Oserv Boxfight Series #2

Oserv Boxfight Series #2

PC, Playstation 4, Xbox One, Switch, Móvil
Por Oserv Esport
Online
Reglas
--Informations générales--

Le tournoi se déroule sous la forme d’un arbre de tournoi à élimination directe. Les joueurs s’affrontent à chaque round en 1vs1 contre l’adversaire indiqué. Les rounds se jouent en 5 manches gagnantes (le premier joueur à atteindre 5 points remporte le round). Une manche correspond à un combat.

La présence de chaque joueur est obligatoire sur le serveur Discord Oserv : https://discord.gg/XqgWTsc
Pour accéder aux salons vous devrez vous attribuer le rôle "BoxFight Series" via le salon #rôles en cliquant sur l’émoticône attribuée aux "annonces BoxFight".

Le format du tournoi est "adaptable". Celui-ci sera décidé et communiqué en fonction du nombre total de participants à la fermeture des inscriptions.


--Inscriptions au tournoi--

Les inscriptions au tournoi Oserv Boxfight Series #2 sont ouvertes à tous du vendredi 03 avril au lundi 06 avril à 13h30.

! ATTENTION !
Afin d’éviter toute absence, un check-in sera mis en place. Les joueurs s’étant inscrits devront alors confirmer leur présence le lundi 06 avril à partir de 13h15 sur la page du tournoi. Cette étape est obligatoire pour valider la participation au tournoi. L’acceptation finale des candidatures se fera sous le format « premier check-in validé, premier servi » et non par ordre d’inscription.

Un briefing d'avant-tournoi sera également mis en place le lundi 06 avril à 13h15 sur Discord dans le salon prévu à cet effet. Bien qu’optionnel, la participation des joueurs inscrits y est grandement encouragée.


--Les règles de jeu--

Les joueurs doivent jouer dans le mode créatif sur la carte suivante : 7620-0771-9529

Le joueur situé sur la partie haute du match doit inviter son adversaire. Les joueurs sont priés d’utiliser le même pseudo Fortnite et Toornament. Pour pallier cet éventuel écart, le pseudo Epic Games de chaque joueur sera demandé à leur inscription. Les joueurs devront veiller à utiliser le pseudo renseigné durant toute la durée du tournoi.

La présence des deux joueurs est requise avant de lancer le jeu. Le jeu étant lancé, les deux joueurs disposeront de 100 points de vie et 100 points de bouclier, ainsi qu’un inventaire composé de :
- 500 Ressources de bois
- 1 Fusil d’assaut de rareté bleue avec 160 munitions
- 1 Fusil à pompe spécialisé (SPAS-12) de rareté violette avec 55 munitions
- 2 Mini potions de bouclier
- 1 Bleuvageon

Au début de la manche, les joueurs auront quelques secondes afin de se positionner et d’établir leurs premières constructions, cachés par un mur. Après ce délai le mur s’enlèvera et la manche commencera. Le dernier joueur en vie remporte la manche. Une zone de tempête sera active afin d’éviter un rallongement des combats.

Il est conseillé de vous familiariser avec celle-ci avant le début du tournoi.


--Les résultats--

Afin d’éviter tout litige quant à la transmission des résultats, il est demandé aux joueurs de prendre une capture d’écran (screenshot) à la fin de chaque round et de le transmettre aux organisateurs dans le salon textuel prévu à cet effet. Le rôle "BoxFight Series" est obligatoire pour pouvoir y accéder.


--Problèmes et sanctions--

Un retard de 10 minutes maximum est autorisé. Au-delà de cette limite de temps, le joueur en retard est déclaré forfait et son adversaire avance au round suivant.

Le comportement de chaque joueur doit être exemplaire. Aucune attitude déplacée, insultante, irrespectueuse, provocatrice ne sera tolérée. L’organisateur se réserve le droit d’exclure temporairement, voire même définitivement, un participant de ses tournois actuels et futurs.

En cas de problème technique lié au jeu (bugs et glitch liés à la carte), les joueurs devront relancer le match. Le score précédant l’incident sera conservé. Tout problème lié au joueur (perte de connexion, chute de fps, freeze, ...) n’est pas de la responsabilité de l’organisateur. Ainsi, les participants doivent s’assurer du bon fonctionnement de leur matériel et de leur jeu.
A noter qu'il est possible de construire derrière le mur en début de partie sur une portée de 1 case (action non considérée comme un glitch).


--Informations complémentaires--

Un stream pourra éventuellement être mis en place par l’organisateur.