Битва Корпораций

-
Por Команда "Битва Корпораций"
Online, CyberSpace
Reglas
Правила League of Legends
Общие правила проведения соревнований по League of Legends
Версия лицензионная последняя доступная.

1. Общая информация
1.1. Версия игры: российский сервер. (Турнирный режим, 5 банов)
1.2. После окончания игры участники должны сообщить судьям результат.
1.3. Начало игр осуществляется только по команде судьи или комментатора Турнира. Запрещено начинать транслируемую организаторами игру при отсутствии в лобби всех наблюдателей.
1.4 Турнир проходит в три этапа, первый – групповая стадия отборочная в дивизионы, матчи играются в круговом формате (каждая команда играет по одному матчу с остальными в группе), второй этап групповой внутри дивизиона, третий - стадия плей-офф по олимпийской системе (single elimination), четвертьфиналы играются в формате до двух побед, полуфинал и далее-до двух побед.


2. Формат проведения матчей
2.1. В матче принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.2. Помимо игроков, в игре могут находиться только судьи и комментаторы.
2.3. Состязание проводится на карте «Ущелье Призывателей» и продолжается до тех пор, пока не будет определен победитель при наступлении любого из следующих событий: а) выполнение конечной цели (разрушение нексуса), б) капитуляция команды, в) присуждение технического поражения.

2.4. Общие настройки и настройки игры:
Сервер: RU
Карта: Ущелье призывателей
Размер команды: 5
Допуск наблюдателей: Лобби
Тип игры: Выбор для турнира
Выбор стороны определяется «монеткой» через судью. Перед началом матча судья сообщает командам их стороны в первой игре. Каждую следующую игру в рамках матча команды меняются сторонами.
2.5. В отборочной и групповой стадии турнира игры проходят в формате bo1, в плей-офф матчах игры проводятся в формате bo3.
2.6. В случае если при выборе или блокировке чемпиона допущена ошибка, допустившая ошибку команда должна уведомить об этом судью до того, как другая команда сделает следующий выбор или блокировку. В этом случае процесс воспроизводится повторно до той точки, в которой была допущена ошибка, чтобы допустившая ее команда могла ее исправить. Если следующий выбор или блокировка сделаны до того, как допустившая ошибку команда уведомила о ней судью, ошибочный выбор или блокировка считаются окончательными.

3. Игры на сцене или в игровой зоне
3.1. На настройку игровой периферии даётся 15 минут.
3.2. Опаздывать на свои игры строго запрещено. За 10-15 минут опоздания накладывается штраф - поражение в первом матче. Соответственно, если участник опоздал на 20-30 минут, то ему присуждается поражение 2:0.(включая онлайн стадию)


4. Запрещено
4.1. Начинать игру неполными составами команд.
4.2. Подглядывание. Наблюдение за экраном для зрителей или попытка посмотреть на него.
4.3. Выполнять любые действия, противоречащие данным Правилам, а также Правилам игры League of Legends.
4.4. Использовать уязвимости программного обеспечения игровых мест соревнования. Под использованием уязвимостей подразумевается преднамеренное использование любой ошибки в игре для получения преимущества, в том числе ошибки при покупке предметов, ошибки при взаимодействии с нейтральными монстрами, ошибки с умениями чемпионов, а также использование любой другой функции игры, которая, по убеждению судей, работает не так, как было задумано.
4.5. Намеренно разрывать соединение с сервером. Намеренный разрыв соединения без основательных и явным образом указанных причин.
4.6. Оскорблять противников, товарищей по команде, других участников соревнований и официальных лиц соревнований. Отправлять избыточные сообщения (флудить) во внутриигровой «чат».
4.7. Вести себя неспортивно. Неспортивное поведение определяется судьей или главным судьей, и включает в себя некорректное поведение, саботирование матчей соревнований и т.п.
4.8. Играть с чужой учетной записи. Запрещены игра с учетной записи другого игрока, равно как и подстрекательство, побуждение либо поощрение третьего лица или указание ему играть с учетной записи другого игрока.
4.9. Оскорбительная и грубая лексика, а также грубое поведение в отношении организаторов запрещено, и может быть наказана дисквалификацией команды. Неформальное общение в лобби игры не должно нарушать других правил Регламента и по требованию судьи или комментатора Турнира должно быть прекращено.
4.10. Изменять выбор чемпионов или банов в случае пересоздания игрового лобби.
4.11. Трогать или другим образом влиять на работу осветительных приборов, камер и другого оборудования студии. Так же всем участникам запрещается стоять на стульях, столах и другом оборудовании. Сорить, оставлять мусор на игровых местах или на сцене. За пролитые напитки на столы, стулья, оборудование студии, в игровой зоне или на сцене будет жесткое наказание.
4.12. На сцене запрещены все мобильные телефоны, планшеты и другие устройства коммуникации, позволяющие общаться голосом и/или подающие звуковые сигналы, на протяжении игры должны быть отключены. В игровой зоне игрокам запрещается отсылать и принимать текстовые сообщения и электронные письма.

