TWITCH MASTERS | 5 VS 5

VALORANT | TWITCH MASTERS | 5 VS 5

-
Por CaylabReed
Online, Twitch @Caylabreed
Reglas
Die kompletten Regeln findet Ihr hier:
https://www.caylabreed.com/regelwerk

VALORANT | TURNIER REGELN | 5 VS 5

1. Turnier-Start
1.1 Die Match-Zeiten sind Richtzeiten. Nachdem beide Teams da sind müssen die Teams innerhalb von 10 Minuten das Map-Veto durchführen. (Beispiel: 19 Uhr ist Start, bis 19.10 Uhr muss Map-Veto in eurer Discord Gruppe durchgeführt sein.)

1.2 Check-In beginnt am TURNIER-TAG ab 9Uhr und endet 2 Stunden vor TURNIER-START!

2. Warteliste
2.1 Teams, die auf der Warteliste sind, haben Ihren Platz für das nächste Turnier sicher.

2.2 Teams, die auf der Warteliste sind, müssen ebenso im Discord verfügbar sein. Sollte sich in der ersten Runde des Cups herausstellen, dass ein Team nicht antritt, wird ein Team von der Wartliste ins Bracket nachnominiert.

3. Team Größe
3.1 Ein Team besteht aus mindestens fünf (5) und maximal sechs (6) Teilnehmern. Einen (1) Ersatzspieler ist keine Pflicht.

3.2 Jedes Team muss ein Mitglied in seiner Mannschaftsaufstellung zum „Team Captain“ erklären, der das Team bei allen offiziellen Entscheidungen vertritt und als Hauptansprechpartner für das Team fungiert.

4. Mapvote
Erstgenanntes Team auf der Match-Seite (links - Team A] bannt 1 Map
Zweitgenanntes Team auf der Match-Seite (rechts - Team B] bannt 1 Map
Erstgenanntes Team auf der Match-Seite (links - Team A] bannt 1 Map
Zweitgenanntes Team auf der Match-Seite (rechts - Team B] bannt 1 Map
Verbleibende Map wird ausgespielt

5. Mappool
Der Mappool besteht aus folgenden fünf (5) Maps:
Haven
Bind
Split
Ascent
Icebox

6. Lobby erstellen
6.1 Wenn beide Teams spielbereit sind und die Map gewählt wurde, kann vom erstgenannten Team (links) die Lobby erstellt werden und der Invite an den gegnerischen Captain gesendet werden.

6.2 Sollte kein paralleles Game laufen, wird CaylabReed die Lobby erstellen und die Teams Inviten.

7. Während des Matches
7.1 Ein Spiel kann nur dann beginnen, wenn beide Teams vollzählig anwesend sind. (5on5)
Sollte ein Spieler im Laufe des Spiels nicht wieder zurück ins Spiel kommen, kann mit vier Spielern weitergespielt werden.

8. Seitenwahl
8.1 Team A hat die Seitenwahl auf der auszuspielenden Map.

9. Streaming
9.1 Jeder Streamer muss die Spieleinstellung so anpassen, dass kein Blut zu sehen ist.

10. Server Crash
10.1 Sollte die Verbindung aller Spieler zu einem Server abbrechen und das erneute Beitreten auf einen Server nicht möglich sein, ist dies unverzüglich im Discord zu melden.

11. Spiel/Map Ende
11.1 Die Map ist in allen Fällen zu Ende zu spielen und der Server ist nicht frühzeitig zu verlassen.

11.2 Ein Team, das vollzählig vor Ende einer Map den Server absichtlich verlässt, verliert diese. Wenn der Server frühzeitig verlassen wird, ist dies der Turnieradministration per Discord mitzuteilen.

11.3 Nach jedem Spiel sind die Teams dazu verpflichtet das Ergebnis in Ihrer Discord Gruppe zu posten. (per Screenshot / Foto).

12. Overtime
12.1 Ausschließlich im Finale ist die Option "Overtime" vom Lobby-erstellenden-Team zu setzen. Alle anderen Matches des Cups sind im normalen "Sudden Death" Modus auszuspielen.