Wekono's Cup

Wekono's Cup

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Por Paladins Latam
Online, Argentina
Reglas
Inscripciones:
• Cada equipo deberá asignar a una persona que será el contacto directo con los administradores (un capitán). Éste será el que realice el “check-in” del equipo con los siguientes puntos:
1. Nombre del equipo
2. Integrantes del equipo (nicknames en Paladins)
3. Logo del equipo
4. Correo electrónico
5. Tag de usuario en Discord (de todos los miembros del equipo)

• Adicionalmente el capitán será quien se encargue de enviar las capturas de los resultados, los bugs que surjan o reportes.
Jugadores:
• Todo jugador debe cumplir con las reglas generales del servidor de Discord de Paladins Latam.
• Deberán estar presentes y disponibles para jugar en cualquier horario que se asigne desde el registro hasta la eliminación del torneo.
• Los jugadores solo pueden pertenecer a un equipo participante.
Equipo y suplencias:
• Cada equipo debe tener como mínimo 5 jugadores registrados e inscritos.
• Todo equipo puede tener únicamente un suplente que también deberá estar inscrito.
Puntualidad de los jugadores y equipos:
• El tiempo límite de espera en caso de que algún equipo no esté preparado o no se haga presente, será de 10 minutos. Al pasar este lapso, se tendrá que reportar a algún administrador y se dará por ganada al equipo que se presentó en tiempo y forma.
• El “check-in” se realizará 35 minutos antes del horario establecido para el torneo, de no cumplir con éste, automáticamente quedarán descalificados.
Pausas de la partida:
• Cada equipo tiene permitido una pausa por juego, ésta no podrán durar más de 6 minutos. Una vez resuelto el problema, ambos equipos deberán confirmar a algún administrador que cada uno está listo para reanudar.
• Las condiciones en que se podrá pausar:
1. Cuando uno o más jugadores han perdido la conexión y se desconectan del juego.
2. Cuando uno o más jugadores sufra algún problema técnico que esté relacionado con el hardware o software.
• En caso de realizar la pausa, el capitán deberá informar de manera inmediata al administrador, el tiempo exacto de duración y el motivo de la pausa.
• Si después de este tiempo el jugador no ha podido solucionar el problema, el equipo deberá continuar sin él.
Descansos:
• Se tendrán cinco minutos de descanso entre partidos, que serán utilizados por los capitanes para subir los archivos, comunicación entre el equipo, etc.
• En caso de necesitar más de cinco minutos, el capitán deberá informarle a algún administrador los motivos y esperar tener la aprobación.
• De no necesitar descansos, los equipos podrán acudir con un administrador y preguntar si se puede dar comienzo al partido.
Espectador y Streaming:
• Se permitirá realizar streaming desde la perspectiva de un jugador.
• En caso de sospechar (con pruebas), sobre algún equipo o jugador que esté abusando del modo espectador, se deberá informar a algún administrador y éste tomará la decisión de la sanción.
Creación de la sala:
La creación de una sala será realizada siempre por el equipo que esté en la parte superior del acomodo de los “brackets” y seguirá el siguiente formato:
Datos de la sala
• Nombre: Nombre de los equipos a jugar y número de la partida.
Ej. Equipo A vs Equipo B Juego 1
• Contraseña: Sin contraseña
• Región: Norte de Latinoamérica.
• Espectadores: Habilitado
• Modo de Draft: Competitivo
• Tamaño de equipo: 5 vs 5
• Selección de mapa: El equipo que esté en la parte inferior de los “brackets”

Baneos del juego:
• Cartas: No hay ban
• Talentos: No hay ban
• Mapas: No hay ban
• `Personajes: Imani - Terminus
• Skins:

Archivos del partido:
• Será responsabilidad del equipo verificar que los archivos que suban, lo hayan hecho correctamente antes de aceptar el resultado y proceder a la siguiente ronda.
• Todos los archivos de los partidos quedarán a disposición de los administradores.
Descalificaciones:
• Cualquier equipo que se niegue a jugar algún partido del torneo, será descalificado automáticamente.
• Cualquier jugador que haya sido detectado haciendo trampas será penalizado y sujeto a su eliminación de todos los torneos de Paladins Latam.
• No se permitirá que los jugadores utilicen la cuenta de otros, de ser detectado, todo el equipo será descalificado.
• Todas las formas de hacer trampas están prohibidas y serán penalizadas.
• Todo equipo que sea descalificado, renuncia a los premios del torneo.
• En caso de descalificarse a un equipo, se le dará por perdido su partido y por ende eliminado del torneo.
Renuncias:
• Los equipos pueden renunciar a jugar en cualquier momento. En el momento que sea solicitada la renuncia, no habrá vuelta atrás. Ésta únicamente puede ser solicitada por el capitán y deberá ser anunciada en el chat de Discord.
• El renunciar se clasifica directamente como descalificación.

Canales en Discord:
• Para la comunicación con el equipo administrativo al igual que con los equipos rivales, se debe dar el uso correcto a los canales de Discord creados en el servidor de “Paladins Latam”.
• En caso de no conocer o no saber cómo usarlos, favor de acudir con un administrador o leer las guías y así evitar sanciones.