualquer tipo de assistência durante uma partida, isso também incluiu qualquer tipo de macro. A identificação desses softwares pode resultar na desclassificação da equipe das etapas do campeonato.


ESPECÍFICAS BCL FIRE CUP Season 1

Inscrições

A BCL FIRE CUP Season 1 terá inscrições gratuitas, o início das mesmas se dará no dia 15/01/2018 estendendo-se até o dia 20/01/2018 as 17:00 horas, ao término do período de inscrições será divulgado todos os times que estarão participando da Season 1.

Realização do Torneio

As partidas da BCL FIRE CUP SEASON 1, serão iniciadas as 19:00 horas do dia 20/01/2018 sábado.

Tabela

A geração da tabela será feita pelo site Toornament Organizer e estará disponível a partir das 17:30 horas do dia 20/01/2018.

Formato

A BCL FIRE CUP Season 1 terá como formato copa com eliminação simples, o famoso mata-mata, em MD1 até as semifinais, a partir das mesmas a disputa passa a ser em MD3.

Chat de Voz

É obrigatório a presença do Capitão da equipe no sistema que será fornecido através do TeamSpeak 3 no servidor próprio da organização. Oficiais do torneio estarão no chat orientando.
Team Speak 3: bcl.ts3bdhost.com

Anticheat

O uso do Anticheat MOSS (MOSS: MOnitor System Status) será obrigatório, não tendo nenhuma equipe o direito de abrir mão ou liberar o seu adversário do uso do mesmo.
Link para download: https://nohope.eu/

Mapas

Os mapas usados na BCL FIRE CUP Season 1 serão: Wolf Spider, Double Wing, Paper Company, Outpost, Old Temple, Dust Shield, Collection, Checkpoint, Carrier, Brooklyn e Castle.

Pick Ban até SEMIFINAIS

Cada equipe fará o ban de cinco mapas, de forma alternada, sobrando assim apenas um mapa.
A sala deverá ser criada no Servidor América do Sul / Partida de Clã / Partida de Prática / Partida de Prática Mapa Selecionado
OBS: O próprio jogo definirá quem começa atacando ou defendendo.

Pick Ban SEMIFINAIS e FINAL

Cada equipe fará o ban de três mapas, de forma alternada, sobrando assim cinco mapas, a partir daí cada equipe deverá escolher um mapa, sobrando assim, três mapas, voltamos então para mais um ban de cada equipe, sobrando o mapa desempate.
A sala deverá ser criada no Servidor América do Sul / Partida Personalizada / Clássico / Demolição
OBS: No mapa de escolha da sua equipe o adversário escolhe o lado e vice-versa.
OBS2: No mapa desempate escolhe o lado a equipe que somando os outros dois mapas obteve mais rounds a seu favor.

Configurações da Partida

As salas do modo destruição devem ter uma configuração específica, como segue abaixo:
Nome da Sala: BCL Time (X) Vs Time (Y)
Senha: Acertada entre os times
Quantidade de Players: 5 Vs 5
Condição para a vitória: Vencer 8 Rounds Para Ganhar a Partida
Tempo de round: 2 minutos e 10 segundos
Troca de Lado: On
Equilíbrio Automático de Time: Off

Itens e Personagens Proibidos:

Personagens: Somente Stan autorizado
Primária: Todas autorizadas
Secundária: Todas autorizadas
Corpo a corpo: Todas autorizadas
Granada:
Granada de Fragmentação M67 autorizada
GRANADA DE FUMAÇA M18 autorizada
MK13 FLASH autorizada
M67 H/G DRK TIDE autorizada
M18 SMOKE GREEN autorizada

Jogadores

Todos os jogadores devem ser registrados no site e com devidos nickname digitados corretamente. Em caso de participação de jogadores não registrados no torneio, a equipe levará a derrota imediata.

Chat

Jogadores estão proibidos de usar o chat /all, ressalva apenas para pedidos de remake em caso de queda ou ausência do capitão.

Programas de trapaça

O uso de qualquer ferramenta ou programa com a finalidade de trapacear.

Desconexão intencional

Desconectar-se de um jogo sem ter razão ou motivo.

Direito de Publicação

A BCL terá todos os direitos de publicar e declarar que um membro da equipe foi penalizado. Qualquer membro da equipe ou time poderá ser citado nessas declarações, renunciando assim a qualquer direto de ação judicial contra a BCL, e ou seus parceiros, subsidiários, afiliados, funcionários, agentes ou contratados.

Comportamento não profissional

Responsabilidade sob Código – Salvo indicação contrária, ofensas e quebras dessas regras são passíveis de punição, tendo sido ou não cometidas propositalmente. Tentativas de quebra de regras também são passíveis de punição.

Assédio – Assédio é proibido. Assédio é definido como atos sistemáticos, hostis e repetidos que ocorrem durante um período considerado de tempo, que são destinados a isolar uma pessoa e/ou afetar a dignidade da pessoa.

Assédio Sexual – Assédio sexual é proibido. Assédio sexual é definido como avanço sexual indesejável. A avaliação baseia-se se uma pessoa comum consideraria a atitude ofensiva. Há tolerância zero para qualquer ameaça ou a promessa de vantagens em troca de favores sexuais.

Descriminação e Difamação – Membros das equipes não podem ofender a dignidade ou integridade de um País, pessoa ou um grupo de pessoas por meio de palavras ou atos de desprezo ou ações de raça, cor de pele, etnia, nação, origem social, gênero, língua, religião, opinião política ou qualquer outra opinião, status financeiro, idade ou qualquer outro status de orientação sexual.

Recusa de cumprimento – Nenhum membro de uma equipe pode se recusar ou se negar a executar as instruções dos oficiais do Torneio.

Arranjar Partidas – Nenhum membro de uma equipe pode oferecer concordar, conspirar ou tentar influenciar o resultado de um jogo ou partida por qualquer meio que seja proibido pela lei ou por estas regras.

Sujeições a Penalidades

Qualquer pessoa envolvida ou com tentativa de envolvimento em qualquer ação que a organização acredite, a seu critério exclusivo e absoluto, que constitua uma vantagem desigual, será sujeita a uma punição imposta devido a esses atos. A natureza e extensão das punições impostas devido a essas operações obedecerão a critérios exclusivos e absolutos da Organização.

Programação do torneio

O capitão de cada equipe deverá estar na “sala do check-in” no sistema que será fornecido através do TeamSpeak 3 no servidor próprio da organização no horário marcado para a partida. Todas as partidas ocorrerão nos horários marcados e, caso uma equipe não esteja presente ou esteja incompleta, a partida poderá ser considerada WO, e punições adicionais poderão ser aplicadas à equipe.

Ausência nas partidas (W.O)

Quando uma das equipes não comparece ao jogo, a Liga deverá ser informada, após 15 minutos do horário acordado entre as equipes a organização irá declarar WO.

Remake de Partidas

Cada equipe tem direito a dois remakes por confronto.
Os remakes somente poderão ser requisitados se nenhuma morte ou dano ocorrer no round, se o mesmo tiver ocorrido, o remake somente será válido para o próximo round.