IronGamers 2021 - SC2:LotV - SpringSplit

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Por Iron Gamers Turnierleitung
Online, Essen
Reglas
§ Allgemeine Regeln
§1 Allgemeine Hinweise  
Es herrscht ein respektvoller und freundlicher Umgangston. Radikale, rassistische, diskriminierende, beleidigende aggressive, gewaltverherrlichende und anderweitig anstößige Äußerungen werden weder in Texten, Signaturen, Avataren noch in Beiträgen und Kommentaren geduldet. 

§2 Spieler 
Jedem Spieler ist nur der Besitz von einem Spielerkonto je Plattform gestattet. Mehrfachkonten müssen der Turnierleitung gemeldet werden.  Accountnamen, Signaturen und Avatare dürfen in keinster Weise als anstoßend, beleidigend oder rassistisch verstanden werden können. 

§3 Vorwürfe und Kritik 
Kritik gegenüber anderen Spielern ist konstruktiv zu gestalten. Sinnlose Kommentare sind zu vermeiden. Niemand soll öffentlich angeprangert werden.   

§4 Verstöße und Zuwiderhandlungen 
Wer gegen die Regeln verstößt, wird verwarnt. Sollte das mehrfach vorkommen, kann dies einen zeitlich begrenzten oder permanenten Ausschluss aus dem Turnier nach sich ziehen. Die Verwarnungen werden von der Turnierleitung ausgesprochen. Die Turnierleitung behält sich vor, in Einzelfällen auch Dinge zu ahnden, die in den Regeln nicht aufgeführt sind. 

§5 Turnierleitung und Schiedsrichter
Den Anweisungen der Turnierleitung und Schiedsrichtern ist Folge zu leisten. Entscheidungen der Turnierleitung und der Schiedsrichter sind nicht diskutierbar.  Bei Übertragungen ist der Streamer der Schiedsrichter.

§6 Disziplin
Die auszuspielende Disziplin lautet:
StarCraft 2: Legacy of the Void (Plattform PC)

§7 Übertragung und Termine
§7.1 Übertragung
Teile der Partien werden auf der Plattform Twitch.tv übertragen. Der Kanal ist über IronGamers zu erreichen.
Die Verzögerung für die einzelnen Spiele betragen:
StarCraft 2:LotV: 3 Minuten (Spielerübertragung)

§7.2 Termine
Jegliche Spieltermine sind Fixtermine des jeweiligen Spieltages und mit der Anmeldung akzeptiert. Mit einem Stream gekennzeichnete Matches (bei jedem Match einzusehen auf der Turnierseite) sind nicht verlegbar.
Mittwoch 18 – 22 Uhr StarCraft II: LotV

Die anderen Matches haben am gleichen Tag bis 23:59 Uhr stattzufinden und sind einzutragen.
Die Spieltermine sind auf den Turnierseiten eingetragen.

§7.3 Matches
Die Wahl des Sprachchats ist der jeweiligen Mannschaft überlassen. 15 Minuten vor Beginn der Partie, welche übertragen werden, hat sich der Mannschaftsführer im #IronGamers-Discord einzufinden um die Anwesenheit des eigenen Teams zu bestätigen.

§7.4 Verhalten im Stream
Alle Spieler, die an einem gestreamten Spiel beteiligt sind, sind angehalten, das Ende ihrer Spiele nicht vorzeitig zu kommentieren, insbesondere nicht im Twitch-Chat.

§8 Mannschaft
Jede Mannschaft darf aus DB Mitarbeitern und Externen bestehen. Hierzu sind folgende Angaben einzuhalten:
StarCraft II:LotV - 3 Spieler (1), davon mind. 1 Bahner

§8.1 Teamname
Der Teamtag/-name ist während des Turniers von jedem Spieler im Namen auf dem Discord zu tragen. Der Mannschaftsführer hat zudem nach dem Tag ein (M) einzutragen
Bsp: Team DieSchwellenschubser |TDS|, Spieler Bulldozer -> |TDS| Bulldozer
Bsp: Mannschaftsführer DieSchwellenschubser |TDS|, Spieler Bulldozer -> |TDS|(M) Bulldozer

§8.2 Mannschaftsführer 
Der Mannschaftsführer ist für die Dauer des Turniers Ansprechpartner für das jeweilige Team und für dieses verantwortlich. Nach Durchführung der jeweiligen Partie ist vom Mannschaftsführer des Gewinnerteams oder eines Vertreters das Ergebnis einzutragen.
Ist mit einem Mannschaftsführer keine Kontaktaufnahme möglich, ist dies der Turnierleitung([email protected]) mitzuteilen.

