REGULAMENT COUNTER STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE - competiție 5 vs 5 LAN Party 2023
Organizare: ○ Competiția va avea loc pe 18 martie incepand cu ora 11:00. ○ Prezența în cadrul evenimentului se va face obligatoriu cu un act de identitate (de preferat cu buletinul) și carnetul/legitimația de student. ○ Serverul va fi hostat de unul dintre GameMasteri, acesta făcând un server cu anumite comenzi pentru competiție, setate de organizatori. ○ Fiecare jucator trebuie sa vina cu setup-ul lui (PC + monitor sau laptop + periferice). ○ Atat timp cat performanța mașinii host cât și a jucatorilor este satisfăcătoare, serverele vor fi hostate pe 128 tick, în caz contrar se va trece la 64 tick. ○ Ceilalți jucători se vor conecta la server folosind comanda: connect “adresa-ip” ○ Fiecare echipă va fi formată din 5-6 jucători (maxim o rezervă).. Al 6-lea jucător nu poate fi rezervă în cadrul mai multor echipe.
Desfășurare: ○ Se vor juca hărțile: Mirage, Vertigo, Inferno, Overpass, Ancient, Nuke, Dust II. ○ Căpitanii vor bana pe rând câte o hartă (din cele 7 hărți, fiecare lider va bana 3 hărți, astfel va rămâne harta pe care se va juca). Echipa care banează prima hartă va fi aleasă aleatoriu. După intrarea jucătorilor pe server se va juca o rundă “knife-only”, iar echipa câștigătoare va alege side-ul pe care să înceapă (CT sau T). ○ După fiecare rundă de câte 3 meciuri se va face o pauză de 10 minute. ○ Dacă un meci din cele 3 va ieși egal, se va juca overtime de ”Best of 6 rounds” (3 runde pe partea de CT, respectiv 3 runde pe partea de T cu 10000 cash de fiecare parte). ○ Dacă va apărea vreo problema tehnică, se va folosi o comandă pentru a pune pauză meciului. ○ Modul de desfasurare al competitiei este reprezentat de grupe urmat de un sistem piramidal. Doar in finale meciurile vor fi Best of Three. ○ Pentru faza de grupe, două echipe care termină grupele cu același scor (ex: 2-1, 2-1), vor fi departajate în funcție de deficitul de runde (număr runde câștigate minus număr runde pierdute). ○ În cazul în care apare o situație neprevăzută in regulament echipa de organizare își rezervă dreptul de a rezolva situația pe moment.
Setări de joc:
ATENȚIE ! Jucătorii NU au voie să modifice următoarele setări: ■ cl_bobcycle 0.98; ■ weapon_recoil_model 0; ■ mat_hdr_level 0/1/2. ■ rate 786432.
Jucătorii au voie să modifice următoarele setări: ■ net_graph 0; ■ cl_showpos 1; ■ cl_showfps 1; ■ cl_showdemooverlay 1/-1.
Setările server-ului vor fi următoarele:
○ La Inceputul fiecarui tip de meci (knife-only, normal, overtime) se vor executa comenziile “exec gamemode_competitive” si “mp_match_restart_delay 1000” apoi se vor executa urmatoarele comenzi:
○ Acordul pentru începerea meciului îl va da unul dintre GameMasteri. Meciurile începute fără înștiințarea GameMasterilor sunt considerate neoficiale. ○ Meciurile se țin pe FACEIT și fiecare participant trebuie să instaleze FACEIT Anti-Cheat.
Sancțiuni: ○ Este interzisă folosirea oricăror cheat-uri (script-uri, hack-uri, wall, aim); ○ GameMasterii își pot rezerva oricând dreptul de a verifica consola, ecranul sau orice alt mijloc care poate răspunde unei suspiciuni, oricărui jucător, în cazul în care este semnalată o tentativă de trișare. ○ În cazul în care un membru al unei echipe refuză să respecte regulile și instrucțiunile organizatorilor sau nu are un comportament fair-play, organizatorii îl pot avertiza, iar în funcție de gravitatea situației, întreaga echipă poate fi sancționată. În această categorie intră: Refuzul jucătorilor de a rămâne conectați pe voice channel pe toată durata desfășurării meciului în care sunt implicați. Neprezentarea la check-in în intervalul alocat sau refuzarea prezentării documentelor menționate. ○ Dacă niciunul dintre membrii unei echipe nu a păstrat final screen-ul pentru omologare, se poate cere rejucarea meciului în lipsa altor dovezi referitoare la deznodământul acestuia. ○ În cazul eventualelor probleme tehnice nedatorate organizatorilor, se acordă o perioadă de 15 minute pentru rezolvarea acestora. Dacă problema nu este rezolvată, echipa adversă are dreptul de a decide dacă dorește sau nu să prelungească perioada de întrerupere tehnică. În cazul unor defecțiuni multiple, echipa cu mai mulți jucători eligibili are dreptul de decizie. ○ Un jucător va fi așteptat pentru începerea unui meci până la maxim 10 minute. ○ Un jucător implicat în alte competiții individuale va avea obligația de a renunța la acestea dacă vor contraveni programului de desfășurare al acestei competiții.
Schedule
Bucharest (UTC+02:00)
Tournament dates
By using our website, you accept our use of cookies to propose the best user experience and gather useful statistics. To learn more about cookies and edit your settings, check our cookies page.