**Reglas por defecto para competiciones Smash:
- 1v1
- FT2 todo el torneo hasta las finales Ft3
- 3 stocks 8 minutos.
- Objetos desactivados y en frecuencia nula.
- Miis permitidos con cualquier set de movimientos. Antes de empezar el combate, el jugador que use a Mii deberá informar a su oponente de los movimientos que usa su Mii y no podrá alterarlos durante el resto del set.
- El resultado de un combate siempre será el que dicte la pantalla de resultados, incluídos los movimientos suicidas.
- Si se acaba el tiempo, la victoria será para el jugador con más vidas. En caso de tener el mismo número de vidas se la llevará el jugador con menos porcentaje.
- Si los dos jugadores mueren a la vez o tienen el mismo % al acabarse el tiempo se jugará una partida aparte con los mismos personajes y escenario a 1 vida y 3 minutos para decidir el ganador de la ronda.
- El primer escenario de un set será escogido mediante Stage-Striking:
1- Cada jugador elige su personaje*.
2- Para decidir el orden de strikes se juega un bo1 a piedra, papel, tijeras. El ganador decide quién empieza el stage strike. (O simplemente se decide entre ambos jugadores)
3- El jugador que inicie el stage strike quita uno de los 5 escenarios iniciales, el segundo quita dos más y el primero elige entre los dos restantes en cual se jugará la primera ronda.
4- Se juega la primera ronda.
5- El jugador que ha ganado su primera partida del set puede prohibir (ban) que el otro jugador elija dos de los escenarios legales (iniciales + adicionales).
6- El jugador que ha perdido elige el escenario donde se jugará la siguiente ronda (entre todos los escenarios legales que estén disponibles para ser seleccionados).
7- El jugador que ha ganado debe decidir si cambiará de personaje.
8- Una vez el ganador haya elegido quedarse con el mismo personaje o haya cambiado, el perdedor puede cambiar su personaje.
9- Los pasos 4 a 8 se repiten hasta determinar el ganador de un set.
Stage starters (iniciales): Destino Final (Omegas permitidos), Campo de batalla (cualquier versión), Pueblo Smash, Estadio Pokemon 2 y Sobrevolando el pueblo
Counterpicks (adicionales): Kalos, Fragata Orpheon, Yoshi's Island, Castillo asediado y Dreamland
Todos los escenarios serán sin hazards (mecanicas de escenario desactivadas)
**La organización se reserva cualquier cambio de decisión en las normas siempre que exista un motivo de peso para ello.**