Torneio Brasileiro Ghost Wars

Torneio Brasileiro Ghost Wars

Reglas
2. REGRAS GERAIS

2.1. Quaisquer alterações das programações devem ser discutidas e aprovadas por um dos organizadores do campeonato e o time adversário que irá confrontar. As agendas de torneios são criadas com antecedência, se você tiver um conflito com seu horário agendado, deverá entrar em contato com um organizador e nós iremos acomodá-lo da melhor maneira possível.
2.2. Se uma das equipes participantes não estiver disponível para jogar no horário programado e não tiver feito uma tentativa de notificar ou contatar um organizador, ele receberá uma derrota e a força-tarefa oposta continuará na próxima rodada.
2.3. Se um membro de uma equipe não estiver pronto para jogar no horário programado, os membros restantes deverão começar a partida com os jogadores que eles tiverem disponível. O membro que estava atrasado, ou qualquer substituição, só pode entrar na partida seguinte entre a troca de mapas.
2.4. Se um membro de uma equipe se desconectar do jogo durante uma rodada por qualquer motivo, ele deve esperar que a partida finalize e reingressar no próximo mapa. O jogador desconectado é o único membro que pode reentrar no jogo após uma desconexão, no entanto, se a reconexão for um problema, uma substituição pode ser feita entre os mapas.
2.5. Durante o confronto, cada equipe tem permissão de até três minutos entre cada mapa. Se um membro da força-tarefa não estiver pronto quando os três minutos terminarem, a rodada começará sem ele.
2.6. Se você for o host de uma partida, é necessário garantir que ambas as equipes estejam prontas para jogar antes de começar a primeira rodada de cada mapa. Se a primeira rodada for iniciada antes que ambas as equipes estejam prontas, ambas as equipes serão instruídas a recuar e reiniciar a rodada. O tempo estimado para preparação e início da partida, não poderá ultrapassar 5 min.
2.7. Qualquer tipo de trapaça é proibido, isto inclui os bugs presentes no jogo (correr sem arma, entrar dentro de rochas e outros que forem descobertas) isto resultará na desqualificação da equipe imediatamente.

3. TRAPAÇAS E BUGS

3.1.1. É expressamente proibido a utilização de:
3.1.2. Streamwatching (no momento que sua equipe esta jogando, é expressamente proibido assistir ou pedir para um colega externo passe informações sobre a stream ao vivo).
3.1.3. Lagswitch.
3.1.4. Utilização bugs presentes no jogo (correr sem arma, entrar em locais impossíveis como rochas e casas fechadas, e outros que venham a aparecer).
3.1.5. Modificações no console como chronusmax, controles prós ou modificados.
3.1.6. Lags provenientes da rede de internet, antes de cada partida deverá ser realizado o teste de rede para se certificar que sua internet está em boas condições para jogar e que não irá atrapalhar as partidas, caso seja constatado qualquer tipo de lag durante o jogo, a equipe será desclassificada imediatamente.
3.1.7. Se ocorrer um problema e você tiver provas de que um membro da equipe está trapaceando, entre em contato com um administrador em particular e o mais rápido possível.

4. Diretrizes do Torneio 4v4:

4.1. O torneio não ocorrerá no estilo mata-mata, pois a intenção maior deste torneio é um melhor entrosamento entre as equipes participantes de forma amigável, visando sempre o respeito entre os jogadores e valorizando a troca de conhecimentos no decorrer dos confrontos, sendo assim este torneio por não estar solicitando valores para inscrição, não haverá premiações no final.
4.2. As partidas já estarão com seus dias e horários programados, caso haja alguma divergência, ou algo que impeça uma equipe de jogar na data e horário previsto, o organizador deverá ser comunicado imediatamente para que em conjunto com a equipe confrontante nesta data e hora, resolvam da melhor forma possível. Os jogos estarão programados sempre para as sextas e sábados no período da noite (UTC-3:00) horário de Brasília
4.3. Para deixar o torneio mais interessante, e com grau maior de competitividade, terá o modo fogo amigo.
4.4. Todas as partidas serão transmitidas ao vivo pelo canal dos organizadores e parceiros via página do youtube, ficando expressamente proibido a streamwatch conforme mencionado no item 2.1.2 deste edital.
4.5. A equipe deverá ser composta no mínimo por 6 integrantes, e cada equipe deverá informar o nome/id de seus jogadores para o torneio. É expressamente proibido utilizar um jogador que não esteja inscrito no torneio ou emprestar um jogador de uma outra equipe que esteja participando.
4.6. O sorteio das equipes será feito via aplicativos de internet para determinar suas numerações
4.7. As datas serão determinadas assim que as chaves fecharem

5. Fase de pontos corridos

5.1. Cada Etapa do Torneio tem 8 times, que se enfrentam em rodadas semanais (Fase de Pontos corridos) lutando por vagas na Fase Eliminatória, que leva à grande final. A Fase Eliminatória é disputada no formato de Escalada, onde o 1º colocado na fase de pontos vai direto para a disputa das semi-finais, e o 8º colocado eliminado direto, havendo confrontos para o 7º, 6º, 5º,4º e 2º colocados nas quartas de finais.

5.3. Mapas e Pontuações Fase de Pontos Corridos:

5.3.1. Os mapas serão escolhido pelos competidores antes de se dar inicio as partidas na fase de pontos, sendo duas partidas cada uma no critério de melhor de 3
5.3.2. Vitória da partida = 3 pontos
5.3.3. Derrota da partida = 0 pontos
5.3.4. Empate = 1 ponto*
5.3.5. Critério de empate: Será permitido no máximo 2 empates por partida, ou seja, caso venha a ocorrer um 3º empate, a partida é encerrada e cada time ganhará 1 ponto por terem empatado as rodadas da partida em questão.

6. FASE ELIMINATÓRIA

6.1. A fase eliminatória será feito no estilo mata-mata, sendo que as disputas serão feitas do 2º ao 7º colocados na fase pontos, o 1º colocado ganhará classificação direta para as semi-finais, e o 8º colocado eliminado após o termino da fase de pontos.
6.2. Os mapas serão escolhidos pelos times competidores antes das partidas, sendo 2 partidas jogado melhor de 3,
6.3. Caso haja empate, será disputado no mapa pedreira jogado em melhor de 5
6.4. Cada rodada terá 8 minutos de duração

"O melhor guerreiro não é aquele que vence sempre, mas o aquele que mantém o orgulho mesmo na derrota"

Boa sorte a todos!!!