5. Паузы в игре
5.1. Главный судья и его помощник имеет право остановить игру или дать команду «Пауза» на компьютере любого игрока по своему исключительному усмотрению и в любое время.
5.2. Игроки вправе останавливать игру только по указанным ниже причинам и должны незамедлительно сообщить соперникам причину паузы. К допустимым причинам относятся следующие:
- Непреднамеренный разрыв соединения.
- Неисправность оборудования или проблема с программным обеспечением (например, проблемы с питанием монитора, выход из строя периферийных устройств или сбой игры).
- Физические помехи для игрока, участвующего в матче формата LAN (например, вмешательство зрителя или сломавшийся стул).
5.3. Если игра остановлена по другой причине, это считается нечестной игрой и судья по своему усмотрению определяет наказание.
5.4. Если противник превысил это время, снимать паузу без уведомления и разрешения нельзя. Необходимо сообщить о нарушении судье.
5.6. Разрешено снимать паузу только после сигнала от судей или наблюдателя в чате.


6. Дисциплинарные санкции
6.1. За нарушение любого из правил судьи оставляют за собой право назначить команде техническое поражение или вынести официальное предупреждение.
6.2. Повторное предупреждение в ходе матча всегда ведет к техническому поражению.


7. Технические проблемы
7.1. Если возникает ошибка Bugsplat, разрыв соединения или любая другая техническая проблема мешает процессу загрузки и не позволяет игроку присоединиться к игре после ее начала, игра должна быть немедленно остановлена, пока к ней не присоединятся все десять игроков.
7.2. При дисконнекте всех игроков с сервера назначается переигровка, выбор/блокировка остаются такие же, как до дисконнекта. При дисконнекте одного или нескольких игроков из команды, ставится пауза на срок не менее 5-ти минут.

8. Наказания
8.1. После того как будет выявлено, что участник нарушил изложенные выше правила, судья, без каких бы то ни было ограничений, вправе вынести следующие наказания:
- устное предупреждение
- лишение права выбора стороны в текущей или будущей игре либо играх
- лишение права на блокировку в текущей или будущей игре либо играх
- присуждение технического поражения в матче
- присуждение технического поражения во встрече
- дисквалификация
8.2. За повторные нарушения могут выноситься все более серьезные наказания, вплоть до дисквалификации и лишения права участвовать в будущих играх. Следует иметь в виду, что не всегда наказания выносятся от меньшего к большему. Так, например, судьи по своему исключительному усмотрению могут дисквалифицировать игрока за первое нарушение, если оно настолько вопиюще, что, по мнению судей, заслуживает дисквалификации.


9. Порядок рассмотрения апелляций
9.1. Все претензии касательно нарушения правил игры проводятся в течение 10 минут после окончания встречи.
9.2. Решения судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
9.3. Обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого главным судьей турнира, может являться причиной присуждения технического поражения на текущей карте или в матче в целом.