Inka League Major 2020 S1

Inka League Major 2020 Season 1

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Por InkaWarrior Esports
Online, Lima, Perú
Reglas
REGLAS DE JUEGO:

Modos de juego: Buscar y Destruir (S&D) / Dominio (DOM) / Punto Caliente (HP).

Mapas*: S&D (Summit, Standoff, Meltdown, Raid, Firing Range, Crash) / DOM (Standoff, Meltdown, Raid, Firing Range, Summit) / HP (Standoff, Raid, Firing Range, Summit, Crash, Crossfire).

* Los mapas y posiciones serán sorteados antes de los
encuentros.
* Si un equipo gana una posición inicial, la siguiente se alterna,
en los casos que haya tercera partida se sigue la sucesión.
* Si hay árbitro, este será el host de la sala.
* Si no hay árbitro, el equipo que gana la posición inicial es el
primero en tener el host.

Configuración de juego Fase 1: Buscar y Destruir (8 rondas y 90 seg) / Dominio (100 puntos por ronda y 600 seg) / Punto Caliente (250 puntos y 600 seg).

Configuración de juego Fase 2 Semifinal y Final: Buscar y Destruir (10 rondas y 90 seg) / Dominio (100 puntos por ronda y 600 seg) / Punto Caliente (250 puntos y 600 seg) / Buscar y Destruir (10 rondas y 90 seg) / Punto Caliente (250 puntos y 600 seg).

Habilidades de operador prohibidas: Todas las habilidades del operador están prohibidas.

Racha de puntos prohibidos: Se prohíben todas las rachas de puntos.

Armas prohibidas: No se permiten armas legendarias.
- Rifles de asalto: ASM-10.
- Subfusiles: MSMC / Pharo.
- Ametralladoras ligeras (Todas): S36 / M4LMG / UL736 /
RPD / Chopper.
- Lanzacohetes (Todos): FHJ-18 / SMRS.
- Escopetas (Todas): BY15 / Striker / HS2126 / HS0405.
- Rifles de francotirador*: Artic 50 / XPR-50 / M21 EBR /
Outlaw
* Únicamente se permite 1 sniper por equipo (solo la
DLQ-33 / Locus).
* Solo se permite la mira por defecto.

- Solo se permite 1 QQ9 por equipo.
- Solo se permite 1 ICR-1 por equipo.
- Solo se permite 2 HG-40 por equipo.
- Solo se permite 1 Cordite por equipo.

Accesorios prohibidos:
- Equipamiento letal y táctico: Minas trampa / Granadas
PEM / Bomba criogénica / Cóctel molotov / Termita.
- Miras: Todas las miras para sniper están prohibidas, el
sniper debe usar mira por defecto.
* Para armas normales solo se permite punto rojo y mira
por defecto.
- Perks de armas: Hiriente / Desactivar / Duro / Baja con
sigilo.
- Ventajas:
* Slot 1: Persistencia, Exceso de medios, Reabastecimiento.
* Slot 2: Rastreador, Solución rápida.
* Slot 3: Experto en demoliciones, Alerta, Ingeniero, Metralla y
Alerta roja.

PUNTAJE:

Duelo Inka (Liga):

- Las partidas a disputar en esta etapa serán al mejor de 3 partidas (BO3).
- Un resultado de 2 a 0 se otorga al ganador (3 puntos) y al perdedor (0 puntos).
- Un resultado 2 a 1 se otorga al ganador (2 puntos) y al perdedor (1 punto).
- Si dos equipos igualan en puntaje en la tabla de posiciones, el que estará primero es el equipo que haya ganado en el enfrentamiento de ambos.
- Si hay un triple empate, queda primero el equipo que haya tenido más puntaje en los enfrentamientos con los que está empatado.
- Si sigue ocurriendo un triple empate, se procede a realizar un encuentro entre ellos en la modalidad BO3 con el orden de modos correspondientes en las reglas.
- Si un equipo abandona la competencia, será sancionado por la organización y se le entregará 3 puntos a todos los equipos que se enfrentaron y que se enfrentarán contra ellos. (situación a debatir con los equipos)

Eliminatoria Inka Cup (Torneo):

- Winner Bracket 1.1 (WB1.1) hasta Winner Bracket 1.4 (WB1.4)
gana el mejor de 3 partidas (BO3).
- Lower Bracket 1.1 (LB1), Lower Bracket 1.2 (LB2), Winner Bracket 2.1 (WB2.1) y Winner Bracket 2.2 (WB2.2) gana el mejor de 3 partidas (BO3).
- Lower Bracket 2.1 (LB2.1), Lower Bracket 2.2 (LB 2.2) y Lower Bracket 3.1 (LB3.1) gana el mejor de 3 partidas (BO3).
- Winner Bracket Final (WB Final) y Lower Bracket Final (LB Final) gana el mejor de 5 partidas (BO5).
- Gran Final gana el mejor de 5 partidas (BO5).