§8.3 Versäumnis der Ergebnisübermittlung
Das Gewinnerteam muss einen Screenshot von jedem Ergebnis-Bildschirm per Mail an ([email protected]) schicken. Die Betreffzeile muss in der Form “LoL / Spieltag x / Spiel x / Team x vs Team x” ausgefüllt sein.
Beispiel: LoL / Spieltag 1 / Spiel 1 / DBnauten vs Schwellenschubser

§9 StarCraft 2: Legacy of the Void
§9.1 Starcraft 2 wird im Teamkampfmodus ausgetragen.
Bei den Matches werden zwei Runden im 1v1 gespielt. Es müssen jeweils 2 Spieler des Teams antreten. Die Aufstellung in den Matches entscheiden die Mannschaftsführer.

§9.2 Ausspielziel 
Jede Partie wird im Best of X ausgetragen. In der Gruppenphase wird Best of 2 gespielt, im Halbfinale Best of 3. Im Finale Best of 5. Entscheidungsmatch im Finale Best of 3.

§9.3 Matchup: 1v1
Teamturniermodus:
Gruppenphase Bo2 als Teamkampf
Team 1-- Team 2
Spieler A -- Spieler A
Spieler B -- Spieler B
Spieler C -- Spieler C
Mögliche Begegnungen (Beispiele):
1. 1v1 Spieler A Team 1 vs. Spieler A Team 2
2. 1v1 Spieler B Team 1 vs. Spieler B Team 2
K.O.-Phase Bo3:
1. 1v1 Spieler A Team 1 vs. Spieler A Team 2
2. 1v1 Spieler B Team 1 vs. Spieler B Team 2
3. 1v1 Auswahl Team 1 vs. Auswahl Team 2
Finale Bo5:
1. 1v1 Spieler A Team 1 vs. Spieler A Team 2
2. 1v1 Spieler B Team 1 vs. Spieler B Team 2
3. 2v2 Spieler A + B Team 1 vs. Spieler A + B Team 2
4. 2v2 Spieler A + B Team 1 vs. Spieler A + B Team 2
5. 1v1 Auswahl Team 1 vs. Auswahl Team 2
Zu 5: Sollte ein Spieler aus einem Team im Finale bisher noch nicht angetreten sein, ist dieser zwingend einzusetzen.

§9.4 Grundlegendes
Starcraft 2 – Legacy of the void wird auf dem Europäischen Server gespielt.

§9.5 Hosten der Games
Das erstgenannte Team (im Turnierbracket) öffnet jeweils spätestens zum Rundenbeginn das Game in der StarCraft II Lobby (eigenes Spiel).

§9.6 Nichterscheinen der Gegner
Wenn die (richtigen) Gegner nicht innerhalb von 5 Minuten in der Lobby erscheinen, sind diese an ihrem Sitzplatz (siehe Sitzplan im Intranet) zu suchen. Können diese nicht gefunden werden oder sind nach 10 Minuten immer noch nicht erschienen, ist dies der Turnierleitung zu melden. – Ansonsten gewinnt 15 Minuten nach Rundenbeginn das zweitgenannte Team einen Default-Win. – Ein Default-Win für das erstgenannte Team wird von der Turnierleitung ausgesprochen, wenn 1. die Turnieradmins über das Fehlen der Gegner informiert wurden und 2. wenn auch die Turnieradmins die Gegner nicht finden können. – Default-Wins können nur von der Turnierleitung ausgesprochen werden und auch nur, wenn die Runden-Startzeiten wie beschrieben überschritten wurden.

§9.7 Match-Einstellungen
Starcraft 2 wird auf der Standard-Tempoeinstellung «Fastest» gespielt. Das Timelimit wird auf 60 Minuten eingestellt. Observer sind nur erlaubt, sofern dem beide Spieler zustimmen. Auf Anweisung der Turnierleitung müssen von ihr bestimmte Observer zugelassen werden. Wird ein Match mit falschen Einstellungen gestartet (z.B. falsche Map) kann das Spiel
innerhalb 1 Minute neu gestartet werden, ansonsten muss der Match so zu Ende gespielt werden.

