Das Regelwerk kann sich jederzeit verändern. Es sind immer die Regeln gültig, die zum Austragungszeitpunkt des Spiels aktiv waren, nachträgliche Veränderungen sind nicht rückwirkend gültig. Die Verantwortung, sich auf dem aktuellen Stand zu halten, liegt bei den Lan-Teilnehmern des Turniers. Im Discord werden Regeländerungen bekannt gegeben. Bitte immer den Ankündigungschannel im Auge behalten. Unwissenheit schützt nicht vor Strafe!
§1.2
Sollte es zu Problemen kommen, die durch das Regelwerk nicht oder nicht eindeutig abgedeckt sind, behält sich die Turnierleitung das Recht vor, in diesen Fällen eine Übergangslösung zu treffen. Diese Übergangslösungen sind einmalige Entscheidungen, die weder rückwirkend oder zukünftig, noch für andere Spiele des Turniers gültig sein müssen. Kein Lan-Teilnehmer hat das Recht, sich auf eine (in einem anderen Spiel) gefällte Übergangslösung zu berufen.
§1.3
Unklarheiten oder Fragen zu den Regeln müssen vor Turnierstart abgeklärt werden. Kein Spieler hat das Recht, Einspruch gegen gemäß 1.2 gefällte Entscheidungen einzulegen.
§1.4
Die Regeln von Psyonix gelten ebenfalls.
§1.5
Rechtswege sind ausgeschlossen.
§2. Preise
§2.1
Preise bekommen Teams nur, wenn Sie zur Siegerehrung anwesend sind.
§3. Teilnahmebedingungen
§3.1
Teilnahmeberechtigt ist jeder Spieler der, auf der gamescomLan anwesend ist, der nicht von der Turnierleitung im Vornherein vom Turnier ausgeschlossen wurde. Gespielt wird auf den EU-Servern.
§3.2
Zum Turnier zugelassen wird wer sich innerhalb der Anmeldefrist auf der Homepage angemeldet hat.
§3.3
Es darf während des Turniers kein weiteres Tier I oder Tier II Turnier gespielt werden.
§4 Spielspezifische Einschränkungen/Spielablauf
Gespielt wird immer die aktuelle Steam/Epic Games Version von Rocket League im Modus 3on3.
§4.1 Turniermodus Wir anhand der Anzahl Teilnehmer gewählt.
§4.2 Maps
Gespielt wird auf dem Aktiven Turnier Map Pool von Psyonix
§4.3 Map Auswahl
Beide Team Kapitäne legen zusammen fest, auf welcher Karte gespielt wird.
§4.4 Seitenwahl
Der in der Paarung oben steht, ist Team Blau.
§4.5 Spielablauf
§4.5.1 Rundenzeit
Gespielt werden 5 Minuten pro Runde.
§4.5.2 Unentschieden
Unentschieden ist nicht möglich.
§4.5.3 Punktesystem
Für einen Sieg erhält eine Partei 3 Punkte.
§4.5.4 Mutatoren
Mutatoren werden auf Default gesetzt.
§5. Eintragen von Ergebnissen
Der Verlierer ist verpflichtet das Ergebnis wahrheitsgetreu und vollständig einzutragen oder der Turnierleitung zu melden. Tut er dies offensichtlich nicht, muss der Gewinner sich innerhalb des angemessenen Zeitraums bei der Turnierleitung melden, um das korrekte Ergebnis (mittels Screenshots zu belegen) eintragen zu lassen. Falsch eingetragene Ergebnisse können nach Ablauf der Frist nicht mehr geändert werden.
§6. Auswechselspieler/Ringer
Bei Rocket League werden keine Ersatzspieler geduldet.
§7. Zusatzprogramme & Hacks
Die Nutzung von Zusatzprogrammen oder Hacks, die einer Partei einen Vorteil verschaffen, sind verboten.
Schedule
Berlin (UTC+01:00)
Tournament dates
-
Registrations
Closed
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