Битва Корпораций

PC, Mobile
-
By Команда "Битва Корпораций"
CyberSpace
Rules
«Утверждаем»
Главный судья соревнований:
Мазнев Дмитрий Дмитриевич
Секретарь соревнований:
Атемасов Андрей Аркадьевич
«22» сентября 2017 г.








Регламент

о проведении турнира по Hearthstone
«Битва Корпораций» 2 сезон









Москва 2017 г.


Регламент проведения соревнований по Hearthstone
Версия: последняя доступная на платформе Battle.net

1. Общая информация
1.1. Версия игры: лицензионная, последней версии.
1.2. Турнир проходит на сервере EU
1.3. Игроки должны делать скриншоты своих побед и сохранять их до конца турнира. Скриншоты должны быть представлены судье соревнования по первому требованию.
1.4. Встреча проходит до трех побед (bo5).
1.5. Кроме игроков матча в игре присутствовать могут только официально заявленные судьи турнира и стримеры.
1.6. По умолчанию все игры проводятся на платформе ПК. При взаимном согласии игроков с разрешения судьи игроки могут провести матч на иной платформе.
1.7. Наблюдать за игрой разрешено только официальным стримерам. Внутриигровые зрители запрещены.
1.8. Участник обязан играть на своём аккаунте (указанном в регистрационной заявке).
1.9. Турнир проходит в три этапа, первый – групповая стадия отборочная в дивизионы, матчи играются в круговом формате (каждая команда играет по одному матчу с остальными в группе), второй этап групповой внутри дивизиона, третий - стадия плей-офф, с ЛАН финалом в Москве.


2. Формат проведения матчей
2.1. Игры проводятся в режиме игры "стандартный".
2.2. За три дня до каждой стадии турнира все участники должны предоставить организаторам 4 колоды разных классов для стандартного режима игры (на почтовый адрес [email protected]), только этими колодами они смогут играть на протяжении всего этапа. Формат сообщения: скриншот + ФИО + Battle.tag.
2.3. Встречи проходят по системе «Завоевание» (Conquest) с баном одной колоды из 4х.
2.3.1 Участник может иметь только одну колоду за 1 персонажа.
2.4. Оба игрока определяют, какой колодой соперник не сможет играть в их встрече (банят по 1 колоде). Игра ведется оставшимися тремя колодами. Бан происходит «вслепую», через судью, то есть ни один игрок не знает, какую колоду забанил его соперник, до того, как сам произвел бан.
2.5. Победившая колода выбывает и до конца встречи её нельзя использовать. Проигравший может продолжить той же колодой или взять другую из тех, которыми еще не одерживал побед в этой встрече. Таким образом, игра ведется до того момента, как один из игроков одержит по одной победе каждой из трех своих колод.
2.6. Выбор колоды на каждую игру в рамках встречи проводится «вслепую», то есть соперники не сообщают друг другу, какую колоду из оставшихся они будут использовать в следующей игре.

3. Игры на сцене или в игровой зоне и в онлайне

3.1. На настройку игровой периферии даётся 10 минут. (LAN соревнование)
3.2. Опаздывать на свои игры строго запрещено. За 5 минут опоздания накладывается штраф - поражение в первом матче. Соответственно, если участник опоздал на 10 минут, то ему присуждается поражение 2:0.


4. Запрещено

4.1. Запрещена замена состава колод на протяжении всего финального этапа.
4.2. Запрещается намеренное введение в заблуждение администрации турнира или других игроков с использованием заведомо ложной информации.
4.3. Запрещаются любые махинации, которые приводят к нечестной победе и к победе не игровым путём.
4.4. Оскорблять противников, товарищей по команде, других участников соревнований и официальных лиц соревнований. Отправлять избыточные сообщения (флудить) в внутриигровой «чат».
4.5. Вести себя неспортивно. Неспортивное поведение определяется судьей или главным судьей, и включает в себя некорректное поведение, саботирование матчей соревнования и т.п.
4.6. Использование запрещенных программ.
4.7. Играть с чужой учетной записи. Запрещены игра с учетной записи другого игрока, равно как и подстрекательство, побуждение либо поощрение третьего лица или указание ему играть с учетной записи другого игрока.
4.8. Подглядывание. Наблюдение за экраном для зрителей или попытка посмотреть на него в случае LAN.
4.9. Намеренно разрывать соединение с сервером. Намеренный разрыв соединения без основательных и явным образом указанных причин.
4.10. Трогать или другим образом влиять на работу осветительных приборов, камер и другого оборудования студии. Так же всем участникам запрещается стоять на стульях, столах и другом оборудовании. Сорить, оставлять мусор на игровых местах или на сцене. За пролитые напитки на столы, стулья, оборудование студии, в игровой зоне или на сцене будет жесткое наказание. (LAN)
4.11. На сцене запрещены все мобильные телефоны, планшеты и другие устройства коммуникации, позволяющие общаться голосом и/или подающие звуковые сигналы, на протяжении игры должны быть отключены. В игровой зоне игрокам запрещается отсылать и принимать текстовые сообщения и электронные письма. (LAN)

5. Дисциплинарные санкции
5.1. Игрок, покинувший матч и не вернувшийся в него (по любой причине), получает поражение в этом матче.
5.2. За задержку начала игры более чем на 15 мин. может быть присуждено техническое поражение.

6. Технические проблемы
6.1. Все баги игры, влияющие на результат матча или из-за которых невозможно его продолжение, засчитываются как дисконнект игрока, со стороны которого произошел баг. Только в случае, если проблема возникла в тот момент, когда один из игроков ни при каких обстоятельствах не мог избежать поражения, победа присуждается его оппоненту.

7. Порядок рассмотрения апелляций

7.1. Все претензии касательно нарушения правил игры производятся в течение 5 минут после окончания встречи.
7.2. Решения судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
7.3. Обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого главным судьей турнира, является причиной присуждения технического поражения на текущей карте или в матче в целом.