§9.8 Ablauf
§9.8.1 Systeme
Die Spieler spielen in der Regel die Matches an ihren an den Anlass mitgebrachten Systemen. Die Turnierleitung kann für einzelne Matches aber eigene Systeme stellen, an denen die Matches ausgetragen werden müssen.

§9.8.2 Map-Pool
1v1
Deathaura LE
Jagannatha LE
Lightshade LE
Oxide LE
Pillars of Gold LE
Romanticide LE
Submarine LE
2v2
Arctic Dream LE
Efflorescence LE
Emerald City LE
Heavy Artillery LE
Nightscape LE
Polka LE
Rhoskallian LE
Es wird mit Map-Veto gespielt:
Gruppenphase (Bo2); K.O.-Phase (Bo3)
Für Bo2/Bo3: Das Team auf der oberen Seite des Brackets startet mit den Vetos. Gesamt 2 Vetos pro Team. Anschließend Auswahl.

Finale (Bo5): Das Team auf der oberen Seite des Brackets startet mit den Vetos. Gesamt 2 Vetos pro Team für 1v1 + 2 Vetos für 2v2 Map Pool . Anschließend Auswahl.


§9.8.3 Während des Matchs
§9.8.4 Disconnect
Im Falle eines Verbindungsunterbruchs oder einer anderen Spiel entscheidenden (externen) Einwirkung muss die Turnierleitung informiert werden. Die Turnierleitung entscheidet, welchen Einfluss der Vorfall auf den Matchverlauf und -stand hat.

§9.8.5 Siegbedingungen
Der Spieler, der zuerst sämtliche Gebäude des Gegners zerstört, gewinnt das Game. Ein Spieler kann das Game vorzeitig mit einem «GG» aufgeben und dem Gegner den Sieg des Games zusprechen.

§9.8.6 Nach dem Match
§9.8.7 Melden des Resultats
Das Siegerteam ist verpflichtet das Resultat im Intranet einzutragen.
4 Fair Play. Es wird von jedem Spieler ein sportliches und faires Verhalten erwartet. Dies sowohl vor, während und nach den Matches, gegenüber seinen Team-Kameraden, aber auch gegenüber den Gegnern, der Turnierleitung und den Zuschauern.

§9.8.8 Unsportliches Verhalten
Jegliche Art des Cheatens ist verboten. Beleidigungen jeglicher Art sind zu unterlassen.

§9.8.9 Strafen
§9.8.10 Verwarnungen
Verstösst ein Spieler unbeabsichtigt gegen Regeln (oder ist anzunehmen, dass es nicht in der Absicht getan wurde, um sich einen Vorteil daraus zu verschaffen), so kann der fehlbare Spieler von der Turnierleitung verwarnt werden. Verwarnungen können auch zusammen mit einem Forfait-Verlust des aktuellen Games ausgesprochen werden.

§9.8.11 Ausschlüsse
Wird absichtlich, fahrlässig oder trotz einer Verwarnung gegen Regeln verstossen (oder ist anzunehmen, dass es absichtlich getan wurde, um sich einen Vorteil daraus zu verschaffen), kann der fehlbare Spieler von der Turnierleitung aus dem Turnier ausgeschlossen werden. Jeglicher Anspruch auf Turnierpreise ist damit verwirkt.

§9.8.12 Besonderheiten
§9.8.13 Terminologie
§9.8.13 Teams und Spieler
Als Teams wird eine definierte Anzahl von Spielern bezeichnet, die als Gruppe am Turnier teilnehmen. Als Spieler werden LAN-Teilnehmer bezeichnet, die sich für das Turnier angemeldet haben und teilnahmeberechtigt sind.

§9.8.14 Match, Set und Game (oder Round)
Als Match wird die Begegnung zweier Teams (oder Einzelspieler) bezeichnet. Ein Match besteht in der Regel aus einem oder mehreren Games. Der Begriff Round oder Runde wird synonym zum Begriff Match verwendet.