Iron Minis: Team Fight Tactics

Iron Minis: Team Fight Tactics

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Por Iron Gamers
Online, Berlin
Reglas
Regeln:
§1.0 Der Caster belegt bei allen Spielen ausschließlich eine Platzhalter Position und wird NICHT in der Wertung mit einbezogen! Das heißt, sollte der Caster Platz 1 belegen, zählt das NICHT zur Wertung und Platz 2 ist automatisch Platz 1 und so weiter. Dies gilt ebenso für aufgefüllte weitere Teilnehmer aus der Lobby.

§1.1 Spielablauf/ Gruppenphase:
Die 64 Teilnehmer und Caster werden per Zufallsgenerator in 8 Gruppen aufgeteilt mit je 8 Spielern.
Gruppe A besteht aus 7 Teilnehmer und dem Caster
Gruppe B besteht aus 8 Teilnehmer
Gruppe C besteht aus 8 Teilnehmer
Gruppe D besteht aus 8 Teilnehmer
Gruppe E besteht aus 8 Teilnehmer
Gruppe F besteht aus 8 Teilnehmer
Aufteilung bei weniger Teilnehmern:
Wir teilen so auf, dass aufgeglichene Gruppen vorhanden sind.
§1.2 Spielversion
Jeder Teilnehmer verpflichtet sich, die benötigte Software im Original käuflich erworben zu haben. Bei Nutzung einer Kopie erfolgt ein sofortiger Ausschluss aus dem Turnier.

Spielversion
Gespielt wird die aktuelle Version von League of Legends.

§1.3 Spiel
Die Spiele des Turnieres sind nicht als Ranglisten-Spiel zu erstellen
Zuschauer sind nicht erlaubt.

§1.4 Match-Settings
Spiel : Teamfight Tactics (Normal) - Free for All
Format: Normal
Zuschauer: keine
Caster: kann in Lobby sein, wird jedoch keine Ingamehandlung durchführen, sondern sich runterspielen lassen.

§1.5 Nichtantreten
Sollte ein Spieler 15 Minuten nach offiziellem Matchbeginn nicht vollständig in der Lobby des ersten Spiels erschienen sein, so wird dieses Match als Sieg für den/der anderen Spieler gewertet. Der/die anderen Spieler muss/müssen dazu einen Screenshot, in dem die Lobby sowie die aktuelle Uhrzeit der Atomuhr zu sehen sind, per Mail an [email protected] senden.

§1.6 Remake
Falls aus unvorhersehbaren Umständen eine Lobby neu erstellt werden muss, müssen alle Teams die gleichen Helden, Bans und Beschwörerzauber auswählen wie zuvor.

§1.7 Pausen
Ausschließlich im Falle von Verbindungsproblemen kann ein Spiel pausiert werden, indem “/pause” in den Chat eingegeben wird. Jedem Spieler steht pro Spiel eine zusammengerechnete Pausenzeit von 15 Minuten zu. Sollte ein Spieler diese Zeit überschreiten, wird das Spiel als Sieg für den anderen Spieler gewertet.

§1.8 Gewinnermittlung
Platzierungen aus BoX werden zusammengezählt und der Größe nach sortiert.
Durch die Suche hinzugefügte Mitspieler der Runden zählen nicht in die Wertung ein.
Bsp: 1. Platz spielt nicht im Turnier - wird gestrichen und Platz 2 wird als Platz 1 gewertet.